Utgivelse av Wine 4.10 og Proton 4.2-6

Tilgjengelig eksperimentell utgivelse av en åpen implementering av Win32 API - Wine 4.10. Siden utgivelsen av versjonen 4.9 44 feilrapporter ble lukket og 431 endringer ble gjort.

De viktigste endringene:

  • Mer enn hundre DLL-er er bygget som standard med et innebygd bibliotek Msvcrt (levert av Wine-prosjektet, og DLL-filen fra Windows) i PE-format (bærbar kjørbar fil);
  • Støtte for installasjon av PnP (Plug and Play)-drivere er utvidet. Implementerte UpdateDriverForPlugAndPlayDevices()-funksjonen;
  • Til rammeverket Media Foundation lagt til støtte for klokkesynkronisering;
  • Lagt til muligheten til å endre volum i lyddrivere;
  • Feilrapporter knyttet til driften av spill og applikasjoner er lukket:

Samtidig, Valve опубликовала bygge prosjektet Proton 4.2-6, som er basert på utviklingen av Wine-prosjektet og har som mål å sikre lanseringen i Linux spillapplikasjoner laget for Windows og presentert i Steam-katalogen. Prosjektutvikling spre under BSD-lisensen. Proton lar deg kjøre direkte i Linux-Steam-klientspillapplikasjoner levert kun for WindowsPakken inneholder en implementering av DirectX 10/11 (basert på DXVK) og 12 (basert på vkd3d), som jobber via oversettelse av DirectX-kall til Vulkan API, gir forbedret støtte for spillkontrollere og muligheten til å bruke fullskjermmodus uavhengig av skjermoppløsningene som støttes i spill. Sammenlignet med den originale Wine, har ytelsen til multi-threaded spill blitt betydelig økt takket være bruken av patcher "esync"(Eventfd-synkronisering).

В ny verson Proton:

  • FAudio-komponenter som implementerer DirectX-lydbiblioteker (API XAudio2, X3DAudio, XAPO og XACT3) har blitt oppdatert til utgivelse 19.06.
  • DXVK 1.2.1-laget ble kompilert med en ny kompilator, som muliggjorde forbedret ytelse i 32-biters spill.
  • Forbedret skriftgjengivelse i SpellForce 3.
  • Rettet problemer med støtte for Rumble-spillkontrollere i noen spill, inkludert Team Sonic Racing.
  • Problemer med spill ved bruk av ikke-engelske språk er løst.
  • Vi har jobbet med feil i den nye Steam-nettverks-APIen, inkludert å gjøre det mulig å spille flerspiller i A Hat in Time.

Kilde: opennet.ru

Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Kjøp pålitelig webhotell med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster