ਲੇਖਕ: ਪ੍ਰੋਹੋਸਟਰ

ਪਲੇਰੋਮਾ 2.1

ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਦਾ ਭਾਈਚਾਰਾ ਪਲੇਰੋਮਾ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਕੇ ਖੁਸ਼ ਹੈ, ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ-ਆਧਾਰਿਤ ਬਲੌਗਿੰਗ ਸਰਵਰ ਜੋ ਐਲਿਕਸਿਰ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ W3C ਸਟੈਂਡਰਡਾਈਜ਼ਡ ਐਕਟੀਵਿਟੀਪਬ ਸੰਘੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੂਜਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸਰਵਰ ਲਾਗੂਕਰਨ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ, ਮਾਸਟੌਡਨ, ਰੂਬੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਅਤੇ ਉਸੇ ਐਕਟੀਵਿਟੀਪਬ ਨੈਟਵਰਕ ਤੇ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਪਲੇਰੋਮਾ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ […]

ਇੱਕ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਹੈਕਰ ਗੇਮ ਦਾ ਬੈਕਐਂਡ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ

ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਰਵਰ ਦੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਡੀ ਲੇਜ਼ਰ ਖੋਜ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਖੋਜ ਦੇ ਹੱਲ ਬਾਰੇ ਪਿਛਲੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਗੇਮ ਦੇ ਬੈਕਐਂਡ ਵਿੱਚ 6 ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਯੂਨਿਟ ਸਨ, ਜਿਸਦਾ ਅਸੀਂ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਾਂਗੇ: ਗੇਮ ਇਕਾਈਆਂ ਦਾ ਬੈਕਐਂਡ ਜੋ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਨ ਬੈਕਐਂਡ ਬੇਨਤੀਆਂ (ਗੇਮ) ਤੋਂ VPS ਅਨੁਵਾਦਕ 'ਤੇ ਬੈਕਐਂਡ ਅਤੇ ਸਾਈਟ ਵਿਚਕਾਰ ਡੇਟਾ ਐਕਸਚੇਂਜ ਬੱਸ ਤੱਤ) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਚੀਟ ਸ਼ੀਟ ਅਤੇ ਰੂਸੀ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਵੈਬਿਨਾਰ

ਲਾਈਵ ਈਵੈਂਟਾਂ, ਵੀਡੀਓਜ਼, ਮੁਲਾਕਾਤਾਂ, ਤਕਨੀਕੀ ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਲਿੰਕ ਸਾਡੀ ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਨਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: Red Hat Flatpak ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ: ਸ਼ੁੱਧ ਡੈਸਕਟਾਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਕੰਟੇਨਰ Red Hat Enterprise Linux 8.2 ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਕੰਟੇਨਰਾਈਜ਼ਡ ਡੈਸਕਟਾਪ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ Flatpak ਰਨਟਾਈਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ। ਕੁਬਰਨੇਟਸ ਅਤੇ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਕਲਾਉਡ ਸਕੂਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ (ਦੇਵਨੇਸ਼ਨ ਟੇਕ ਟਾਕ ਵੀਡੀਓ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ) ਕਲਾਉਡ-ਨੇਟਿਵ ਨੂੰ ਤੈਨਾਤ ਕਰਨਾ […]

90 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰੋ

ਇਸ ਬਸੰਤ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਹਾਲਾਤ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ। ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਸਾਡੀਆਂ ਗਰਮੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਾਨਫਰੰਸਾਂ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ, ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਹੱਲ ਸਾਡੇ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਨਹੀਂ ਸਨ; ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਲਿਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ। ਅਤੇ ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨੇ ਸਨ। ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਰੋਮਾਂਚਕ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨੇ ਰਹੇ ਹਨ। ਪਰ ਬਾਹਰੋਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ [...]

ਵੀਡੀਓ: ਰੈਚੇਟ ਅਤੇ ਕਲੈਂਕ ਲਈ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ 7 ਮਿੰਟ ਅਤੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਤਾਰੀਖਾਂ: ਰਿਫਟ ਅਪਾਰਟ

ਵਾਅਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੇਮਸਕਾਮ 2020 ਦੇ ਉਦਘਾਟਨੀ ਸਮਾਰੋਹ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਇਨਸੌਮਨੀਕ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਰੈਚੇਟ ਐਂਡ ਕਲੈਂਕ: ਰਿਫਟ ਅਪਾਰਟ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਕਲਿੱਪ ਦਿਖਾਈ। ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ 7-ਮਿੰਟ ਦਾ ਵੀਡੀਓ ਰੈਚੇਟ ਐਂਡ ਕਲੈਂਕ: ਰਿਫਟ ਅਪਾਰਟ ਗੇਮਪਲੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੂਨ ਵਿੱਚ ਦ ਫਿਊਚਰ ਆਫ ਗੇਮਿੰਗ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਗੇਮਪਲੇ ਵੀਡੀਓ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਨਸੌਮਨੀਕ ਗੇਮਜ਼ […]

ਦੋ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰਾਉਣਾ ਸੁਪਨਾ: ਡਰਾਉਣੇ ਛੋਟੇ ਸੁਪਨੇ II 11 ਫਰਵਰੀ ਨੂੰ ਵਿਕਰੀ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਬੰਦਈ ਨਮਕੋ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਟਾਰਸੀਅਰ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਡਰਾਉਣੀ ਸਾਹਸ ਲਿਟਲ ਨਾਈਟਮੈਰਸ II 11 ਫਰਵਰੀ ਨੂੰ PC, Xbox One ਅਤੇ PlayStation 4 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ 2021 ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ Xbox Series X ਅਤੇ PlayStation 5 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਵੇਗਾ। Little Nightmares II ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੋਨੋ ਨਾਮ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਮੁੰਡੇ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਏਗਾ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ […]

ਸਟੇਜ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ: ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਨੇ ਡਰੈਗਨ ਏਜ 4 ਤੋਂ ਫੁਟੇਜ ਦਿਖਾਈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ

ਓਪਨਿੰਗ ਨਾਈਟ ਲਾਈਵ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਗੇਮਸਕਾਮ 2020 ਦੇ ਉਦਘਾਟਨੀ ਸਮਾਰੋਹ ਵਿੱਚ, ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਡਰੈਗਨ ਏਜ 4 ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ। ਟੀਮ ਲੀਡਰ ਕੈਸੀ ਹਡਸਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਜੇ ਵੀ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫਰੇਮ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਅਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤੱਤ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵੌਇਸਓਵਰ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੋਈ। ਤਾਜ਼ਾ […]

SUSE ਲੀਨਕਸ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਈਨਰੀ ਪੈਕੇਜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਓਪਨਸੂਸੇ ਜੰਪ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਦੀ ਅਲਫ਼ਾ ਰੀਲੀਜ਼

ਓਪਨਸੂਸੇ ਲੀਪ ਅਤੇ ਸੂਸੇ ਲੀਨਕਸ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਓਪਨਸੂਸੇ ਜੰਪ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ, ਟੈਸਟਿੰਗ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ। x3.8_86, Aarch64, ppc64le ਅਤੇ s64x ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ 390 GB ਆਕਾਰ ਦੇ ISO ਚਿੱਤਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਰਵਾਇਤੀ ਓਪਨਸੂਸੇ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ SUSE ਲੀਨਕਸ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਪੈਕੇਜਾਂ ਦੇ ਕੋਰ ਸੈੱਟ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਪੈਕੇਜ […]

ਮੁਫ਼ਤ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ SuperTuxKart 1.2 ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼

ਸੁਪਰਟਕਸਕਾਰਟ 1.2 ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਟਸ, ਟਰੈਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ। ਗੇਮ ਕੋਡ ਨੂੰ GPLv3 ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇ ਤਹਿਤ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਬਾਈਨਰੀ ਬਿਲਡ Linux, Android, Windows ਅਤੇ macOS ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਨਵੀਂ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ: ਘੱਟ-ਪੱਧਰੀ ਵਿੰਡੋ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਨਪੁਟ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ, SDL2 ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ Irrlicht ਇੰਜਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। SDL2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੇ ਗੇਮਪੈਡ ਸਮਰਥਨ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ […]

PostgreSQL ਅਤੇ Pacemaker 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਮਾਡਲਿੰਗ ਫੇਲਓਵਰ ਕਲੱਸਟਰ

ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਨੂੰ PostgreSQL ਲਈ ਇੱਕ ਨੁਕਸ-ਸਹਿਣਸ਼ੀਲ ਕਲੱਸਟਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਾਈਬਰ ਦੁਆਰਾ ਜੁੜੇ ਕਈ ਡੇਟਾ ਸੈਂਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਾਟਾ ਸੈਂਟਰ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਪਾਵਰ ਆਊਟੇਜ) ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਸੀ। . ਮੈਂ ਪੇਸਮੇਕਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਫੇਲਓਵਰ ਕਲੱਸਟਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ RedHat ਦਾ ਅਧਿਕਾਰਤ ਹੱਲ ਹੈ। ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ [...]

Yandex.Cloud ਵਿੱਚ 1C-Bitrix 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਾਈਟ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀ ਹੋਈ VDS ਬੈਕਅੱਪ

ਮੈਨੂੰ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਾਰ "2C-Bitrix: ਸਾਈਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ" (ਫਾਈਲਾਂ ਅਤੇ mysql ਡਾਟਾਬੇਸ) 'ਤੇ ਸਾਈਟ ਦਾ ਬੈਕਅੱਪ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ 1 ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ। ਸਾਈਟ 90C-Bitrix ਦੇ ਨਾਲ CentOS 7 OS 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ VDS 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ: ਵੈੱਬ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਪਣੀਆਂ OS ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਬੈਕਅੱਪ ਕਾਪੀ ਬਣਾਓ। ਲੋੜਾਂ: ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ - ਦਿਨ ਵਿੱਚ 1 ਵਾਰ; ਨਵੀਨਤਮ ਦੀਆਂ ਕਾਪੀਆਂ ਰੱਖੋ [...]

ਕੁਬਰਨੇਟਸ ਕਲੱਸਟਰ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ: ਪ੍ਰੋਮੀਥੀਅਸ ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਆਓ ਕੁਬਰਨੇਟਸ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਵੇਖੀਏ, ਪ੍ਰੋਮੀਥੀਅਸ ਟੂਲ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋਵੋ, ਅਤੇ ਚੇਤਾਵਨੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ। ਨਿਗਰਾਨੀ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ; ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਇਸ ਪਾਠ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਾਧਨਾਂ, ਸੰਕਲਪਾਂ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਾਂ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਲਰਮ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਓਪਨ ਲੈਕਚਰ ਦਾ ਇੱਕ ਅੰਸ਼ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਤੇ ਲੌਗਿੰਗ ਕੋਰਸ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ […]