Wine 5.8 utgivelse og Wine staging 5.8

fant sted eksperimentell utgivelse av den åpne implementeringen av WinAPI - Wine 5.8. Siden utgivelsen av versjonen 5.7 44 feilrapporter ble lukket og 322 endringer ble gjort.

De viktigste endringene:

  • Implementerte varsler om tilkobling av Plug & Play-enheter;
  • Forbedret støtte for bygging ved bruk av Clang i MSVC-kompatibilitetsmodus;
  • Utviklingen av WineD3D-backend basert på Vulkan API fortsatte;
  • Lagt innledende implementering av GIF-koder;
  • Støtte for den nye versjonen av Vulkan grafikk API-spesifikasjonen (1.2.140) er gitt;
  • Feilrapporter knyttet til driften av spill og applikasjoner er lukket:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Samtidig presentert prosjektutgivelse Vin Staging 5.8, der det dannes utvidede bygg av vin, inkludert ikke helt klare eller risikable lapper som ennå ikke er egnet for adopsjon til hovedvingrenen. Sammenlignet med Wine gir Wine Staging 833 ekstra patcher. Den nye utgivelsen bringer synkronisering med Wine 5.8-kodebasen.

12 patcher har blitt overført til hovedpakken for Wine, hovedsakelig knyttet til å legge til en GIF-koder til windowskodeker og utvide funksjonaliteten til ddraw-komponenten. Oppdatert lapper ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
og winebuild-Fake_Dlls.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar