Wargaming og SuperData analyserte spillsalget i Russland for 2019

Wargaming og analysefirmaet SuperData Research har publisert en studie av spillmarkedet i Russland for 2019. Selskapene ga oppmerksomhet til mobil- og shareware-prosjekter, som er de viktigste for russere.

Wargaming og SuperData analyserte spillsalget i Russland for 2019

Data fra SuperData Research antyder at volumet av det russiske videospillmarkedet i 2019 utgjorde mer enn 1,843 milliarder dollar (8,5 % mer enn i 2018). Til sammenligning: Filmkasseinntekter for samme periode beløp seg til rundt $800 mill. Veksten kom hovedsakelig fra mobile prosjekter, som tjente mer enn $644 mill. (42% mer). Publikummet deres vokser også - i 2019 passerte antallet 44 millioner brukere (55,3 % flere).

"F2P har lenge vært godt etablert innen mobilspill," sa World of Tanks Blitz hovedspilldesigner Alexander Filippov. — Denne modellen absorberer lett inntektsgenereringsmekanikk, starter med loot boxes og Battle Pass, og slutter med annonseringsinntektsgenerering og en abonnementsmodell som i Apple Arcade. Selvfølgelig, nå er dette lederen. Om det vil endre seg etter hvert som flere spill kommer ut med en abonnementsmodell gjenstår å se."

Den mest populære sjangeren av mobilspill i Russland når det gjelder antall brukere var RPG (Raid: Shadow Legends and Hero Wars – Fantasy World): antall månedlige aktive spillere (MAU) er 9 millioner. Simuleringssjangeren (Roblox) ligger på andreplass med 6,769 millioner MAU. På tredjeplass kom strategisjangeren (State of Survival: Zombie War and Game of Sultans) - $6,4 millioner MAU.


Wargaming og SuperData analyserte spillsalget i Russland for 2019

I gjennomsnitt bruker en betalende russisk spiller rundt $1,25 på mobilprosjekter per måned. Men den største kategorien av det russiske markedet er fortsatt shareware PC-spill. I 2019 tjente de 764 millioner dollar (omtrent 41 % av inntektene til hele spillindustrien i landet). Det månedlige publikum av PC-spill er 73 millioner mennesker (4 % flere enn i 2018). I gjennomsnitt bruker en russisk spiller omtrent $25 på shareware PC-spill per måned.

De mest lønnsomme shareware-spillene i Russland i 2019:

  1. World of Tanks
  2. krigføring;
  3. Fortnite?
  4. Counter-Strike: Global offensiv;
  5. Dota 2;
  6. World of Warships;
  7. Roblox;
  8. Kryssild;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: Heroes of Warcraft.

"Vi doblet nesten posisjonen til Counter-Strike: Global Offensive i 2019 når det gjelder publikum og penger på det russiske markedet takket være overgangen til en gratis-å-spille forretningsmodell i desember 2018 og tillegget av Battle Royale-modusen Danger Sone. Det har også kommet et nytt tillegg til de beste shareware-spillene – Apex Legends fra Respawn Entertainment, utviklere av Titanfall-spillserien. Jeg kan ikke annet enn å være fornøyd med den stabile tilstedeværelsen til våre to hovedprosjekter i toppen - World of Tanks og World of Warships. "Ships" rykket dessverre ned én posisjon på grunn av suksessen til Roblox, som er populær blant unge publikummere. Roblox er en online flerspillerplattform hvor brukere kan lage og spille spill laget av andre brukere. Fortnite tapte litt terreng i 2019, tapte terreng til Warface, og favorittkortspillet mitt Hearthstone rykket fra 6. plass til sist. I tillegg falt hack ‘n’ slash-spillet Path of Exile og MOBA Heroes of the Storm ut av toppen,” sa Wargaming-analytiker Alexey Rumyantsev.

Wargaming og SuperData analyserte spillsalget i Russland for 2019

I tillegg snakket Wargaming og SuperData Research om betalte PC-spill, som i 2019 okkuperte omtrent 10,6 % av det russiske markedet. Inntektene til slike prosjekter beløp seg til 195 millioner dollar (11,6 % mindre enn i 2018).

De mest lønnsomme betalte PC-spillene i Russland i 2019:

  1. Borderlands 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Gears 5;
  6. Topp Clancy's The Division 2;
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege;
  8. Slagmarken v;
  9. Watch;
  10. The Sims 4.

Wargaming og SuperData analyserte spillsalget i Russland for 2019

Analytikere og konsollmarkedet ble diskutert.

"Generelt sett er jeg veldig glad for at konsollmarkedet i regionen har begynt å våkne opp," sa Andrey Gruntov, regional direktør for publisering av konsollversjoner av World of Tanks. — Bare de siste par årene begynte antallet solgte konsoller å vokse raskt, både PlayStation 4 og Xbox One, selv om sistnevnte ikke er så populær. Basert på antallet nykommere til World of Tanks Console, ser vi at det begynner å komme flere spillere i 2020 sammenlignet med 2019 og 2018. Vi ser også at konsoll-eiere i spillet vårt er personer mellom 30 og 40 år. Dette betyr at konseptet med underholdningsforbruk, som i utgangspunktet er iboende i Vesten, endres med alderen blant folk i CIS-regionen: du vil ikke lenger bry deg med en PC for å hele tiden holde den oppdatert, og dette betyr også konstante utgifter. Jeg vil komme hjem etter jobb, sitte i en stol og bare ta en pause fra den daglige arbeidsrutinen - og konsollen er der igjen - sitte, lek og slappe av. Hvert år tror jeg denne trenden vil vokse og konsollmarkedet i regionen vil bare vokse, spesielt gitt de forventede neste generasjons konsoller fra Sony og Microsoft, som vil ta konsollspilling til et nytt nivå."

De mest populære konsoll-shareware-spillene i Russland i 2019:

  1. Fortnite?
  2. Apex Legends;
  3. Destiny 2;
  4. World of Tanks
  5. Warframe;
  6. krigføring;
  7. Smith;
  8. Brawlhalla;
  9. Paladiner;
  10. Krigstorden.

De mest populære konsollbetalte spillene i Russland i 2019:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  5. Tom Clancys The Division 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Borderlands 3;
  10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Kilde:



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar