{"id":153511,"date":"2026-01-14T05:12:29","date_gmt":"2026-01-14T03:12:29","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/stabilnyj-reliz-wine-11-0"},"modified":"2026-01-14T05:12:29","modified_gmt":"2026-01-14T03:12:29","slug":"stabilnyj-reliz-wine-11-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0","title":{"rendered":"Stabilt utgjeving av Wine 11.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Etter ett \u00e5rs utvikling og 25 eksperimentelle versjoner, er den stabile utgivelsen av den \u00e5pne implementeringen av Win32 API - Wine 11.0, presentert, som har inkludert over 6300 endringer og 600 feilrettinger. Blant hovedprestasjonene i den nye versjonen er full st\u00f8tte for NTSYNC, implementering av Reparse Point-mekanismen og bruk av en ny WoW64-arkitektur.      <\/p>\n<p>I Wine er det bekreftet at 5419 Windows-programmer fungerer fullt ut (i fjor 5372, for to \u00e5r siden 5336, for tre \u00e5r siden 5266), ytterligere 4500 programmer (i fjor 4435, for to \u00e5r siden 4397, for tre \u00e5r siden 4370) fungerer utmerket med ekstra konfigurasjoner og eksterne DLL-er. For 4086 programmer (i fjor 4020, for to \u00e5r siden 3943, for tre \u00e5r siden 3888) er det sm\u00e5 problemer med funksjonaliteten, som ikke hindrer bruken av de grunnleggende funksjonene i applikasjonene.       <\/p>\n<p>N\u00f8kkelnyheter i Wine 11.0:   <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Full st\u00f8tte for ntsync-driveren, som betydelig \u00f8ker ytelsen til Windows-spill som kj\u00f8res ved hjelp av Wine. Driveren er en del av Linux-kjernen fra versjon 6.14 og implementerer det symbolske enheten \/dev\/ntsync og et sett med primitive for synkronisering, brukt i Windows NT-kjernen. Betydelig ytelses\u00f8kning oppn\u00e5s ved \u00e5 fjerne overhead knyttet til bruk av RPC i brukerrommet.\n<li class=\"l\"> Mulighet for \u00e5 justere tr\u00e5dprioriteter i Linux og macOS er lagt til.\n<li class=\"l\"> I ntdll er det lagt til en synkroniserings-API kalt \u00abSynchronization barriers\u00bb, som gj\u00f8r det mulig \u00e5 pause kj\u00f8ringen av flere tr\u00e5der til en bestemt utf\u00f8relsespunkt er n\u00e5dd i alle tr\u00e5der (for eksempel, vente p\u00e5 at alle tr\u00e5der skal n\u00e5 et bestemt stadium under parallell utf\u00f8relse av den samme koden).\n<li class=\"l\"> Den nye implementeringen av WoW64-laget (64-bit Windows-on-Windows), som gj\u00f8r det mulig \u00e5 kj\u00f8re 32-biters Windows-programmer i 64-biters Unix-systemer, er n\u00e5 fullstendig st\u00f8ttet. I motsetning til den gamle implementeringen av WoW64, der 32-biters programmer ble kj\u00f8rt i 32-biters Unix-prosesser, gir den nye WoW64 muligheten til \u00e5 kj\u00f8re 32-biters kode inne i 64-biters prosesser. St\u00f8tte for kj\u00f8ring av 16-biters programmer i WoW64-modus er ogs\u00e5 implementert.\n<p>I alle moduler som kommuniserer med Unix-biblioteker, er det aktivert systemanrop WoW64-konverterere (thunk), som lar 32-bits moduler i PE-format f\u00e5 tilgang til 64-bits Unix-biblioteker. Muligheten for \u00e5 kj\u00f8re gamle WoW64-installasjoner i den nye modusen via \u00e5 sette milj\u00f8variabelen \u00abWINEARCH=wow64\u00bb er lagt til. 32-bits prefikser som er opprettet ved \u00e5 sette WINEARCH=win32, er erkl\u00e6rt som utdaterte og st\u00f8ttes ikke i den nye WoW64-modusen. Den separate wine64-bootloaderen er fjernet, og i stedet brukes en universell bootloader som bestemmer modusen basert p\u00e5 arkitekturen til den kj\u00f8rbare filen.      <\/p>\n<li class=\"l\"> <b>Kjerne (Windows-kjernegrensesnitt)<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Reparse Point-mekanismen er implementert, som gj\u00f8r det mulig \u00e5 knytte ekstra data til filer og kataloger identifisert via etiketter. Typer som symboliske lenker og monteringspunkter st\u00f8ttes.\n<li class=\"l\"> For \u00e5 forbedre ytelsen ved \u00e5 spore skriveoperasjoner i minnet, er mekanismen UFFD (userfaultfd) brukt, som gir mulighet for \u00e5 lage h\u00e5ndterere for tilgang til ikke-allokerte minnesider (page faults) i brukerens rom. I utf\u00f8rte tester muliggjorde bruken av UFFD \u00e5 redusere lastetiden til niv\u00e5er i spillet \u00abStreets of Rage 4\u00bb fra 6-8 sekunder til 1.5-2 sekunder, som er i samsvar med oppstartstidene p\u00e5 Windows-plattformen.\n<li class=\"l\"> Numrene for NT-systemkall, som er identiske med de nyeste Windows-versjonene, er brukt, noe som er n\u00f8dvendig for \u00e5 st\u00f8tte applikasjoner som bruker hardkodede systemkallnummer.\n<li class=\"l\"> P\u00e5 ARM64-systemer er det implementert muligheter for \u00e5 simulere minnesider p\u00e5 4K i milj\u00f8er med Linux-kjerner som bruker st\u00f8rre minnesider (16K eller 64K). Simuleringen gj\u00f8r det mulig \u00e5 kj\u00f8re enkle applikasjoner, mens for mer komplekse programmer anbefales det \u00e5 bruke Linux-kjerner med 4-kilobyte minnesider.      <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Grafikkundersystem<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> P\u00e5 X11-systemer (winex11) for OpenGL er det som standard aktivert en rendering backend som bruker EGL. GLX-backend er utdatert, men forblir tilgjengelig som reserve og brukes hvis EGL ikke er tilgjengelig.\n<li class=\"l\"> Innf\u00f8rt st\u00f8tte for D3DKMT-objekter, som gir lavniv\u00e5tilgang til grafiske enheter fra brukermodus. Vulkan-utvidelsene VK_KHR_external_memory_win32, VK_KHR_external_semaphore_win32, VK_KHR_external_fence_win32 og VK_KHR_win32_keyed_mutex er implementert.\n<li class=\"l\"> I WoW64-modus (64-bit Windows-on-Windows) er det implementert st\u00f8tte for minnekartlegging for OpenGL ved hjelp av Vulkan API, som gj\u00f8r det mulig \u00e5 akselerere ytelsen til 32-biters OpenGL-applikasjoner i Wine.\n<li class=\"l\"> St\u00f8tte for emulering av frontbuffer for OpenGL er implementert p\u00e5 plattformer uten innebygd st\u00f8tte.\n<li class=\"l\"> Vulkan-driveren har f\u00e5tt st\u00f8tte for Vulkan-spesifikasjonen 1.4.335.\n<li class=\"l\"> I WindowsCodecs-bibliotene er st\u00f8tten for metadata i bildefiler utvidet, og det er implementert st\u00f8tte for konvertering mellom heltalls fargeformat og flyttallsformater.\n<li class=\"l\"> Avhengigheten til OSMesa-biblioteket (Off-screen Mesa) er fjernet. Det er n\u00e5 mulig \u00e5 tegne bitmapper via OpenGL med bruk av maskinvareakselerert OpenGL-runtime.    <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Integrasjon med skrivebordet<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> I driveren winewayland.drv, som muliggj\u00f8r bruk av Wine i Wayland-baserte milj\u00f8er uten XWayland og X11-komponenter, er det implementert st\u00f8tte for utklippstavle, inngangsmetoder, ikke-rektangul\u00e6re vinduer og gjennomsiktighet.\n<li class=\"l\"> Integrasjonen med X11 er forbedret: vindusbehandleren kan n\u00e5 sende aktiveringsforesp\u00f8rsel og EWMH-protokollen er tatt i bruk for \u00e5 koordinere tilstanden til aktive X11- og Win32-vinduer.\n<li class=\"l\"> St\u00f8tte for eksklusiv fullskjermmodus er implementert. St\u00f8tten for fullskjermmodus i D3D er forbedret, og ytelsen til gamle DDraw-baserte spill er forbedret.\n<li class=\"l\"> Ytelsen til noen vindusfunksjoner er \u00f8kt. Delt minne benyttes for prosessinteraksjon.        <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Direct3D<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> I Direct3D 11 er st\u00f8tte for maskinvareakselerert videodekoding i H.264-format implementert ved hjelp av Vulkan API.\n<li class=\"l\"> I Direct3D 11 er st\u00f8tte for minmax-filtrering av teksturer implementert, ved \u00e5 bruke OpenGL-utvidelsen GL_ARB_texture_filter_minmax eller Vulkan-utvidelsen VK_EXT_sampler_filter_minmax.\n<li class=\"l\"> I Direct3D 11 er funksjoner for lasting av teksturer implementert.\n<li class=\"l\"> En omfattende mengde Direct3D-funksjoner for rendering via Vulkan er implementert, inkludert vertex-blanding, flat skyggelegging, tilpassede klippflater og forskjellige ressursformater.\n<li class=\"l\"> I den innebygde kopien av vkd3d-shader er st\u00f8tten for shader-modellene 1, 2 og 3 forbedret.\n<li class=\"l\"> Metoden D3DXSaveSurfaceToFileInMemory har f\u00e5tt st\u00f8tte for PNG-, JPEG- og BMP-bilder.\n<li class=\"l\">  Direct3D 10 og 11 har f\u00e5tt st\u00f8tte for komprimering og dekomprimering av formatene BC4 og BC5, samt generering av MIP-niv\u00e5er (MipMap) ved lasting av teksturer.\n<li class=\"l\"> Metodene ID3DXEffect::SetRawValue() og ID3DXSkinInfo::UpdateSkinnedMesh() er implementert.      <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Inndataenheter<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Kompatibiliteten med spillkontrollere er forbedret ved bruk av hidraw-backend.\n<li class=\"l\"> St\u00f8tten for effekten av force feedback er forbedret ved bruk av spillratt og kontroller.\n<li class=\"l\"> St\u00f8tten for spillkontrollere i API-en Windows.Gaming.Input og ved bruk av evdev-backend er forbedret.\n<li class=\"l\"> Det er lagt til en fane for innstilling av Windows.Gaming.Input API i kontrollerstyringsapplet.\n<li class=\"l\"> Kompatibiliteten til DirectInput med gamle spill er forbedret.      <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Bluetooth<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Driveren for Bluetooth har f\u00e5tt muligheten til \u00e5 skanne, konfigurere oppdagelse og paring av enheter.\n<li class=\"l\"> St\u00f8tte for Bluetooth Low Energy-tjenester er lagt til.\n<li class=\"l\"> Applikasjoner f\u00e5r muligheten til \u00e5 opprette lavniv\u00e5 RFCOMM-tilkoblinger med eksterne enheter ved hjelp av Winsock API.        <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>St\u00f8tte for skannere<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> St\u00f8tte for TWAIN 2.0 API er implementert, som gj\u00f8r det mulig \u00e5 f\u00e5 tilgang til skannere fra 64-bits applikasjoner.\n<li class=\"l\"> Komponenten DAT_IMAGENATIVEXFER for overf\u00f8ring av bilder fra skanner til applikasjon er implementert.\n<li class=\"l\"> Valgt skanner og skannerinnstillinger blir lagret i registeret.\n<li class=\"l\"> St\u00f8tte for flerside skanning og automatisk dokumentmater er lagt til.\n<li class=\"l\"> Blokkeringen av applikasjonen under scanning er fjernet.\n<li class=\"l\"> St\u00f8tte for \u00e5 laste opp native Windows-drivere til skannere er lagt til.    <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Internasjonalisering<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Generering av lokale databaser i formatet locale.nls fra Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository) versjon 48 er sikret. Ytterligere lokaliseringer bua-RU, bqi-IR, cop-EG, ht-HT, kek-GT, lzz-TR, mww-Hmnp-US, oka-CA, pi-Latn-GB, pms-IT, sgs-LT, suz-Deva-NP og suz-Sunu-NP er lagt til.\n<li class=\"l\"> Unicode-tegnsett har blitt oppdatert til standardversjon 17.0.0. Tidszone-databasen er oppdatert.       <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Nettverksmuligheter<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> I MSHTML-motoren i standardkompatibilitetsmodus er det sikret at elementattributter fungerer som fullverdige DOM-noder. DOMParser-, XDomainRequest- og msCrypto-objekter er implementert.\n<li class=\"l\"> I JavaScript er st\u00f8tten for typed arrays lagt til.\n<li class=\"l\"> Ping-kommandoen er implementert for ICMPv6.              <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>DB<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> MSADO-bibliotek (ActiveX Data Objects) har f\u00e5tt st\u00f8tte for \u00e5 lagre endringer i databasen. De fleste funksjonene i Recordset-objektet er implementert.\n<li class=\"l\"> I odbc32-biblioteket er st\u00f8tten for ANSI win32-drivere som ikke er laget for Unicode forbedret. Funksjonene SQLDriverConnectA(), SQLSpecialColumnsW(), SQLGetInfoW(), SQLStatisticsW() og QLColumnsW() er implementert.        <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Innebygde applikasjoner<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> I WineCfg er det lagt til en fane for \u00e5 konfigurere standard MIDI-enhet.\n<li class=\"l\"> I cmd-verkt\u00f8yet er det implementert automatisk fullf\u00f8ring av filnavn i interaktiv modus, lagt til st\u00f8tte for komplekse kommandoer, og kommandoen \u00abmklink \/j\u00bb er implementert for \u00e5 opprette Reparse Point.\n<li class=\"l\"> I conhost (Console Hosting)-verkt\u00f8yet er det lagt til st\u00f8tte for \u00e5 f\u00e5 tilgang til historikken ved \u00e5 trykke p\u00e5 F1 og F3-tastene.\n<li class=\"l\"> Kommandoene timeout, runas og subst er implementert.\n<li class=\"l\"> Det er lagt til alternativer i find-verkt\u00f8yet \u00ab\/c\u00bb for \u00e5 vise antallet treff og \u00ab\/i\u00bb for sammenligninger uten hensyn til store og sm\u00e5 bokstaver.\n<li class=\"l\"> I whoami-verkt\u00f8yet er det n\u00e5 mulig \u00e5 tilpasse utskriftsformatet.           <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Diverse<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> I implementeringen av grensesnittbeskrivelsesspr\u00e5ket WIDL (Wine Interface Definition Language) er det lagt til st\u00f8tte for generering av metadata for Windows Runtime (WinRT). Generering og installering av WinMD-filer (Windows Metadata) for WinRT API er sikret.\n<li class=\"l\"> I winedump-verkt\u00f8yet er det lagt til st\u00f8tte for dumping av MUI-ressurser, systemkallnummer, innebygde NE-moduler og store PDB-filer (&gt; 4 GB).\n<li class=\"l\"> Common Control-implementeringen er refaktorert, og COMCTL32-biblioteket er delt opp i separate moduler for versjonene 5 og 6.\n<li class=\"l\"> I BCrypt er det lagt til st\u00f8tte for n\u00f8kkelgenereringsstandarden PBKDF2.\n<li class=\"l\"> St\u00f8tte for katalogene UserProgramFiles, AccountPictures og Screenshots er lagt til.\n<li class=\"l\"> Bibliotekene LLVM Compiler-RT 8.0.1 og TomCrypt 1.18.2 er integrert i systemet. HwLoc-biblioteket brukes til \u00e5 identifisere CPU p\u00e5 FreeBSD-plattformen.\n<li class=\"l\"> Komponentene Vkd3d 1.18, Faudio 25.12, FluidSynth 2.4.2, LCMS2 2.17, LibMPG123 1.33.0, Libpng 1.6.51, LibTiff 4.7.1 og LibXml2 2.12.10 er oppdatert til nye versjoner.    <\/ul>\n<p>Kilde: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=64604\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 25 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API &#8212; Wine 11.0, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 6300 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 600 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a. \u0418\u0437 \u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u043b\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 NTSYNC, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u0437\u043c\u0430 Reparse Point \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b WoW64. \u0412 Wine \u043f\u043e\u0434\u0442\u0432\u0435\u0440\u0436\u0434\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0446\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 5419 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-153511","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.5 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 25 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.0, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 6300 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 600 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.5\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nn_NO\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0421\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 Wine 11.0 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 25 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.0, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 6300 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 600 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-01-14T03:12:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-01-14T03:12:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47 Stabil utgave av Wine 11.0 | ProHoster","description":"Etter ett \u00e5rs utvikling og 25 eksperimentelle versjoner er den stabile utgaven av den \u00e5pne implementeringen av Win32 API - Wine 11.0, blitt lansert, hvor mer enn 6300 endringer og 600 feilrettinger er inkludert.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nn_NO","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0421\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 Wine 11.0 | ProHoster","og:description":"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 25 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.0, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 6300 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 600 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2026-01-14T03:12:29+00:00","article:modified_time":"2026-01-14T03:12:29+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"153511","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-20 14:10:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2026-01-20 14:10:19","updated":"2026-01-20 14:10:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/153511","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=153511"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/153511\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=153511"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=153511"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=153511"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}