Tilgjengelig eksperimentell utgivelse av en åpen implementering av Win32 API - Wine 4.15. Siden utgivelsen av versjonen 4.14 28 feilrapporter ble lukket og 244 endringer ble gjort.
De viktigste endringene:
Lagt til første implementering av HTTP-tjeneste (WinHTTP) og tilhørende API for klient- og serverapplikasjoner som sender og mottar forespørsler ved hjelp av HTTP-protokollen. Anrop som HttpReceiveHttpRequest() støttes,
HttpSendHttpResponse(), HttpRemoveUrl(), HttpCreateHttpHandle(), HttpCreateServerSession(), HttpCreateRequestQueue(), HttpAddUrl() osv. Http.sys-driveren er også utarbeidet, som behandler innkommende HTTP-forespørsler.
For ARM64-arkitekturen er støtte for stabelavvikling lagt til i ntdll. Lagt til støtte for å koble til eksterne libunwind-biblioteker;
Anropet er implementert i kernelbase SetThreadStackGuarantee(), som brukes i ntdll for å håndtere stack overflow-situasjoner;
Forbedret støtte for flerskjermskonfigurasjoner når du arbeider på macOS;
Mulighetene til jscript- og vbscript-tolkene har blitt utvidet;
wined3d la til støtte for utvidelsen WINED3D_TEXTURE_DOWNLOADABLE og implementerte funksjonen wined3d_colour_srgb_from_linear();
d3drm implementerer funksjonene d3drm_viewport2_GetCamera(),
d3drm_viewport2_SetCamera(),
d3drm_viewport2_GetPlane() og
d3drm_viewport2_SetPlane();
Lagt til GdipRecordMetafileStreamI() funksjon til gdiplus;
Optimalisert sett med kontroller for redigering av skjemaer RichEdit;
Feilrapporter knyttet til driften av spill og applikasjoner er stengt.
Dragon Age: Origins, Construct 2, World of Warcraft 7, Need For Speed Most Wanted 2012, Reflex Arena, Titanfall 2, Vypress Chat 2.1.9, Quickbooks 2018, EverQuest, Guild Wars, Wizard101, Touhou, Unreal Tournament, SwanSoft CNC.