Utgivelse av vin 5.15 og DXVK 1.7.1

fant sted eksperimentell utgivelse av den åpne implementeringen av WinAPI - Wine 5.15. Siden utgivelsen av versjonen 5.14 27 feilrapporter ble lukket og 273 endringer ble gjort.

De viktigste endringene:

  • Lagt innledende implementering av lydbiblioteker XACT-motor (Tverrplattform Audio Creation Tool, xactengine3_*.dll), inkludert programvaregrensesnitt
    IXACT3Engine, IXACT3SoundBank, IXACT3Cue, IXACT3WaveBank og IXACT3Wave;

  • Dannelsen av et matematisk bibliotek i MSVCRT, implementert på grunnlag av Musl, begynte;
  • Fortsatt arbeid med restrukturering av konsollstøtte;
  • API Direct Input-ytelse er optimert;
  • Problemer med unntakshåndtering på x86-64-plattformen er løst;
  • Feilrapporter knyttet til driften av spill og applikasjoner er lukket:
    splayer, Bully Scholarship Edition, DSA: Drakensang, Racedriver GRID,
    Pac-Man Museum, Captain Morgane, Gothic 1.0, Worms World Party Remastered, Call of Duty WWII, BlazBlue: Calamity Trigger, Kea Colorinbook, Grim Dawn, SAP GUI, FrostyModManager 1.0.5.9, Gigabyte "EasyTune", Red Dead Redemption 2.

I tillegg kan det bemerkes problemet lag DXVK 1.7.1, som gir en DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11-implementering som fungerer gjennom anropsoversettelse til Vulkan API. For å bruke DXVK nødvendig støtte for sjåfører Vulcan API 1.1som Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK.
DXVK kan brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill på Linux ved hjelp av Wine, og fungerer som et alternativ med høyere ytelse til Wines opprinnelige Direct3D 9/10/11-implementeringer som kjører på toppen av OpenGL.

Den nye versjonen gir bruk av VK_EXT_4444_formats og VK_EXT_extended_dynamic_state-utvidelser for støttede drivere for å eliminere potensielle problemer med eksempelkantfarger på Intel-maskinvare og få riktig tilgang til toppunktbuffere. Gjorde mindre ytelsesoptimaliseringer. D3D9 støtter NV12-formatet og den manglende shader-instruksjonen (det løste problemer med GeForce Now-applikasjonen og shader-gjengivelse i noen spill).
Rettet problemer ved lansering av spillene Anarchy Online, Metro Exodus, Observation, Resident Evil 7, Serious Sam 2, SpellForce 2, Timeshift, TrackMania, Darksiders: Warmastered Edition, Monster Hunter World, Borderlands 3, Halo, Halo CE, Mafia III: Definitive Edition og Terminator: Resistance.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar