ਲੇਖਕ: ਪ੍ਰੋਹੋਸਟਰ

ਨਾ ਤਾਂ ਇੰਟੇਲ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਘਾਟ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਵਪਾਰ ਯੁੱਧ ਨੇ ਏਐਮਡੀ ਰਾਈਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ

ਮੌਜੂਦਾ ਤਿਮਾਹੀ ਏਐਮਡੀ ਕਾਨਫਰੰਸ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਵੈਂਟ ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਭਖਦੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਸੀ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ। ਪਹਿਲੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਮੁਖੀ ਨੇ AMD ਲਈ ਉਪਲਬਧ TSMC ਉਤਪਾਦਨ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਘਾਟ ਬਾਰੇ ਸਾਰੀਆਂ ਅਫਵਾਹਾਂ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ 7-nm ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਦਰ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ। ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੀ ਘਾਟ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ […]

ਡਾਇਬਲੋ IV ਨੇ BlizzCon 2019 'ਤੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ

Diablo IV ਆਖਰਕਾਰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਹੈ - Blizzard ਨੇ ਅਨਾਹੇਮ ਵਿੱਚ BlizzCon 2019 ਦੇ ਉਦਘਾਟਨ ਸਮਾਰੋਹ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਹ 2012 ਵਿੱਚ Diablo III ਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਇੱਕ ਲੰਬੀ, ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਮੂਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫ਼ਾਨ ਖੇਡ ਦੇ ਆਧਾਰ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਿਆਨ ਕਰਦਾ ਹੈ: "ਕਾਲੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ […]

ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਸਟੋਰੇਜ: ਅਸੀਂ ਗ੍ਰੈਫਾਈਟ+ਵਿਸਪਰ ਤੋਂ ਗ੍ਰੈਫਾਈਟ+ਕਲਿਕਹਾਊਸ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਿਆ

ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਤਿ ਸ਼੍ਰੀ ਅਕਾਲ! ਮੇਰੇ ਪਿਛਲੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਰਵਿਸ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਡਯੂਲਰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਲਿਖਿਆ ਸੀ। ਕੁਝ ਵੀ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਾਡਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਗ੍ਰੈਫਾਈਟ+ਵਿਸਪਰ ਤੋਂ ਗ੍ਰੈਫਾਈਟ+ਕਲਿੱਕਹਾਊਸ ਤੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਉੱਚ ਲੋਡ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਤੋਂ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਕੱਟ ਦੇ ਅਧੀਨ ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਬਾਰੇ ਪੜ੍ਹੋ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ […]

50 ਵਿੱਚ ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ ਖਪਤਕਾਰ ਬਾਜ਼ਾਰ $2020 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ

ਗਾਰਟਨਰ ਨੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਵਧੇਗਾ। 2018 ਵਿੱਚ, ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਯੰਤਰਾਂ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲਗਭਗ $32,4 ਬਿਲੀਅਨ ਖਰਚ ਕੀਤੇ। ਅਸੀਂ ਸਮਾਰਟ ਘੜੀਆਂ, ਫਿਟਨੈਸ ਟਰੈਕਰ, ਸਮਾਰਟ ਗਲਾਸ, ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਆਦਿ ਵਰਗੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਸਾਲ, ਗਲੋਬਲ ਖਰਚੇ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ […]

ਵੀਡੀਓ: ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫ਼ਾਨ ਨੇ ਵਾਰਕਰਾਫਟ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਅਗਲੀ ਦੁਨੀਆ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ - ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼

BlizzCon 2019 Blizzard ਤੋਂ ਕਈ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਲੈ ਕੇ ਆਇਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੀ ਕਲਪਨਾ MMO World of Warcraft ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਅਧਿਆਏ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਨੇ ਅਗਲੇ ਵਿਸਤਾਰ, ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਦਿਖਾਇਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਲਵਾਨਸ ਵਿੰਡਰਨਰ ਅਤੇ ਬੋਲਵਰ ਫੋਰਡ੍ਰੈਗਨ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, ਜੋ ਇੱਕ ਵਾਰ ਗਠਜੋੜ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਤਿਕਾਰਤ ਯੋਧਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ। ਉਹ ਇੱਕ ਦਿਨ ਨਵਾਂ ਲੀਚ ਰਾਜਾ ਬਣ ਗਿਆ - ਡੈਮੇਡ ਦਾ ਸਰਪ੍ਰਸਤ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿਹਾ, […]

ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ: ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਰਵਿਸ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਡਿਊਲਰ ਸਿਸਟਮ

ਅੱਜ, ਮੋਨੋਲੀਥਿਕ ਕੋਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਦਰਜਨਾਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋ ਸਰਵਿਸਿਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. DevOps ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਜਿਹੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਗਰਾਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਅਲਰਟ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, […]

ਨੋਕੀਆ 350G ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ 5 ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਟੈਲੀਕਾਮ ਉਪਕਰਣ ਕੰਪਨੀ ਨੋਕੀਆ ਨੇ ਆਪਣੇ 5G ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਸਾਲ ਫਿਨਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਹਫਤੇ, ਫਿਨਲੈਂਡ ਦੀ ਕੰਪਨੀ, ਜੋ ਸਵੀਡਨ ਦੀ ਐਰਿਕਸਨ ਅਤੇ ਚੀਨ ਦੀ ਹੁਆਵੇਈ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨੇ 2019 ਅਤੇ 2020 ਲਈ ਆਪਣੇ ਮੁਨਾਫੇ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿਹਾ ਕਿ ਮੁਨਾਫਾ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ 5G ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਦੀ ਹੈ […]

ਡੇਟਾ ਸੈਂਟਰ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ: ਡੀਜ਼ਲ ਇੰਜਣਾਂ, ਕੂਟਨੀਤੀ ਅਤੇ ਹੀਟਰ ਵਿੱਚ ਸਵੈ-ਟੈਪਿੰਗ ਪੇਚਾਂ ਬਾਰੇ ਹੇਲੋਵੀਨ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ

ਮੇਰੇ ਸਾਥੀਆਂ ਅਤੇ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ: ਕਿਉਂ ਨਾ, ਸਾਡੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜੋ ਲੋਕ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਲਾਈਟਾਂ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸੰਗੀਤ ਚਾਲੂ ਕਰੋ, ਹੁਣ ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਕਈ ਵਾਰ ਠੰਡੇ ਪਸੀਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਗਦੇ ਹਾਂ. ਦਫ਼ਤਰ ਦਾ ਭੂਤ ਇੱਕ ਦਫ਼ਤਰ ਦੀ ਇਮਾਰਤ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਰਵਰ ਰੂਮ ਬਣਾਇਆ, ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ […]

NB-IoT: ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਭਾਗ 2

ਪਿਛਲੀ ਵਾਰ ਅਸੀਂ ਰੇਡੀਓ ਐਕਸੈਸ ਨੈਟਵਰਕ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਨਵੇਂ NB-IoT ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ NB-IoT ਦੇ ਤਹਿਤ ਕੋਰ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਕੀ ਬਦਲਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਆਓ ਚੱਲੀਏ। ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੇ ਕੋਰ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਆਉ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ ਕਿ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਤੱਤ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਕਈ ਵਿਧੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਮਿਆਰ ਦੁਆਰਾ "CIoT EPS ਅਨੁਕੂਲਨ" ਜਾਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ […]

ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ AI ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਗਾਈਡ

Наткнулся на интересный материал об искусственном интеллекте в играх. С объяснением базовых вещей про ИИ на простых примерах, а еще внутри много полезных инструментов и методов для его удобной разработки и проектирования. Как, где и когда их использовать — тоже есть. Большинство примеров написаны в псевдокоде, поэтому глубокие знания программирования не потребуются. Под катом 35 […]

NB-IoT: ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਭਾਗ 3: SCEF – ਆਪਰੇਟਰ ਸੇਵਾਵਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਸਿੰਗਲ ਵਿੰਡੋ

ਲੇਖ ਵਿੱਚ “NB-IoT: ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਭਾਗ 2,” NB-IoT ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੇ ਪੈਕੇਟ ਕੋਰ ਦੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ SCEF ਨੋਡ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਤੀਜੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਇੱਕ M2M ਸੇਵਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ: ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ; ਕਿਹੜਾ ਤਸਦੀਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਵਰਤਣਾ ਹੈ; ਕਿਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਹੈ […]

ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਗੇਮਿੰਗ ਏਆਈ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਕੀ ਫਾਇਦੇ ਹਨ?

В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расмуссен. В последние годы ведётся много разговоров о том, что машинное обучение кардинально […]