Khronos-konsortiet har tatt over utviklingen av åpen kildekode-shader-kompilatoren Slang
NVIDIA har overført Slang shader-språket og det tilhørende kompilatoren til Khronos-konsortiet, som utvikler grafikkstandarder. Det forventes at utviklingen av Slang-prosjektet på den uavhengige Khronos-plattformen vil tiltrekke seg nye deltakere til prosjektet. Språket ble opprettet som et fellesprosjekt av NVIDIA og ledende amerikanske universiteter (Carnegie Mellon University, Stanford University, Massachusetts Institute of Technology, University of California i San Diego […]
