{"id":87920,"date":"2020-07-11T13:42:17","date_gmt":"2020-07-11T11:42:17","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft"},"modified":"2026-06-08T18:33:15","modified_gmt":"2026-06-08T16:33:15","slug":"sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","title":{"rendered":"Oppretting og konfigurering av Minecraft-server","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" style=\"display: block; margin: 0 auto;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/2f34dd4ed5d53ee485e927e2b0445729.jpeg\" alt=\"Oppretting og konfigurering av Minecraft-server\" \/><\/p>\n<p>Minecraft er i dag en av de mest popul\u00e6re flerspillerne. P\u00e5 mindre enn tre \u00e5r (den f\u00f8rste offisielle utgivelsen skjedde h\u00f8sten 2011) har det f\u00e5tt millioner av fans over hele verden.<\/p>\n<p>Utviklerne av spillet henter bevisst inspirasjon fra de beste eksemplene fra for tjue \u00e5r siden, da mange spill i dag fremst\u00e5r som primitive med tanke p\u00e5 grafikk og utilfredsstillende med tanke p\u00e5 brukervennlighet, men som p\u00e5 den annen side virkelig fanget interessen.<br \/>\n<a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><br \/>\nSom med alle sandkassespill gir Minecraft brukeren enorme muligheter for kreativitet \u2014 og det er i grunnen hemmeligheten bak dets popularitet.<\/p>\n<p>Organisering <a href=\"https:\/\/prohoster.info\/no\/server\/\">av spillservere<\/a> i flerspillermodus h\u00e5ndteres av spillerne selv og deres fellesskap. I dag opererer titusenvis av spillservere p\u00e5 Internett (se for eksempel listen her).<\/p>\n<p>Mange av v\u00e5re kunder er ogs\u00e5 fans av dette spillet, og de leier utstyr for spillprosjekter i v\u00e5re datasentre. I denne artikkelen vil vi fortelle om hvilke tekniske aspekter man b\u00f8r v\u00e6re oppmerksom p\u00e5 n\u00e5r man velger en server for<br \/>\nMinecraft.<\/p>\n<h2>Velge plattform<\/h2>\n<p>Minecraft best\u00e5r av f\u00f8lgende arkitektoniske elementer:<\/p>\n<ol>\n<li>server \u2014 programmet som brukes slik at spillerne kan interagere med hverandre over nettet;<\/li>\n<li>klient \u2014 programmet for \u00e5 koble til serveren, installert p\u00e5 spillerens datamaskin;<\/li>\n<li>plugins \u2014 tillegg til serveren som legger til nye funksjoner eller utvider gamle;<\/li>\n<li>mods \u2014 tillegg til spillverdenen (nye blokker, gjenstander, muligheter).<\/li>\n<\/ol>\n<p>Det finnes mange serverplattformer for Minecraft. De mest utbredte og popul\u00e6re er Vanilla og Bukkit.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/minecraft.net\/download\" rel=\"nofollow\">Vanilla<\/a> er den offisielle plattformen fra utviklerne av spillet. Den distribueres b\u00e5de i grafisk og konsollversjon. Den nye versjonen av Vanilla slippes alltid samtidig med den nye versjonen av Minecraft.<\/p>\n<p>En ulempe med Vanilla er det h\u00f8yere minneforbruket (ca. 50 MB per spiller). En annen betydelig ulempe er frav\u00e6ret av plugins.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/dl.bukkit.org\" rel=\"nofollow\">Bukkit<\/a> ble laget av en gruppe entusiaster som fors\u00f8kte \u00e5 forbedre den offisielle Minecraft-serveren. Fors\u00f8ket var ganske vellykket: funksjonaliteten til Bukkit er mye bredere enn Vanilla, prim\u00e6rt takket v\u00e6re st\u00f8tten for ulike modder og plugins. Samtidig bruker den mindre minne per spiller - omtrent 5-10 MB.<\/p>\n<p>Ulempene med Bukkit er at den tar for mye RAM ved oppstart. Dessuten, jo lenger serveren g\u00e5r, jo mer minne kreves det (selv om det er f\u00e5 spillere). N\u00e5r man velger Bukkit som server, b\u00f8r man huske at de nyeste versjonene vanligvis inneholder feil; den stabile versjonen pleier vanligvis \u00e5 dukke opp rundt 2-3 uker etter offisiell utgivelse av Minecraft.<\/p>\n<p>I tillegg har andre plattformer (for eksempel Spout, MCPC og MCPC+) f\u00e5tt \u00f8kt popularitet, men de har begrenset kompatibilitet med Vanilla og Bukkit, samt sv\u00e6rt begrenset st\u00f8tte for modder (for eksempel kan du for Spout bare skrive modder fra bunnen av). Hvis de brukes, b\u00f8r det v\u00e6re utelukkende for eksperimenter.<\/p>\n<p>For \u00e5 sette opp en spillserver anbefaler vi \u00e5 bruke Bukkit-plattformen, da den tilbyr den st\u00f8rste fleksibiliteten; i tillegg finnes det mange ulike modder og plugins for den. Stabil drift av Minecraft-serveren avhenger i stor grad av et godt valg av maskinvareplattform. La oss se n\u00e6rmere p\u00e5 dette sp\u00f8rsm\u00e5let.<\/p>\n<h2>Maskinvarekrav<\/h2>\n<p>B\u00e5de serveren og klienten for Minecraft er veldig krevende med hensyn til systemressurser.<br \/>\nN\u00e5r du velger maskinvareplattform, b\u00f8r du merke deg at en flerkjerneprosessorkonfigurering ikke gir s\u00e5 mange fordeler: kjernen til Minecraft-serveren kan bare bruke \u00e9n beregningsstr\u00f8m. Et andre kjerneminne vil imidlertid heller ikke v\u00e6re overfl\u00f8dig: noen plugins kj\u00f8rer i separate tr\u00e5der, og Java bruker ogs\u00e5 begrensede ressurser...<\/p>\n<p>Derfor for Minecraft-<a href=\"https:\/\/prohoster.info\/no\/server\/dts-los-angeles\/\">serveren<\/a> er det bedre \u00e5 velge en prosessor med h\u00f8yere ytelse for \u00e9n kjerne. En kraftigere dobbeltkjerneprosessorkonfigurasjon vil v\u00e6re mer \u00f8nskelig enn en flerkjernekonfigurasjon med lavere ytelse. P\u00e5 spesialiserte forum anbefales det \u00e5 bruke prosessorer med en klokkehastighet p\u00e5 minst 3GHz.<\/p>\n<p>For the normal functioning of a Minecraft server, a significant amount of RAM is required. Bukkit takes approximately 1GB of RAM; in addition, as mentioned above, 5 to 10 MB of RAM is allocated for each player. Plugins and mods also consume quite a bit of memory. Therefore, a server for 30 to 50 players will require at least 4 GB of RAM.<\/p>\n<p>In Minecraft, many things (for example, loading plugins) depend on the speed of the file system. Therefore, it is preferable to choose a server with an SSD. Spindle disks are unlikely to be suitable due to their low random read speed.<\/p>\n<p>The speed of the internet connection is also crucial. A 10 Mb\/s connection is quite sufficient for 40-50 players. However, for those planning a more extensive Minecraft project, including a website, forum, and dynamic map, it is highly advisable to have a connection with greater bandwidth.<\/p>\n<p>What specific configuration is best to choose? From\u00a0<a href=\"http:\/\/selectel.ru\/services\/dedicated\/\" rel=\"nofollow\">the configurations we offer<\/a> we recommend paying attention to the following:<\/p>\n<ul>\n<li>Intel Core 2 Duo E8400 3GHz, 6GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3000 rub\/month;<\/li>\n<li>Intel Core 2 Quad Q8300 2.5GHz, 6GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3500 rub\/month \u2014 this configuration is used for our test Minecraft server, where you can play right now (how to do this is described below);<\/li>\n<li>Intel Core i3-2120 3.3GHz, 8GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3500 rub\/month.<\/li>\n<\/ul>\n<p>These configurations are quite suitable for creating a Minecraft server for 30-40 players. A downside is the lack of SSD disks, but we offer another significant advantage: a guaranteed channel of 100 Mb\/s without any limitations or ratios. When ordering any of the configurations mentioned above, no installation fee is charged.<\/p>\n<p>We also have more powerful, but naturally, more expensive servers (no installation fee is charged when ordering these configurations):<\/p>\n<ul>\n<li>2\u00d7 Intel Xeon 5130, 2GHz, 8GB RAM, 4\u00d7160GB SATA, 5000 rub\/month;<\/li>\n<li>2\u00d7 Intel Xeon 5504, 2GHz, 12GB RAM, 3\u00d71TB SATA, 9000 rub\/month.<\/li>\n<\/ul>\n<p>We also recommend taking a look at the new budget model with an SSD based on the Intel Atom C2758 processor: Intel Atom C2758 2.4GHz, 16GB RAM, 2\u00d7240GB SSD, 4000 rub\/month, installation fee \u2014 3000 rub.<\/p>\n<h2>Installing and running a Bukkit server on Ubuntu OS<\/h2>\n<p>F\u00f8r vi installerer serveren, skal vi opprette en ny bruker og legge den til i sudo-gruppen:<\/p>\n<pre>$ sudo useradd -m -s \/bin\/bash \n$ sudo adduser  sudo\n<\/pre>\n<p>Deretter setter vi et passord som den opprettede brukeren skal bruke for \u00e5 logge inn p\u00e5 serveren:<\/p>\n<pre>$ sudo passwd\n<\/pre>\n<p>Vi kobler oss til serveren med den nye brukerkontoen og begynner med installasjonen.<br \/>\nMinecraft er skrevet i Java, s\u00e5 Java Runtime Environment m\u00e5 installeres p\u00e5 serveren.<\/p>\n<p>Vi oppdaterer listen over tilgjengelige pakker:<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get update\n<\/pre>\n<p>Deretter kj\u00f8rer vi den f\u00f8lgende kommandoen:<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get install default-jdk\n<\/pre>\n<p>For \u00e5 installere og kj\u00f8re Bukkit er det ogs\u00e5 \u00f8nskelig \u00e5 installere en terminal multiplexor \u2014 for eksempel screen (andre terminal multiplexorer kan ogs\u00e5 brukes \u2014 se v\u00e5r <a href=\"http:\/\/blog.selectel.ru\/obzor-terminalnyx-multipleksorov-tmux-i-dvtm\/\" rel=\"nofollow\">oversikt<\/a>):<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get install screen\n<\/pre>\n<p>Screen vil v\u00e6re n\u00f8dvendig hvis vi kobler oss til spillserveren via ssh. Med det kan vi starte Minecraft-serveren i et eget terminalvindu, og selv etter at ssh-klienten lukkes, vil serveren fortsatt v\u00e6re aktiv.<\/p>\n<p>Vi oppretter en mappe der serverfilene skal lagres:<\/p>\n<pre>$ mkdir bukkit\n$ cd bukkit\n<\/pre>\n<p>Deretter g\u00e5r vi til\u00a0<a href=\"https:\/\/dl.bukkit.org\/downloads\/craftbukkit\/\" rel=\"nofollow\">nedlastingssiden p\u00e5 den offisielle Bukkit-nettsiden<\/a>. I \u00f8verste h\u00f8yre hj\u00f8rne av siden kan du se en lenke til den nyeste anbefalte serverbygningen (recommended build). Vi anbefaler \u00e5 laste ned nettopp den:<\/p>\n<pre>$ wget\n<\/pre>\n<p>N\u00e5 starter vi screen:<\/p>\n<pre>$ sudo screen\n<\/pre>\n<p>og kj\u00f8rer den f\u00f8lgende kommandoen:<\/p>\n<pre>$ java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o false\n<\/pre>\n<p>La oss forklare hva parametrene som brukes betyr:<\/p>\n<ul>\n<li>Xmx1024M \u2014 den maksimale mengden RAM p\u00e5 serveren;<\/li>\n<li>jar craftbukkit.jar \u2014 stien til serveren;<\/li>\n<li>o false \u2014 tillater tilgang til serveren fra piratklienter.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Serveren vil bli startet.<br \/>\nFor \u00e5 stoppe serveren kan du skrive kommandoen stop i konsollen.<\/p>\n<h2>Konfigurering og innstilling av serveren<\/h2>\n<p>Serverinnstillingene lagres i konfigurasjonsfilen server.properties. Den inneholder f\u00f8lgende parametere:<\/p>\n<ul>\n<li>generator-settings \u2014 setter m\u00f8nsteret for generering av superflate verden;<\/li>\n<li>allow-nether \u2014 definerer muligheten for \u00e5 g\u00e5 til Nether. Som standard er verdien for dette parameteret satt til true. Hvis verdien er satt til false, vil alle spillere fra Nether bli flyttet til den vanlige verden.<\/li>\n<li>level-name \u2014 navnet p\u00e5 mappen med kartfiler som skal brukes under spillet. Mappen plasseres i den samme katalogen der serverfilene ligger. Hvis en slik katalog ikke finnes, oppretter serveren automatisk en ny verden og plasserer den i en mappe med samme navn;<\/li>\n<li>enable-query \u2014 n\u00e5r satt til true, aktiverer GameSpy4-protokollen for serverlytting;<\/li>\n<li>allow-flight \u2014 tillater flyvning i Minecraft-verdenen. Som standard er det satt til false (flyvning er forbudt);<\/li>\n<li>server-port \u2014 angir porten som serveren vil bruke. Standardporten for Minecraft er 25565. Det anbefales ikke \u00e5 endre verdien av denne parameteren;<\/li>\n<li>level-type \u2014 definerer typen verden (DEFAULT\/FLAT\/LARGEBIOMES);<\/li>\n<li>enable-rcon \u2014 \u00e5pner ekstern tilgang til serverens konsoll. Som standard er den deaktivert (false);<\/li>\n<li>level-seed \u2014 inndata til niv\u00e5generatoren. For \u00e5 kunne opprette tilfeldige verdener, m\u00e5 dette feltet v\u00e6re tomt;<\/li>\n<li>force-gamemode \u2014 setter standard spillmodus for spillere som kobler seg til serveren;<\/li>\n<li>server-ip \u2014 angir IP-adressen som brukes av spillere for \u00e5 koble til serveren;<\/li>\n<li>max-build-height \u2014 angir maksimal byggeh\u00f8yde p\u00e5 serveren. Verdien m\u00e5 v\u00e6re et tall som er delelig med 16 (64, 96, 256 osv.);<\/li>\n<li>spawn-npcs \u2014 tillater (hvis satt til true) eller forbyr (hvis satt til false) fremveksten av NPC-er i landsbyer;<\/li>\n<li>white-list \u2014 aktiverer eller deaktiverer bruken av hvitelisten for spillere p\u00e5 serveren. Hvis satt til true, kan administratoren lage en hvitelist ved \u00e5 legge til spillernavn manuelt. Hvis satt til false, kan enhver bruker som kjenner IP-adressen og porten, g\u00e5 inn p\u00e5 serveren;<\/li>\n<li>spawn-animals \u2014 tillater automatisk fremvekst av vennlige mobber, hvis satt til true;<\/li>\n<li>snooper-enabled \u2014 tillater serveren \u00e5 sende statistikk og data til utviklerne;<\/li>\n<li>hardcore \u2014 aktiverer hardcore-modus p\u00e5 serveren;<\/li>\n<li>texture-pack \u2014 teksturfila som skal brukes n\u00e5r spilleren kobler til serveren. Verdien p\u00e5 denne parameteren angir navnet p\u00e5 zip-arkivet med teksturer, som er plassert i samme katalog som serveren;<\/li>\n<li>online-mode \u2013 aktiverer kontrollen av premium-kontoer for brukere som kobler seg til serveren. Hvis denne parameteren er satt til true, kan kun eiere av premium-kontoer f\u00e5 tilgang til serveren. Hvis kontrolleren er deaktivert (satt til false), kan alle brukere (inkludert for eksempel spillere som har forfalsket navn) f\u00e5 tilgang til serveren, noe som skaper ekstra sikkerhetsrisikoer. Med deaktivert kontroll kan man spille Minecraft via lokalt nettverk uten internettilgang;<\/li>\n<li>pvp \u2013 tillater eller forbyr spillere \u00e5 krige mot hverandre. Hvis denne parameteren er satt til true, kan spillere \u00f8delegge hverandre. Hvis den er satt til false, kan ikke spillere p\u00e5f\u00f8re hverandre direkte skade;<\/li>\n<li>difficulty \u2013 setter vanskelighetsgraden i spillet. Kan v\u00e6re mellom 0 (letteste) og 3 (vanskeligste);<\/li>\n<li>gamemode \u2013 angir hvilken spillmodus som skal v\u00e6re aktiv for spillere som kobler seg til serveren. Kan ha f\u00f8lgende verdier: 0 \u2013 Survival, 1 \u2013 Creative, 2 \u2013 Adventure;<\/li>\n<li>player-idle-timeout \u2013 tiden med inaktivitet (i minutter) etter hvilken spillere automatisk kobles fra serveren;<\/li>\n<li>max-players \u2013 maksimalt tillatt antall spillere p\u00e5 serveren (fra 0 til 999);<\/li>\n<li>spawn-monsters \u2013 tillater (hvis satt til true) spawnen av fiendtlige mobber;<\/li>\n<li>generate-structures \u2013 aktiverer (true)\/deaktiverer (false) generering av strukturer (skatter, festninger, landsbyer);<\/li>\n<li>view-distance \u2013 justerer radiusen for oppdaterte chunks som sendes til spilleren; kan v\u00e6re mellom 3 og 15.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Minecraft-serverlogger registreres i filen server.log. Den lagres i samme mappe som serverfilene. Loggen vokser konstant i st\u00f8rrelse og tar opp stadig mer diskplass. Arbeidet med loggmekanismen kan organiseres gjennom s\u00e5kalt loggrotasjon. For rotasjon brukes et spesielt verkt\u00f8y \u2013 logrotate. Det begrenser antallet poster i loggen til et bestemt tak.<\/p>\n<p>Loggene kan konfigureres slik at alle poster fjernes s\u00e5 snart loggfilen n\u00e5r en bestemt st\u00f8rrelse. Det kan ogs\u00e5 settes en tidsgrense, etter hvilken alle gamle poster anses som utdaterte og fjernes.<\/p>\n<p>De viktigste innstillingene for rotasjon finnes i filen \/etc\/logrotate.conf; i tillegg kan det opprettes individuelle innstillinger for hvert program. Filer med individuelle innstillinger lagres i mappen \/etc\/logrotate.d.<\/p>\n<p>La oss opprette en tekstfil \/etc\/logrotate.d\/craftbukkit og skrive inn f\u00f8lgende parametere:<\/p>\n<pre>\/home\/craftbukkit\/server.log {\n  rotate 2\n  weekly\n  compress\n  missingok\n  notifempty\n}\n<\/pre>\n<p>La oss se n\u00e6rmere p\u00e5 verdiene deres:<\/p>\n<ul>\n<li>parameteret rotate angir antallet rotasjoner f\u00f8r filen blir slettet;<\/li>\n<li>weekly angir at rotasjonen vil bli utf\u00f8rt ukentlig (andre parametere kan settes: monthly \u2014 m\u00e5nedlig og daily \u2014 daglig);<\/li>\n<li>compress angir at arkiverte logger skal komprimeres (den motsatte opsjonen er nocompress);<\/li>\n<li>missingok angir at hvis loggfilen mangler, skal arbeidet fortsette og ikke vise feilmeldinger;<\/li>\n<li>notifempty angir at loggfilen ikke skal flyttes hvis den er tom.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Du kan lese mer om innstillingene for loggrotasjon <a href=\"http:\/\/www.opennet.ru\/man.shtml?topic=logrotate&amp;category=8&amp;russian=0\" rel=\"nofollow\">her<\/a>.<\/p>\n<h2>Tips for optimalisering<\/h2>\n<p>Vi \u00f8nsker \u00e5 opplyse om at dette avsnittet kun vil inneholde tips relatert til optimalisering av spillserveren. Sp\u00f8rsm\u00e5l om finjustering og optimalisering av serveren som har Minecraft installert, utgj\u00f8r et eget tema som g\u00e5r utover denne artikkelen; interesserte lesere vil enkelt kunne finne den n\u00f8dvendige informasjonen p\u00e5 Internett.<\/p>\n<p>En av de vanligste problemene som oppst\u00e5r under spillingen av Minecraft, er s\u00e5kalte lag \u2014 situasjoner der programmet ikke reagerer raskt nok p\u00e5 brukerens inndata. Dette kan skyldes problemer b\u00e5de p\u00e5 klientsiden og p\u00e5 serversiden. Nedenfor vil vi gi anbefalinger som kan bidra til \u00e5 redusere sannsynligheten for problemer p\u00e5 serversiden.<\/p>\n<h3>Kontroller jevnlig minnebruken til serveren og pluginene<\/h3>\n<p>Minneforbruket kan overv\u00e5kes ved hjelp av spesialiserte administrative plugins \u2014 for eksempel, <a href=\"http:\/\/dev.bukkit.org\/bukkit-plugins\/lagmeter\/\" rel=\"nofollow\">LagMeter<\/a>.<\/p>\n<h3>F\u00f8lg med p\u00e5 oppdateringene av pluginene<\/h3>\n<p>Som regel pr\u00f8ver utviklerne av nye plugins med hver ny versjon \u00e5 redusere belastningen.<\/p>\n<h3>Fors\u00f8k \u00e5 unng\u00e5 \u00e5 bruke mange plugins med liknende funksjonalitet.<\/h3>\n<p>Store plugins (for example, Essentials, AdminCMD, CommandBook) often include the functionalities of many smaller plugins. For instance, Essentials itself contains functions from plugins like iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, and Kit. Smaller plugins whose functionalities are fully covered by the functionalities of one large plugin can usually be removed to avoid overloading the server.<\/p>\n<h3>Limit the map and load it manually.<\/h3>\n<p>If the map is not limited, the load on the server will significantly increase. You can limit the map using the plugin. <a href=\"http:\/\/dev.bukkit.org\/bukkit-plugins\/worldborder\/\" rel=\"nofollow\">WorldBorder.<\/a>To do this, you need to run this plugin and execute the command \/wb 200, and then render the map using the command \/wb fill.<\/p>\n<p>Rendering will certainly take some time, but it is better to do it once by closing the server for maintenance. If every player renders the map, the server will run slowly.<\/p>\n<h3>Replace heavy plugins with faster and less resource-intensive ones.<\/h3>\n<p>Not all plugins for Minecraft can be considered successful: they often contain many unnecessary features and sometimes consume a lot of memory. It's better to replace unsuccessful plugins with alternatives (there are quite a few available). For example, the LWC plugin can be replaced with Wgfix+MachineGuard, and the DynMap plugin with Minecraft Overviewer.<\/p>\n<h3>Always clear drops or install a plugin for automatic drop removal.<\/h3>\n<p>Drops in games refer to items that fall upon the death of a mob or the destruction of certain blocks. Storing and processing drops consume a lot of system resources.<\/p>\n<p>To make the server run faster, it is advisable to delete drops. This is best done using special plugins, such as NoLagg or McClean.<\/p>\n<h3>Do not use anti-cheats.<\/h3>\n<p>Gaming servers often install so-called anti-cheats \u2014 programs that block attempts to cheat in the game.<\/p>\n<p>There are anti-cheats for Minecraft as well. Any anti-cheat is always an additional load on the server. It is preferable to install protections for the launcher (which, however, do not guarantee absolute security and can be easily broken \u2014 but that is a topic for another discussion) and for the client.<\/p>\n<h2>In conclusion<\/h2>\n<p>Enhver veiledning og anbefaling blir betydelig mer effektiv n\u00e5r den st\u00f8ttes av konkrete eksempler. Basert p\u00e5 de tidligere installasjonsinstruksjonene har vi opprettet v\u00e5r egen MineCraft-server og lagt noe interessant p\u00e5 kartet.<\/p>\n<p>Slik ble resultatet v\u00e5rt:<\/p>\n<ul>\n<li>Bukkit-server \u2013 den anbefalte stabile versjonen 1.6.4;<\/li>\n<li>Statistics-plugin \u2013 for \u00e5 samle inn statistikk om spillerne;<\/li>\n<li>WorldBorder-plugin \u2013 for \u00e5 tegne og begrense kartet;<\/li>\n<li>WorldGuard-plugin (+WorldEdit som avhengighet) \u2013 for \u00e5 beskytte enkelte omr\u00e5der.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vi inviterer alle som \u00f8nsker \u00e5 spille p\u00e5 den: for \u00e5 koble til, legg til en ny server og oppgi adressen <u>mncrft.slc.tl<\/u>.<\/p>\n<p>Vi vil sette pris p\u00e5 om dere deler deres egne erfaringer med installering, konfigurasjon og optimalisering av MineCraft-servere i kommentarfeltet, og forteller hvilke mods og plugins dere er interessert i og hvorfor.<\/p>\n<p><strong>Gode nyheter:<\/strong> Fra 1. august er etableringsgebyret for dedikerte servere med fast konfigurasjon redusert med 50 %. N\u00e5 er engangs etableringsgebyret kun 3000 rubler.<\/p>\n<p>Lesere som ikke kan legge igjen kommentarer her, inviteres til v\u00e5r <a href=\"http:\/\/blog.selectel.ru\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft\/\" rel=\"nofollow\">blogg<\/a>.<\/p>\n<p>Kilde: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/selectel\/blog\/231935\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>Minecraft \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u0440\u0438\u043d\u0430\u0434\u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u043a\u00a0\u0447\u0438\u0441\u043b\u0443 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440. \u0417\u0430\u00a0\u043d\u0435\u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0440\u0438 \u0433\u043e\u0434\u0430 (\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u043e\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0441\u043e\u0441\u0442\u043e\u044f\u043b\u0441\u044f \u043e\u0441\u0435\u043d\u044c\u044e 2011\u00a0\u0433\u043e\u0434\u0430) \u0443\u00a0\u043d\u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u044f\u0432\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u043c\u0438\u043b\u043b\u0438\u043e\u043d\u044b \u043f\u043e\u043a\u043b\u043e\u043d\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u043f\u043e\u00a0\u0432\u0441\u0435\u043c\u0443 \u043c\u0438\u0440\u0443. \u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0441\u043e\u0437\u043d\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u043e\u0440\u0438\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430\u00a0\u043b\u0443\u0447\u0448\u0438\u0435 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u0446\u044b \u0434\u0432\u0430\u0434\u0446\u0430\u0442\u0438\u043b\u0435\u0442\u043d\u0435\u0439 \u0434\u0430\u0432\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043c\u043d\u043e\u0433\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0431\u044b\u043b\u0438 \u043f\u043e\u00a0\u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f\u0448\u043d\u0438\u043c \u043c\u0435\u0440\u043a\u0430\u043c \u043f\u0440\u0438\u043c\u0438\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0441\u00a0\u0442\u043e\u0447\u043a\u0438 \u0437\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0438 \u0438\u00a0\u043d\u0435\u0441\u043e\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0441\u00a0\u0442\u043e\u0447\u043a\u0438 \u0437\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f \u044e\u0437\u0430\u0431\u0438\u043b\u0438\u0442\u0438, \u043d\u043e\u00a0\u043f\u0440\u0438 \u044d\u0442\u043e\u043c\u00a0\u2014 \u043f\u043e-\u043d\u0430\u0441\u0442\u043e\u044f\u0449\u0435\u043c\u0443 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438. \u041a\u0430\u043a \u0438\u00a0\u0432\u0441\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b-\u043f\u0435\u0441\u043e\u0447\u043d\u0438\u0446\u044b, Minecraft \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044e [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":87921,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[688],"tags":[],"class_list":["post-87920","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-administrirovanie"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.5 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Minecraft \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u0440\u0438\u043d\u0430\u0434\u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u043a \u0447\u0438\u0441\u043b\u0443 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0445.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.5\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"nn_NO\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u0430 Minecraft | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"Minecraft \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u0440\u0438\u043d\u0430\u0434\u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u043a \u0447\u0438\u0441\u043b\u0443 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0445.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-07-11T11:42:17+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-06-08T16:33:15+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Opprettelse og konfigurasjon av MineCraft-server | ProHoster","description":"Minecraft er i dag blant de mest popul\u00e6re.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"nn_NO","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0438 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u043a\u0430 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u0430 Minecraft | ProHoster","og:description":"Minecraft \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u0440\u0438\u043d\u0430\u0434\u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u043a \u0447\u0438\u0441\u043b\u0443 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0445.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/no\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2020-07-11T11:42:17+00:00","article:modified_time":"2026-06-08T16:33:15+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"87920","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 13:40:36","updated":"2022-09-27 14:25:32","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87920","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=87920"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87920\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":181953,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87920\/revisions\/181953"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/87921"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=87920"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=87920"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=87920"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}