Wine 6.20 utgivelse og Wine staging 6.20

En eksperimentell gren av den åpne implementeringen av WinAPI, Wine 6.20, har blitt utgitt. Siden utgivelsen av versjon 6.19 har 29 feilrapporter blitt stengt og 399 endringer er gjort.

De viktigste endringene:

  • MSXml, XAudio, DInput og noen andre moduler har blitt konvertert til PE-format (Portable Executable).
  • Noen systembiblioteker er inkludert for å støtte sammenstillinger basert på PE-formatet.
  • DirectInput støtter bare den nye backend for joysticker som støtter HID (Human Interface Devices)-protokollen.
  • Winelib har forbedret støtte for MSVCRT-bygg.
  • Feilrapporter knyttet til driften av spillene er stengt: Emergency 3, Need For Speed ​​​​Most Wanted 2005, Path of Exile, Victor Vran, Diablo 2: Resurrected, Rise of the Tomb Raider, Project CARS 2.
  • Feilrapporter knyttet til driften av applikasjoner er lukket: ZWCAD 2020, DTS Encoder Suite, WOLF RPG Editor, QuantumClient, PSScript.

I tillegg kan vi legge merke til dannelsen av utgivelsen av Wine Staging 6.20-prosjektet, innenfor rammen av hvilket utvidede bygg av vin dannes, inkludert ikke helt klare eller risikable patcher som ennå ikke er egnet for adopsjon i hovedvingrenen. Sammenlignet med Wine gir Wine Staging 557 ekstra patcher.

Den nye utgivelsen synkroniseres med Wine 6.20-kodebasen. 5 patcher relatert til styrespakstøtte i DirectInput og COM-initialisering ved aktivering av windows i imm32 er overført til hovedvinen. Oppdaterte eventfd_synchronization og ntdll-NtAlertThreadByThreadId-oppdateringer. Midlertidig deaktivert et sett med mfplat-streaming-patcher og alle gjenværende dinput-patcher (for å koordinere arbeidet med den nye HID-backend).

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar