Kategori: Blogg

Kampen mellom Jenkins og GitLab CI/CD

I løpet av det siste tiåret har det skjedd betydelige fremskritt innen utviklingen av verktøy for kontinuerlig integrasjon (Continuous Integration, CI) og kontinuerlig distribusjon (Continuous Delivery, CD). Utviklingen av teknologi innen programvareutvikling og drift (Development Operations, DevOps) har ført til en rask vekst i etterspørselen etter CI/CD-verktøy. De eksisterende løsningene forbedres kontinuerlig, med mål om å holde seg oppdatert, og det kommer stadig nye versjoner, i en verden av kontroll […]

Industrielle trender innen store datalagringssystemer

I dag skal vi snakke om hvordan vi best kan lagre data i en verden hvor femte generasjons nettverk, genomscannere og selvkjørende biler produserer mer data på en dag enn det hele menneskeheten produserte før industriell revolusjon. Verden vår genererer stadig mer informasjon. Noe av den er kortvarig og går tapt like raskt som det samles inn. Annen informasjon må lagres lenger, […]

La oss bli kjent med semaforer i Linux

Artikkelen er oversatt i forkant av oppstarten av kurset «Administrator Linux.Basic». Et semafor er en mekanisme som lar konkurrerende prosesser og tråder arbeide med felles ressurser og hjelper med å løse ulike synkroniseringsproblemer som kappløp, deadlocks (gjensidige blokkeringer) og feilaktig oppførsel i tråder. For å løse disse problemene finnes det verktøy i kjernen som mutexer, semaforer, signaler og barrierer. […]

Desperados III har fått en annen ekstra historie

THQ Nordic og Mimimi Games har annonsert utgivelsen av det andre tillegget kalt Money for the Vultures – Part 2: Five Steps Ahead til taktikkspillet Desperados III som en del av sesongabonnementet. Det fortsetter historien fra det første tillegget Money for the Vultures Part I: Late to the Party. Bande av leiemordere vender tilbake til Louisiana for […]

Utgivelse av DXVK 1.7.2, implementering av Direct3D 9/10/11 på Vulkan API

Utgivelsen av lagvis DXVK 1.7.2 er dannet, som tilbyr en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, som kjører gjennom oversetting av API-anrop til Vulkan. For å bruke DXVK kreves det drivere med støtte for API Vulkan 1.1, som Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan brukes til å kjøre 3D-applikasjoner og spill i […]

Utgivelse av Red Hat Enterprise Linux 7.9 og Oracle Linux 7.9

Red Hat har lansert distribusjonen Red Hat Enterprise Linux 7.9 (den nye versjonen ble kun kunngjort for en uke siden på portalen access.redhat.com, og kunngjøringen har ikke dukket opp i nyhetsbrevene eller pressemeldingsseksjonen). Installationsbilder for RHEL 7.9 er tilgjengelige for nedlasting kun for registrerte brukere av Red Hat Customer Portal og er tilpasset arkitekturene x86_64, IBM POWER7+, POWER8 (big […]

Disse gale KPI-ene

Elsker du KPI-er? Jeg antar at du mest sannsynlig ikke gjør det. Det er vanskelig å finne en person som ikke har blitt påvirket av KPI-er i en eller annen form: noen har ikke nådd målsettingene, noen har møtt subjektiv vurdering, og noen har jobbet, sluttet, men har fortsatt ikke fått vite hva KPI-ene besto av, noe som til og med ble fryktet å nevne i selskapet. Og […]

Oppretting av optimaliserte Docker-bilder for Spring Boot-applikasjonen

Containere har blitt det foretrukne middelet for å pakke applikasjonen med alle programvareavhengigheter og operativsystemet, og deretter levere dem til forskjellige miljøer. Denne artikkelen ser på ulike metoder for containerisering av en Spring Boot-applikasjon: oppretting av et Docker-bilde ved hjelp av en Docker-fil, oppretting av et OCI-bilde fra kildekoden ved hjelp av Cloud-Native Buildpack, og optimalisering av bildet under kjøring […]

I Chrome har aktivering av IETF QUIC og HTTP/3 begynt

Google har kunngjort at de begynner å erstatte sin egen versjon av QUIC-protokollen med alternativet som utvikles i IETF-spesifikasjonen. Den versjonen av QUIC som ble brukt i Chrome avviker i noen detaljer fra varianten i IETF-spesifikasjonene. Chrome støtter begge versjoner av protokollen, men har fortsatt brukt sin egen versjon av QUIC som standard. Fra og med i dag bruker 25% av brukerne den stabile […]

GitHub Docs har blitt gjort tilgjengelig som åpen kildekode

GitHub har kunngjort åpningen av kildekodene som driver tjenesten docs.github.com, samt publisert dokumentasjonen der i Markdown-format. Koden kan brukes til å lage interaktive seksjoner for visning og navigering i prosjektets dokumentasjon, opprinnelig utformet i Markdown-format og oversatt til forskjellige språk. Brukere kan også foreslå sine egne endringer og nye dokumenter. I tillegg til GitHub har den […]

Chrome 86 lansering

Google har lansert versjon 86 av nettleseren Chrome. Samtidig er den stabile versjonen av det åpne prosjektet Chromium tilgjengelig, som utgjør grunnlaget for Chrome. Nettleseren Chrome er preget av bruken av Google-logoer, muligheten for å sende varsler i tilfelle krasj, muligheten for å laste ned Flash-moduler ved forespørsel, moduler for å spille av beskyttet videoinnhold (DRM), automatisert oppdateringssystem og overføring av RLZ-parametere under søk. Neste versjon av Chrome 87 […]

Microsoft porterer Wayland til WSL2

En interessant nyhet fra ZDNet: Wayland har blitt portet til Windows Subsystem for Linux 2, noe som vil muliggjøre kjøring av grafiske applikasjoner fra Linux på Windows 10. De fungerte tidligere også, men da måtte man installere en tredjeparts X-server, mens med Wayland-porteringen vil alt fungere med en gang. Faktisk vil brukeren se RDP-klienten, gjennom hvilken han vil se applikasjonen. […]

Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere 🔥 Kjøp pålitelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster