Video: Skaperne av 3DMark viste en demonstrasjon av egenskapene til Google Stadia med flere GPUer

UL, som utvikler en pakke med 3D Mark og PC Mark testsuiter, viste en ny multi-GPU tech demo under GDC 2019. Den er koblet til den nye Stadia skyspillplattformen som ble presentert på en spesiell Google-presentasjon. En nøkkelfunksjon på Stadia er muligheten til å bruke multi-GPU-konfigurasjoner for å akselerere cloud computing og ta spilling til et nytt nivå.

Det er nettopp bruken av flere GPUer for å oppnå avanserte visuelle effekter i Stadia-tjenesten demonstrasjonen er dedikert til. UL viser hvordan utviklere kan bruke multi-GPU-gjengivelse for å skape bedre spillmiljøer. UL har jobbet tett med Google de siste månedene for å lage en skygjengivelsesdemo med flere GPUer som kjører i sanntid.

Video: Skaperne av 3DMark viste en demonstrasjon av egenskapene til Google Stadia med flere GPUer

I demoen ovenfor håndterer en enkelt GPU det meste av den tradisjonelle gjengivelsesgeometrien. Og ytterligere grafikkakseleratorer blir tilkalt etter behov for å dynamisk forbedre scenen med flytende simulering og komplekse partikkeleffekter. Denne tilnærmingen åpner for svært interessante muligheter, og øker effektiviteten ved bruk av GPU betraktelig og fjerner begrensninger når du lager avanserte spesialeffekter.


Video: Skaperne av 3DMark viste en demonstrasjon av egenskapene til Google Stadia med flere GPUer

Du kan lære mer om Stadia i gårsdagens detaljerte nyheter i kjølvannet av Google-kunngjøringen. Du kan også lære om den tekniske delen av den nye skyspillplattformen laget av Google- og AMD-spesialister (spesielt om spesialisert grafikk basert på Vega) i en egen artikkel.




Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar