Tilgjengelig eksperimentell utgivelse av en Γ₯pen implementering av Win32 API - Wine 4.10. Siden utgivelsen av versjonen 4.9 Π±ΡΠ»ΠΎ Π·Π°ΠΊΡΡΡΠΎ 44 ΠΎΡΡΡΡΠ° ΠΎΠ± ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ ΠΈ Π²Π½Π΅ΡΠ΅Π½ΠΎ 431 ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅.
Feilrapporter knyttet til driften av spill og applikasjoner er lukket:
Samtidig, Valve ΠΎΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° bygge prosjektet Proton 4.2-6, som er basert pΓ₯ utviklingen av Wine-prosjektet og har som mΓ₯l Γ₯ sikre lanseringen av spillapplikasjoner laget for Windows og presentert i Steam-katalogen pΓ₯ Linux. Prosjektutvikling spre under BSD-lisens. Proton lar deg kjΓΈre Windows-bare spillapplikasjoner direkte i Steam Linux-klienten. Pakken inkluderer en implementering av DirectX 10/11 (basert pΓ₯ DXVK) og 12 (basert pΓ₯ vkd3d), som jobber via oversettelse av DirectX-kall til Vulkan API, gir forbedret stΓΈtte for spillkontrollere og muligheten til Γ₯ bruke fullskjermmodus uavhengig av skjermopplΓΈsningene som stΓΈttes i spill. Sammenlignet med den originale Wine, har ytelsen til multi-threaded spill blitt betydelig ΓΈkt takket vΓ¦re bruken av patcher "esync"(Eventfd-synkronisering).