Wine 4.6 utgivelse

En eksperimentell utgivelse av en åpen implementering av Win32 API, Wine 4.6, er tilgjengelig. Siden utgivelsen av versjon 4.5 har 50 feilrapporter blitt stengt og 384 endringer er gjort.

De viktigste endringene:

  • La til en innledende implementering av backend til WineD3D basert på Vulkan graphics API;
  • Lagt til muligheten til å laste Mono-biblioteker fra delte kataloger;
  • Libwine.dll er ikke lenger nødvendig når du bruker Wine DLL på Windows;
  • Regresjonstester er kompilert i PE kjørbart format;
  • En knapp med en rullegardinliste over handlinger (SplitButton) er lagt til implementeringen av Common Controls-biblioteket;
  • Lagt til støtte for komplekse strukturer til typelib;
  • Videoopptakssystemet har blitt overført til å bruke den andre versjonen av Video4Linux;
  • Den første versjonen av feilsøkingsmotoren (Debug Engine DLL) har blitt presentert;
  • Feilrapporter knyttet til driften av spill og applikasjoner er stengt: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar