ਲੇਖਕ: ਪ੍ਰੋਹੋਸਟਰ

ਹਾਈਪਰ-ਕੈਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਕੀ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਹਾਈਪਰ-ਕਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਸਟੋਰਾਂ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ। ਕੁਝ ਲੋਕ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਲਦੀ ਹੀ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੇੜ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਹੋਣਾ ਕਿਸਮਤ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਕੱਲੇ ਅਕਤੂਬਰ 2018 ਤੋਂ ਮਾਰਚ 2019 ਤੱਕ, ਹਾਈਪਰ-ਕਜ਼ੂਅਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ 771 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਕਿਹੜੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਸਫਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਅਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ? ਕੱਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਆਦੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ […]

ਵਰਤੋ

ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਉਪਯੋਗੀ ਲੇਖ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਪੜ੍ਹਿਆ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਲਾਭਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਇੱਕ ਸਤਿਕਾਰਤ ਸੰਚਾਲਕ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ - ਲਗਭਗ ਹਰ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੇ ਲੇਖਾਂ 'ਤੇ ਛੱਡਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਲਗਭਗ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਮੈਂ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ [...]

ਹਵਾਬਾਜ਼ੀ ਗੈਸ ਟਰਬਾਈਨ ਇੰਜਣ

ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਤਿ ਸ਼੍ਰੀ ਅਕਾਲ! ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਹਵਾਬਾਜ਼ੀ ਗੈਸ ਟਰਬਾਈਨ ਇੰਜਣ (GTE) ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਰਲ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ। ਹਵਾਬਾਜ਼ੀ ਗੈਸ ਟਰਬਾਈਨ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਟਰਬੋਜੈੱਟ ਇੰਜਣ (ਟਰਬੋਜੈੱਟ ਇੰਜਣ) ਬਾਈਪਾਸ ਟਰਬੋਜੈੱਟ ਇੰਜਣ (ਟਰਬੋਜੈੱਟ ਇੰਜਣ) ਟਰਬੋਪ੍ਰੌਪ ਇੰਜਣ (TVD) ਟਰਬੋਸ਼ਾਫਟ ਇੰਜਣ (TVaD) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟਰਬੋਜੈੱਟ ਇੰਜਣਾਂ ਅਤੇ ਟਰਬੋਫੈਨ ਇੰਜਣਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਫਟਰਬਰਨਰ, […]

ਟੇਸਲਾ ਦੀ ਇਸ ਸਮੇਂ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਕਾਰਾਂ ਦੀ ਸੀਮਤ ਮੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਐਲਾਨੇ ਗਏ ਟੇਸਲਾ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦਿਵਾਇਆ ਕਿ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਵਾਹਨਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਨੇ ਇਸਦੀ ਵਿਕਾਸ ਦਰ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਦਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਬ੍ਰੇਕਈਵਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਾਂ ਅਤੇ ਬਸ ਚਲਦੇ ਰਹੋ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਲੋਨ […]

Intel ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਦੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਕਮੀ ਸਰਵਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਰਵਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਇੰਟੇਲ ਦੀ ਵਿੱਤੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ ਕੀਤਾ. ਕੰਪਨੀ ਸਿਰਫ ਕਲਾਉਡ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਈ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮਾਲੀਆ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਹੀ; ਦੂਜੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਮਾਲੀਆ ਘਟਿਆ, ਬਲਕਿ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵੀ. ਵੈਸੇ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਇੰਟੇਲ ਔਸਤ ਵਿਕਰੀ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ, ਇਹ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ […]

ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ AMD 16-ਕੋਰ ਰਾਈਜ਼ਨ 9 3950X ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਕੱਲ੍ਹ ਰਾਤ ਨੂੰ E3 2019 'ਤੇ, AMD ਇਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਨੈਕਸਟ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਗੇਮਿੰਗ ਇਵੈਂਟ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰੇਗਾ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਨਵੀਂ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡਾਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ AMD ਇੱਕ ਹੋਰ ਹੈਰਾਨੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਦਾ ਹਰ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਰਾਈਜ਼ਨ 9 3950X ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰੇਗੀ, ਪਹਿਲਾ […]

ਤੁਸੀਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਪੈਸੇ ਕਿਵੇਂ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਚਿਆ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇਹ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ: ਲਾਗਤਾਂ ਦਾ ਵਾਧਾ ਲੋਡ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਰੇਖਿਕ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਲਕ, ਸਰਵਿਸ ਸਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮਝਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਲਈ? ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਲਾਗਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਸਿਰਫ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਸਸਤਾ ਹੱਲ, ਇੱਕ AWS ਯੋਜਨਾ, ਜਾਂ, ਭੌਤਿਕ ਰੈਕਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਕੌਂਫਿਗਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। […]

DevOps LEGO: ਅਸੀਂ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਨੂੰ ਕਿਊਬ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਵਿਛਾਇਆ

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਸੁਵਿਧਾ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਸਤੂ ਨੂੰ. ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ। ਅਤੇ ਚੌਥੇ 'ਤੇ, ਅਤੇ ਪੰਜਵੇਂ 'ਤੇ. ਅਸੀਂ ਇੰਨੇ ਦੂਰ ਚਲੇ ਗਏ ਕਿ ਅਸੀਂ 10 ਵੰਡੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਏ। ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਿਕਲਿਆ... ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲੇ। 5 ਟੈਸਟ ਸਿਸਟਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਉਤਪਾਦਨ ਸਰਕਟ ਨੂੰ ਸਪੁਰਦਗੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, […]

ਡੌਂਟਲੈਸ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 10 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ. ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ

ਫੀਨਿਕਸ ਲੈਬਜ਼ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਖਬਰ 'ਤੇ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰੀ ਹੈ ਕਿ 10 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਡਾਨਟਲੈੱਸ ਖੇਡ ਚੁੱਕੇ ਹਨ. ਹੁਣ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਓਪਨ ਬੀਟਾ ਟੈਸਟਿੰਗ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਗਭਗ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਸਟੋਰ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਹਫ਼ਤੇ ਲੰਘੇ ਹਨ। ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਮਈ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸ਼ੇਅਰਵੇਅਰ ਬਣ ਗਿਆ […]

E3 2019: Ubisoft ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਦੌਰਾਨ Tom Clancy ਦੇ The Division 2 ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ

E3 2019 ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, Ubisoft ਨੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ Tom Clancy's The Division 2 ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ। ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਦੌਰਾਨ, ਤਿੰਨ ਮੁਫ਼ਤ ਐਪੀਸੋਡ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ, ਜੋ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪ੍ਰੀਕੁਅਲ ਬਣ ਜਾਣਗੇ। ਡੀਐਲਸੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗੀ ਜੋ ਇਹ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕਿੱਥੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਹਰ ਐਪੀਸੋਡ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ, [...]

Gmail ਵਿੱਚ AMP ਸਪੋਰਟ 2 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ

ਜੀਮੇਲ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਅਪਡੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ "ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਈਮੇਲ" ਨਾਮਕ ਕੁਝ ਜੋੜੇਗਾ। ਇਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹੀ ਕਾਰਪੋਰੇਟ G Suite ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਚੁੱਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ 2 ਜੁਲਾਈ ਤੋਂ ਇਸਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਸਿਸਟਮ AMP 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਗੂਗਲ ਦੀ ਇੱਕ ਵੈਬ ਪੇਜ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਜੋ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ […]

No More Heroes III ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੋਵੇਗਾ

ਗ੍ਰਾਸਸ਼ਪਰ ਮੈਨੂਫੈਕਚਰ ਨੋ ਮੋਰ ਹੀਰੋਜ਼ III 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਲੜੀ ਦਾ ਤੀਜਾ ਸੀਰੀਅਲਾਈਜ਼ਡ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਕਿ ਤੰਗ ਚੱਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਵਿਕਾਸ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ Suda51 ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ 2020 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਟ੍ਰੈਵਿਸ ਟਚਡਾਉਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਪਹਿਲੇ ਨੋ ਮੋਰ ਹੀਰੋਜ਼ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਦਸ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣਗੀਆਂ। ਪਾਤਰ ਆਪਣੇ ਜੱਦੀ ਪਰਤ ਜਾਵੇਗਾ [...]