ਲੇਖਕ: ਪ੍ਰੋਹੋਸਟਰ

ਸੜ ਗਏ ਕਰਮਚਾਰੀ: ਕੀ ਕੋਈ ਰਸਤਾ ਹੈ?

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਨਖਾਹ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਐਲੋਨ ਮਸਕ ਨੇ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਲਾਂਚ ਕੀਤੇ, ਸਰਗੇਈ ਸੇਮਯੋਨੋਵਿਚ ਧਰਤੀ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ. ਮੌਸਮ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਸੂਰਜ ਚਮਕ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਰੁੱਖ ਖਿੜ ਰਹੇ ਹਨ - ਜੀਓ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ ਰਹੋ! ਪਰ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ Sad Ignat ਹੈ। ਇਗਨਾਟ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਦਾਸ, ਸਨਕੀ ਅਤੇ ਥੱਕਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। […]

ਮੈਂ ਇੱਕ ਬਰਨਆਉਟ ਤੋਂ ਬਚ ਗਿਆ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਪਹੀਏ ਵਿੱਚ ਹੈਮਸਟਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾਵੇ

ਹੈਲੋ, ਹੈਬਰ. ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਾਲ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੇਖ ਪੜ੍ਹੇ ਹਨ ਜੋ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ "ਸੜਨ" ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨ, ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਨਤੀਜੇ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਲਾਭ ਦੇਣ ਲਈ ਠੋਸ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੀ ਨਹੀਂ - "ਬੈਰੀਕੇਡਾਂ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ" ਤੋਂ, ਯਾਨੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੜ ਗਏ ਸਨ ਅਤੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ, ਇਸਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। […]

ਮਾਸਕੋ ਵਿੱਚ 23 ਤੋਂ 29 ਸਤੰਬਰ ਤੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਇਵੈਂਟਸ

ਹਫ਼ਤੇ ਲਈ ਇਵੈਂਟਸ ਦੀ ਇੱਕ ਚੋਣ ਫਿਗਮਾ ਮਾਸਕੋ ਮੀਟਅੱਪ ਸਤੰਬਰ 23 (ਸੋਮਵਾਰ) ਬਰਸੇਨੇਵਸਕਾਯਾ ਕੰਢੇ 6с3 ਮੁਫਤ ਮੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਫਿਗਮਾ ਡਾਇਲਨ ਫੀਲਡ ਦੇ ਸਹਿ-ਸੰਸਥਾਪਕ ਅਤੇ ਮੁਖੀ ਬੋਲਣਗੇ, ਅਤੇ ਯਾਂਡੇਕਸ, ਮੀਰੋ, ਡਿਜੀਟਲ ਅਕਤੂਬਰ ਅਤੇ ਐਮਟੀਐਸ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨਗੇ। ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੀਆਂ - ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ। ਵੱਡੀ ਮੁਹਿੰਮ 24 ਸਤੰਬਰ (ਮੰਗਲਵਾਰ) ਅਸੀਂ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ […]

ਆਈਓਟੀ, ਧੁੰਦ ਅਤੇ ਬੱਦਲ: ਆਓ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ?

ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ, ਨਵੇਂ ਸੰਚਾਰ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੇ ਉਭਾਰ ਨੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਆਫ ਥਿੰਗਜ਼ (ਆਈਓਟੀ) ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵੱਲ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਿਨ ਪ੍ਰਤੀ ਦਿਨ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕਰਨ, ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਇੱਕ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਸਿਸਟਮ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਹੁਣ ਇਹਨਾਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਕਲਾਉਡ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਧਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ [...]

ਵੈਬ 3.0 - ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਲਈ ਦੂਜੀ ਪਹੁੰਚ

ਪਹਿਲੀ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਇਤਿਹਾਸ. ਵੈੱਬ 1.0 ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨੈਟਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਈਟਾਂ 'ਤੇ ਪੋਸਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਸਥਿਰ html ਪੰਨੇ, ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੱਕ ਸਿਰਫ਼ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਪਹੁੰਚ, ਮੁੱਖ ਅਨੰਦ ਇਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਈਟਾਂ ਦੇ ਪੰਨਿਆਂ ਵੱਲ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਹਾਈਪਰਲਿੰਕਸ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਸਾਈਟ ਦਾ ਆਮ ਫਾਰਮੈਟ ਇੱਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਰੋਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਔਫਲਾਈਨ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦਾ ਯੁੱਗ: ਕਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ, ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨਾ (ਡਿਜੀਟਲ ਕੈਮਰੇ ਸਨ […]

ਕੁਬਰਨੇਟਸ ਵੈੱਬ ਵਿਊ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ (ਅਤੇ ਕੁਬਰਨੇਟਸ ਲਈ ਹੋਰ ਵੈੱਬ UIs ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ)

ਨੋਟ ਕਰੋ ਅਨੁਵਾਦ: ਮੂਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਲੇਖਕ ਜ਼ਲੈਂਡੋ ਤੋਂ ਹੇਨਿੰਗ ਜੈਕਬਜ਼ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੁਬਰਨੇਟਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਵੈੱਬ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਇਆ, ਜੋ ਕਿ "ਵੈੱਬ ਲਈ kubectl" ਵਜੋਂ ਸਥਿਤ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਿਉਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਹੱਲ ਦੁਆਰਾ ਕਿਹੜੇ ਮਾਪਦੰਡ ਪੂਰੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ - ਉਸਦਾ ਲੇਖ ਪੜ੍ਹੋ। ਇਸ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਕੁਬਰਨੇਟਸ ਵੈਬ ਇੰਟਰਫੇਸਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹਾਂ […]

Cheerp, WebRTC ਅਤੇ Firebase ਨਾਲ C++ ਤੋਂ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੋਰਟ ਕਰਨਾ

ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਲੀਨਿੰਗ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀਜ਼ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਡੈਸਕਟਾਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਾਡਾ C++ Cheerp ਕੰਪਾਈਲਰ WebAssembly ਅਤੇ JavaScript ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਪੋਰਟ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ Teeworlds ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ। Teeworlds ਇੱਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ XNUMXD ਰੈਟਰੋ ਗੇਮ ਹੈ […]

"ਜਲਾਓ, ਚਮਕਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾੜੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ", ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਬਰਨਆਊਟ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ

ਮੈਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਸਸਤਾ ਸੀ - ਇੱਕ ਸੜ ਚੁੱਕੇ ਕਰਮਚਾਰੀ ਨੂੰ ਬਰਖਾਸਤ ਕਰਨਾ, ਉਸਨੂੰ "ਇਲਾਜ" ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਬਰਨਆਊਟ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਕੀ ਨਤੀਜਾ ਨਿਕਲਿਆ। ਹੁਣ ਇਹ ਵਿਸ਼ਾ ਕਿੱਥੋਂ ਆਇਆ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ। ਮੈਂ ਲਗਭਗ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਹਾਂ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖਣਾ ਹੈ. ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ ਕੋਈ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਫਿਰ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ/ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਦੇ ਹੋ […]

Vivo U10 ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਸਨੈਪਡ੍ਰੈਗਨ 665 ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਾਲ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ

ਔਨਲਾਈਨ ਸਰੋਤਾਂ ਨੇ ਮੱਧ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਵੀਵੋ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕੋਡ ਅਹੁਦਾ V1928A ਦੇ ਅਧੀਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਉਤਪਾਦ ਦੇ U10 ਨਾਮ ਹੇਠ ਵਪਾਰਕ ਬਾਜ਼ਾਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। ਇਸ ਵਾਰ ਡੇਟਾ ਦਾ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੀਕਬੈਂਚ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਸੀ। ਟੈਸਟ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵਾਈਸ ਇੱਕ ਸਨੈਪਡ੍ਰੈਗਨ 665 ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਚਿੱਪ ਕੋਡੇਡ ਟ੍ਰਿੰਕੇਟ ਹੈ)। ਹੱਲ ਅੱਠ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ […]

ਹਾਇਕੂ ਨਾਲ ਮੇਰਾ ਦੂਜਾ ਹਫ਼ਤਾ: ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹੀਰੇ ਅਤੇ ਸੁਹਾਵਣੇ ਹੈਰਾਨੀ, ਨਾਲ ਹੀ ਕੁਝ ਚੁਣੌਤੀਆਂ

ਇਸ ਲੇਖ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਦਾ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨਾ - ਹਾਇਕੂ TL ਵਿੱਚ; DR: ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਸਲ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਏ.ਸੀ.ਪੀ.ਆਈ. ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਚੱਲਣਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। Git ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਕੇਜ ਮੈਨੇਜਰ ਨੂੰ ਫਾਈਲ ਮੈਨੇਜਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਨਤਕ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਨੈੱਟਵਰਕ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਪਾਇਥਨ ਨਾਲ ਨਿਰਾਸ਼ਾ। ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਮੈਂ ਹਾਇਕੂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ, ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਣਾਲੀ। ਅਤੇ […]

ਪੈਰਿਸ ਦੀ ਇੱਕ ਅਦਾਲਤ ਨੇ ਵਾਲਵ ਨੂੰ ਫਰਾਂਸ ਵਿੱਚ ਸਟੀਮ 'ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਮੁੜ ਵਿਕਰੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੱਤਾ

ਪੈਰਿਸ ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ ਅਦਾਲਤ ਨੇ ਵਾਲਵ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਚ ਫੈਡਰਲ ਕੰਜ਼ਿਊਮਰ ਯੂਨੀਅਨ (Union fédérale des consommateurs) ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੈਸਲਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸਟੀਮ ਦੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਮੁੜ ਵਿਕਰੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਜੱਜ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਵੇਲੇ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਸਟੀਮ ਵਾਲਿਟ ਤੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਫੰਡ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡੇ ਗਏ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਤੋਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਿਤ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ […]

Epic ਨੇ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ PC ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ $10 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ

ਅਮਰੀਕੀ ਕੰਪਨੀ ਐਪਿਕ ਗੇਮਸ ਨੇ ਇਤਾਲਵੀ ਡਿਜੀਟਲ ਬ੍ਰੋਸ ਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ। ਸਟੂਡੀਓ ਰੇਮੇਡੀ ਤੋਂ ਨਵੀਂ ਐਕਸ਼ਨ ਐਡਵੈਂਚਰ ਫਿਲਮ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 8,3 ਮਿਲੀਅਨ ਪੌਂਡ ($10,5 ਮਿਲੀਅਨ)। ਡਿਜੀਟਲ Bros. 505 ਗੇਮਸ ਦੀ ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ, ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਹੈ। GameDaily.biz ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਰਕਮ ਦਾ 45% 505 ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ 55% ਫਿਨਿਸ਼ ਸਟੂਡੀਓ ਰੈਮੇਡੀ ਨੂੰ ਜਾਵੇਗਾ। ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ […]