Wine 5.18 utgivelse

fant sted eksperimentell utgivelse av den åpne implementeringen av WinAPI - Wine 5.18. Siden utgivelsen av versjonen 5.17 42 feilrapporter ble lukket og 266 endringer ble gjort.

De viktigste endringene:

  • wined3d gir kompilering av shaders via Vulkan API ved å bruke vkd3d-shader-biblioteket som følger med som en del av pakken vkd3d.
  • USER32B-biblioteket har blitt konvertert til PE-format.
  • Konsollimplementeringen er ikke avhengig av curses-biblioteket.
  • La til støtte for pseudokonsoll ConPTY.
  • Winex11.drv og XRandR 1.4-innstillingsbehandleren har lagt til støtte for visningsmoduser for forskjellige skjermorienteringer.
  • Forbedret syntaksstøtte i WIDL (Web Interface Definition Language) kompilatoren la for eksempel til støtte for attributtene "[skjult]" og "[begrenset]".
  • Generering av ikke-rekursive byggeskript er gitt (kun én makefil på toppnivå).
  • Feilrapporter knyttet til driften av spill og applikasjoner er stengt: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, Blizzard-spill, League of Legends,
    Lås på: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bibel 8, Ingen lever for alltid.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar