emne: Log

Cloudflare, Mozilla og Facebook utvikler BinaryAST for å øke hastigheten på JavaScript-lasting

Ingeniører fra Cloudflare, Mozilla, Facebook og Bloomberg har foreslått et nytt BinaryAST-format for å øke hastigheten på levering og behandling av JavaScript-kode når du åpner nettsteder i nettleseren. BinaryAST flytter parsingsfasen til serversiden og leverer et allerede generert abstrakt syntakstre (AST). Etter å ha mottatt en BinaryAST, kan nettleseren umiddelbart fortsette til kompileringsstadiet, og omgå parsing av JavaScript-kildekoden. […]

Japan Display lider tap og kutter ansatte

En av de siste nesten uavhengige japanske skjermprodusentene, Japan Display (JDI) rapporterte arbeid i fjerde kvartal av regnskapsåret 2018 (perioden fra januar til mars 2019). Nesten uavhengig betyr at nesten 50 % av Japan Displays aksjer eies av utenlandske selskaper, nemlig det kinesisk-taiwanesiske konsortiet Suwa. Tidligere denne uken ble det rapportert at selskapets nye partnere […]

Habr front-end utviklerlogger: refaktorering og reflektering

Jeg har alltid vært interessert i hvordan Habr er strukturert fra innsiden, hvordan arbeidsflyten er strukturert, hvordan kommunikasjon er strukturert, hvilke standarder som brukes og hvordan kode generelt skrives her. Heldigvis fikk jeg en slik mulighet, fordi jeg nylig ble en del av habra-teamet. Ved å bruke eksempelet på en liten refaktorisering av mobilversjonen, skal jeg prøve å svare på spørsmålet: hvordan er det å jobbe her foran. I programmet: Node, Vue, Vuex og SSR med notater fra personlig erfaring […]

Så hva vil skje med autentisering og passord? Del to av Javelin State of Strong Authentication Report

Nylig publiserte forskningsselskapet Javelin Strategy & Research en rapport, "The State of Strong Authentication 2019." Skaperne samlet informasjon om hvilke autentiseringsmetoder som brukes i bedriftsmiljøer og forbrukerapplikasjoner, og kom også med interessante konklusjoner om fremtiden for sterk autentisering. Vi har allerede publisert oversettelsen av den første delen med konklusjonene til forfatterne av rapporten om Habré. Og nå presenterer vi [...]

3D-plattformspill Effie - et magisk skjold, tegneseriegrafikk og en historie om ungdommens tilbakekomst

Utviklere fra det uavhengige spanske studioet Inverge presenterte sitt nye spill Effie, som vil bli utgitt 4. juni eksklusivt på PS4 (litt senere, i tredje kvartal, kommer det også til PC). Dette, er vi lovet, vil være en klassisk 3D-eventyrplattformer. Hovedpersonen Galand, en ung mann forbannet av en ond heks til tidlig alderdom, streber etter å gjenvinne sin ungdom. I eventyret, en stor […]

Det russiske nasjonale fjernmålingssenteret vil ha en distribuert struktur

Visedirektør for avdelingen for navigasjonsromsystemer i Roscosmos Valery Zaichko, som rapportert av nettpublikasjonen RIA Novosti, avslørte noen detaljer om prosjektet for å opprette National Center for Remote Sensing of the Earth (ERS). Planer om å danne et russisk fjernmålingssenter ble rapportert tilbake i 2016. Strukturen er designet for å sikre mottak og behandling av data fra satellitter som "Meteor", "Canopus", "Resource", "Arctic", "Obzor". Opprettelsen av senteret vil koste [...]

Corda - åpen kildekode blokkjede for bedrifter

Corda er en distribuert Ledger for lagring, styring og synkronisering av finansielle forpliktelser mellom ulike finansinstitusjoner. Corda har ganske god dokumentasjon med videoforelesninger, som du finner her. Jeg skal prøve å kort beskrive hvordan Corda fungerer innvendig. La oss se på hovedtrekkene til Corda og dens unikhet blant andre blokkjeder: Corda har ikke sin egen kryptovaluta. Corda bruker ikke konseptet gruvedrift […]

Matryoshka C. Lagdelt programspråksystem

La oss prøve å forestille oss kjemi uten Mendeleevs periodiske system (1869). Hvor mange elementer måtte huskes, og i ingen spesiell rekkefølge... (Da - 60.) For å gjøre dette er det nok å tenke på ett eller flere programmeringsspråk på en gang. Samme følelser, samme kreative kaos. Og nå kan vi gjenoppleve følelsene til kjemikere fra XNUMX-tallet da de ble tilbudt alle sine […]

Video: Major World War 3-oppdatering bringer nye kart, våpen og massevis av forbedringer

Vi skrev allerede om oppdatering 0.6 for flerspillerskytespillet World War 3, som opprinnelig var planlagt utgitt i april og ble forsinket under testing. Men nå har det uavhengige polske studioet The Farm 51 endelig gitt ut en stor oppdatering, Warzone Giga Patch 0.6, som den dedikerte en munter trailer til. Videoen demonstrerer spillingen på de nye kartene «Polar» og «Smolensk». Disse store og [...]

Hack of Stack Overflow diskusjonsplattform

Representanter for diskusjonsplattformen Stack Overflow kunngjorde at de hadde identifisert spor etter angripers penetrering i prosjektets infrastruktur. Detaljer om hendelsen er ennå ikke gitt; det er bare rapportert at uautorisert tilgang ble begått 11. mai og den nåværende fremdriften i etterforskningen lar oss vurdere at bruker- og klientdata ikke ble påvirket. Stack Overflow-ingeniører analyserte kjente sårbarheter som hacking kunne utføres gjennom, og […]

Hvorfor finansdirektører går over til en driftskostnadsmodell innen IT

Hva skal man bruke penger på slik at bedriften kan utvikle seg? Dette spørsmålet holder mange finansdirektører våkne. Hver avdeling trekker teppet på seg selv, og du må også ta hensyn til mange faktorer som påvirker utgiftsplanen. Og disse faktorene endres ofte, og tvinger oss til å revidere budsjettet og snarest søke midler til en ny retning. Tradisjonelt, når de investerer i IT, gir finansdirektører […]

Slik skjuler du deg selv på Internett: sammenligne server- og beboerfullmakter

For å skjule IP-adressen eller omgå blokkering av innhold, brukes vanligvis proxyer. De kommer i forskjellige typer. I dag skal vi sammenligne de to mest populære typene proxyer - serverbaserte og residente - og snakke om deres fordeler, ulemper og brukstilfeller. Slik fungerer serverproxyer Server (Datacenter) proxyer er den vanligste typen. Når de brukes, utstedes IP-adresser av skytjenesteleverandører. […]