Wolfenstein: Youngblood ser ut til å være merkbart forskjellig fra MachineGames' tidligere spill i Wolfenstein-universet. Og poenget er slett ikke at hendelsene i den finner sted mye senere
Det er også interessant at Arkane Studios, som skapte
Han sa: "Jeg tror spillere vil se mange likheter med nivådesignet i Dishonored-spillene, så i den forstand kan actionmiljøet være litt annerledes, men det kan være gunstig for spillet, spesielt når det kommer til forskjellige kampscenarier eller oppdragsalternativer generelt."
Mr. Gustafsson bemerket også at utviklerne fortsatt fokuserer på historien, som i tidligere Wolfenstein-spill, men det vil fortsatt være mindre historieinnhold i Youngblood, siden spillet nå er mye mer åpent. Som et resultat, selv om historien vil være kortere, vil den totale spilletiden øke, og det vil være mange flere sideaktiviteter og oppdrag som kan holde spillerne engasjert selv etter å ha fullført kampanjen.
"Den åpne strukturen i spillet og co-op-aspektet gjorde den narrative utfordringen litt mer utfordrende," sa han. «Vi tror vi har en sterk historie, men den er markant annerledes enn det vi har gjort før; "Det er litt lettere, ikke bare i tone, men også i innhold, og jeg tror det er en merkbar endring fra tidligere spill: kampanjen vil bli kortere, men spilletiden vil bli lengre."
Wolfenstein: Youngblood slippes 26. juli for PS4, Xbox One, PC og Nintendo Switch. Panic Button-teamet er ansvarlig for Switch-versjonen.
Kilde: 3dnews.ru