En eksperimentell utgivelse av den åpne implementeringen av WinAPI - Wine 7.21 har funnet sted. Siden utgivelsen av versjon 7.20 har 25 feilrapporter blitt stengt og 354 endringer er gjort.
De viktigste endringene:
- OpenGL-biblioteket har blitt migrert til å bruke PE-formatet (Portable Executable) i stedet for ELF.
- La til støtte for flerarkitektursamlinger i PE-format.
- Det er gjort forberedelser for å støtte kjøring av 32-bits programmer som bruker Vulkan-grafikk-API-et i et 64-bits miljø.
- Muligheten til å importere biblioteker uten å bruke dlltool-verktøyet er tilgjengelig.
- Lokalitetsdata oppdatert.
- Lukkede feilrapporter relatert til følgende spill: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Lukkede feilrapporter knyttet til driften av applikasjoner: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.
I tillegg er det verdt å merke seg oppdateringen av GE-Proton7-prosjektet, innenfor rammen av hvilket entusiaster lager utvidede versjoner av lanseringspakken uavhengig av Valve-selskapet. WindowsProton-applikasjoner, med en nyere versjon av Wine, bruk av FFmpeg i FAudio og inkludering av ekstra oppdateringer som løser problemer i diverse spillapplikasjoner. Proton GE 39 migrerer til den nyeste Wine-, dxvk-, mono- og vkd3d-kodebasen (fra Git), og bringer rettelser for problemer i Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 og Origin. Rett i kjølvannet av denne oppdateringen ble to oppdateringer, Proton GE 40 og 41, utgitt, som adresserer regressive endringer relatert til Gears 5.
Kilde: opennet.ru
