NVIDIA og Bethesda Softworks har annonsert at MachineGames' co-op skytespill Wolfenstein: Youngblood vil ha RTX sanntids ray tracing-støtte. Som en påminnelse inkluderer grafikkort i GeForce RTX-serien RT-maskinvareenheter som øker hastigheten på ray tracing-beregninger i DirectX Raytracing eller Vulkan. Wolfenstein: Youngblood bruker en utvidelse
I tillegg vil MachineGames-prosjektet støtte Adaptive Shading og andre avanserte NVIDIA-spillteknologier (som de ennå ikke er annonsert), som lover å øke realismen og den visuelle dybden i spillmiljøet. Adaptive Shading-teknologi er designet for å spare skjermkortressurser: den lar deg redusere belastningen når du beregner perifere objekter og soner ved å redusere nøyaktigheten til beregningene.
Også til ære for returen av Wolfenstein-serien, tilgjengelig fra i dag
"Wolfenstein: Youngblood er en nyskapende versjon av en original franchise som har en rik historie med banebrytende teknologi," sa Matt Wuebbling, leder for GeForce-markedsføring hos NVIDIA. "Bethesdas bruk av strålesporing vil forbedre bildekvaliteten betydelig, og NVIDIA Adaptive Shading-teknologi vil forbedre ytelsen."
Youngblood vil finne sted 19 år etter hendelsene
Kilde: 3dnews.ru