Claymore Game Studios เจ‡เฉฑเจ• เจจเจตเจพเจ‚ เจ•เจฎเจพเจ‚เจกเฉ‹ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ เจ•เจฐเจฎเจšเจพเจฐเฉ€เจ†เจ‚ เจฆเฉ€ เจญเจพเจฒ เจ•เจฐ เจฐเจฟเจนเจพ เจนเฉˆ

เจเจกเฉ€เจธเจผเจจ เจ‡เจจเจตเจฟเจœเจผเจจ เจ•เจฎเจฟเจŠเจจเจฟเจŸเฉ€ เจตเฉฑเจฒ เจงเจฟเจ†เจจ เจ–เจฟเฉฑเจšเจฟเจ† เจธเฉ‚เจšเฉ€ เจตเจฟเฉฑเจš ะฒะฐะบะฐะฝัะธะน, ั€ะฐะทะผะตั‰ั‘ะฝะฝั‹ั… ะฝะฐ ัะฐะนั‚ะต Kalypso Media. ะ’ะพ ะฒะฝัƒั‚ั€ะตะฝะฝัŽัŽ ะบะพะผะฐะฝะดัƒ ะธะทะดะฐั‚ะตะปัŒัั‚ะฒะฐ, Claymore Game Studios, ั‚ั€ะตะฑัƒัŽั‚ัั ัะพั‚ั€ัƒะดะฝะธะบะธ ั€ะฐะทะฝั‹ั… ะฝะฐะฟั€ะฐะฒะปะตะฝะธะน, ะบะพั‚ะพั€ั‹ะต ะฑัƒะดัƒั‚ ั€ะฐะฑะพั‚ะฐั‚ัŒ ะฝะฐะด ะฝะพะฒะพะน ั‡ะฐัั‚ัŒัŽ Commandos.

Claymore Game Studios เจ‡เฉฑเจ• เจจเจตเจพเจ‚ เจ•เจฎเจพเจ‚เจกเฉ‹ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ เจ•เจฐเจฎเจšเจพเจฐเฉ€เจ†เจ‚ เจฆเฉ€ เจญเจพเจฒ เจ•เจฐ เจฐเจฟเจนเจพ เจนเฉˆ

ะž ะฟั€ะพะดะพะปะถะตะฝะธะธ ัะตั€ะธะธ ั‚ะฐะบั‚ะธั‡ะตัะบะธั… ัั‚ั€ะฐั‚ะตะณะธะน ะฟะพะบะฐ ะฝะธั‡ะตะณะพ ะฝะต ะธะทะฒะตัั‚ะฝะพ. ะะฐ ัั‚ั€ะฐะฝะธั†ะต ั ะฒะฐะบะฐะฝัะธัะผะธ ัƒะบะฐะทะฐะฝะพ ะปะธัˆัŒ ั‚ะพ, ั‡ั‚ะพ ะฟั€ะพะตะบั‚ ะฒั‹ะนะดะตั‚ ะฝะฐ PC ะธ ะบะพะฝัะพะปัั… ัะปะตะดัƒัŽั‰ะตะณะพ ะฟะพะบะพะปะตะฝะธั. ะกะตะนั‡ะฐั ะบะพะปะปะตะบั‚ะธะฒ Claymore Game ะฝัƒะถะดะฐะตั‚ัั ะฒ ัั‚ะฐั€ัˆะตะผ ัะฟะตั†ะธะฐะปะธัั‚ะต ะฟะพ Unreal Engine, ัั‚ะฐั€ัˆะตะผ ะดะธะทะฐะนะฝะตั€ะต ัƒั€ะพะฒะฝะตะน ะธ 3D-ัะฟะตั†ะธะฐะปะธัั‚ะต/ั‚ะตั…ะฝะธั‡ะตัะบะพะผ ั…ัƒะดะพะถะฝะธะบะต. ะะฐ ั‚ะตะบัƒั‰ะธะน ะผะพะผะตะฝั‚ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะธ ั‚ั€ัƒะดัั‚ัั ะฝะฐะด ัะพะทะดะฐะฝะธะตะผ ะบะพะฝั†ะตะฟั†ะธะธ ะฑัƒะดัƒั‰ะตะน ะธะณั€ั‹.

Claymore Game Studios เจ‡เฉฑเจ• เจจเจตเจพเจ‚ เจ•เจฎเจพเจ‚เจกเฉ‹ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ เจ•เจฐเจฎเจšเจพเจฐเฉ€เจ†เจ‚ เจฆเฉ€ เจญเจพเจฒ เจ•เจฐ เจฐเจฟเจนเจพ เจนเฉˆ

Claymore Game Studios โ€” ัั‚ะพ ะฝะพะฒะฐั ะฒะฝัƒั‚ั€ะตะฝะฝัั ัั‚ัƒะดะธั ะธะทะดะฐั‚ะตะปัŒัั‚ะฒะฐ Kalypso Media. ะ•ั‘ ะฝะฐะทะฒะฐะปะธ ะฒ ั‡ะตัั‚ัŒ ะฟะตั€ะฒะพะน ัƒัะฟะตัˆะฝะพะน ัะฟะตั†ะพะฟะตั€ะฐั†ะธะธ ะพั‚ั€ัะดะพะฒ ะฑั€ะธั‚ะฐะฝัะบะธั… ะบะพะผะผะฐะฝะดะพั ะฝะฐ ะ›ะพั„ะพั‚ะตะฝัะบะธั… ะพัั‚ั€ะพะฒะฐั… ะฒ 1941 ะณะพะดัƒ. ะ ัƒะบะพะฒะพะดะธั‚ะตะปะตะผ ะบะพะผะฐะฝะดั‹ ัั‚ะฐะป ะฎั€ะณะตะฝ ะ ะพะนัะฒะธะณ (Jรผrgen ReuรŸwig), ะบะพั‚ะพั€ั‹ะน ะดะฐะป ะบะพะผะผะตะฝั‚ะฐั€ะธะน ะฝะฐัั‡ั‘ั‚ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ะบะธ ะณั€ัะดัƒั‰ะตะณะพ ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐ: ยซะะฐะผ ัƒะดะฐะปะพััŒ ะฒ ะบั€ะฐะนะฝะต ัะถะฐั‚ั‹ะต ัั€ะพะบะธ ะทะฐะฟัƒัั‚ะธั‚ัŒ ะฟั€ะพั†ะตัั ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ะบะธ. ะ’ ะฝะตะณะพ ัƒะถะต ะฒะพะฒะปะตั‡ะตะฝั‹ ะบะฐะบ ะบะพัั‚ัะบ ะฝะฐัˆะตะน ะบะพะผะฐะฝะดั‹, ั‚ะฐะบ ะธ ัะฒะตะถะธะต ัะธะปั‹. ะœั‹ ะฐะบั‚ะธะฒะฝะพ ั€ะฐะฑะพั‚ะฐะตะผ ะฝะฐะด ะฟั€ะพะตะบั‚ะพะผ ะธ ะณะพั‚ะพะฒั‹ ะดะฒะธะณะฐั‚ัŒัั ะดะฐะปัŒัˆะต. ะ’ ะฑะปะธะถะฐะนัˆะธะต ะผะตััั†ั‹ ะผั‹ ะฟะปะฐะฝะธั€ัƒะตะผ ะฟะพะฟะพะปะฝะธั‚ัŒ ะฝะฐัˆะธ ั€ัะดั‹ ั‚ะตะผะธ, ะบั‚ะพ ะณะพั‚ะพะฒ ะฟั€ะธะฝัั‚ัŒ ัƒั‡ะฐัั‚ะธะต ะฒ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ะบะต ัะปะตะดัƒัŽั‰ะตะน ั‡ะฐัั‚ะธ ะบัƒะปัŒั‚ะพะฒะพะน ัั‚ั€ะฐั‚ะตะณะธั‡ะตัะบะพะน ัะตั€ะธะธยป.

ะกะฒะพะน ะบะพะผะผะตะฝั‚ะฐั€ะธะน ั‚ะฐะบะถะต ะฟั€ะตะดะพัั‚ะฐะฒะธะป ะกะฐะนะผะพะฝ ะฅะตะปะปัŒะฒะธะณ (Simon Hellwig), ะพัะฝะพะฒะฐั‚ะตะปัŒ ะธ ะดะธั€ะตะบั‚ะพั€ Kalypso Media Group: ยซะœั‹ ะพั‡ะตะฝัŒ ั€ะฐะดั‹, ั‡ั‚ะพ ะธะผะตะฝะฝะพ ัะตะนั‡ะฐั ะฝะฐัˆะฐ ะฝะพะฒะฐั ะฒะฝัƒั‚ั€ะตะฝะฝัั ัั‚ัƒะดะธั ะฟั€ะธัั‚ัƒะฟะฐะตั‚ ะบ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ะบะต ัะปะตะดัƒัŽั‰ะตะน ั‡ะฐัั‚ะธ ัะตั€ะธะธ Commandos. ะะฐัˆะฐ ั†ะตะปัŒ โ€” ัะพะทะดะฐั‚ัŒ ัะพะฒั€ะตะผะตะฝะฝัƒัŽ ะธะณั€ัƒ ะดะปั ะŸะš ะธ ะบะพะฝัะพะปะตะน ะฝะพะฒะพะณะพ ะฟะพะบะพะปะตะฝะธั, ะบะพั‚ะพั€ะฐั ะฑัƒะดะตั‚ ะดะพัั‚ะพะนะฝะฐ ัะฒะพะธั… ะทะฝะฐะผะตะฝะธั‚ั‹ั… ะฟั€ะตะดัˆะตัั‚ะฒะตะฝะฝะธะบะพะฒยป.


Claymore Game Studios เจ‡เฉฑเจ• เจจเจตเจพเจ‚ เจ•เจฎเจพเจ‚เจกเฉ‹ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ เจ•เจฐเจฎเจšเจพเจฐเฉ€เจ†เจ‚ เจฆเฉ€ เจญเจพเจฒ เจ•เจฐ เจฐเจฟเจนเจพ เจนเฉˆ

ะะฐะฟะพะผะฝะธะผ: ะฒ ะบะพะฝั†ะต ัะฝะฒะฐั€ั ะบะพะผะฟะฐะฝะธั Kalypso Media ะฒั‹ะฟัƒัั‚ะธะปะฐ ั€ะตะผะฐัั‚ะตั€ Commandos 2. ะ—ะฐ ัะพะทะดะฐะฝะธะต ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐ ะพั‚ะฒะตั‡ะฐะปะธ ะบะพะผะฐะฝะดั‹ Yippee! Entertainment ะธ Pyro Studios. ะ’ เจญเจพเจซ ะธะณั€ะฐ ะฟะพะปัƒั‡ะธะปะฐ 934 ะพั‚ะทั‹ะฒะฐ, 51 % ะธะท ะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ะฟะพะปะพะถะธั‚ะตะปัŒะฝั‹ะต. ะ ะตะผะฐัั‚ะตั€ ะบั€ะธั‚ะธะบัƒัŽั‚ ะทะฐ ั†ะตะฝะทัƒั€ัƒ ะธ ะฟะปะพั…ะพะต ั‚ะตั…ะฝะธั‡ะตัะบะพะต ะธัะฟะพะปะฝะตะฝะธะต.



เจธเจฐเฉ‹เจค: 3dnews.ru

เจ‡เฉฑเจ• เจŸเจฟเฉฑเจชเจฃเฉ€ เจœเฉ‹เฉœเฉ‹