Wine 6.21 utgivelse og Wine staging 6.21

En eksperimentell gren av den åpne implementeringen av WinAPI, Wine 6.21, har blitt utgitt. Siden utgivelsen av versjon 6.20 har 26 feilrapporter blitt stengt og 415 endringer er gjort.

De viktigste endringene:

  • WinSpool, GPhoto og noen andre moduler har blitt konvertert til PE (Portable Executable) format.
  • DbgHelp har forbedret støtte for innebygde funksjoner.
  • Implementeringen av OLE DB-leverandøren MSDASQL har begynt.

    Lukkede feilrapporter relatert til driften av spillene: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite-serien, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends , Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, spill på Unreal Engine 4.

  • Lukkede feilrapporter knyttet til driften av applikasjoner: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 for Java MEG.

I tillegg kan vi legge merke til dannelsen av utgivelsen av Wine Staging 6.21-prosjektet, innenfor rammen av hvilket utvidede bygg av vin dannes, inkludert ikke helt klare eller risikable patcher som ennå ikke er egnet for adopsjon i hovedvingrenen. Sammenlignet med Wine gir Wine Staging 558 ekstra patcher.

Den nye utgivelsen bringer synkronisering med Wine 6.21-kodebasen. 5 patcher relatert til implementeringen av uiautomationcore DLL, musebevegelsesbehandling i winex11.drv, tillegg av critsection.c til ntdll og en testpakke for ntdll er overført til hovedvinen. Oppdaterte user32-rawinput-mouse patcher. Lagt til en oppdatering som fester strengen ".exe" til masken hvis søket i registeret mislykkes.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar