QuakeCon เจคเจฟเจ‰เจนเจพเจฐ เจชเจนเจฟเจฒเฉ€ เจตเจพเจฐ เจฏเฉ‚เจฐเจช เจตเจฟเฉฑเจš เจ†เจฏเฉ‹เจœเจฟเจค เจ•เฉ€เจคเจพ เจœเจพเจตเฉ‡เจ—เจพ เจ…เจคเฉ‡ DOOM เจจเฉ‚เฉฐ เจธเจฎเจฐเจชเจฟเจค เจ•เฉ€เจคเจพ เจœเจพเจตเฉ‡เจ—เจพ

ะšะพะผะฟะฐะฝะธั Bethesda Softworks ะพะฑัŠัะฒะธะปะฐ ะพ ั‚ะพะผ, ั‡ั‚ะพ ั„ะตัั‚ะธะฒะฐะปัŒ QuakeCon ะฒะฟะตั€ะฒั‹ะต ะฟั€ะพะนะดั‘ั‚ ะฒ ะ•ะฒั€ะพะฟะต.

QuakeCon เจคเจฟเจ‰เจนเจพเจฐ เจชเจนเจฟเจฒเฉ€ เจตเจพเจฐ เจฏเฉ‚เจฐเจช เจตเจฟเฉฑเจš เจ†เจฏเฉ‹เจœเจฟเจค เจ•เฉ€เจคเจพ เจœเจพเจตเฉ‡เจ—เจพ เจ…เจคเฉ‡ DOOM เจจเฉ‚เฉฐ เจธเจฎเจฐเจชเจฟเจค เจ•เฉ€เจคเจพ เจœเจพเจตเฉ‡เจ—เจพ

ะคะตัั‚ะธะฒะฐะปัŒ QuakeCon Europe ัะพัั‚ะพะธั‚ัั 26 ะธ 27 ะธัŽะปั ะฒ ะ›ะพะฝะดะพะฝะต, ะฒ ะบะพะผะฟะปะตะบัะต Printworks. ะ•ะฒั€ะพะฟะตะนัะบะพะต ะผะตั€ะพะฟั€ะธัั‚ะธะต ะฟั€ะพะนะดั‘ั‚ ะพะดะฝะพะฒั€ะตะผะตะฝะฝะพ ั ะตะถะตะณะพะดะฝั‹ะผ ั„ะตัั‚ะธะฒะฐะปะตะผ ะฒ ะฐะผะตั€ะธะบะฐะฝัะบะพะผ ะ”ะฐะปะปะฐัะต, ัˆั‚ะฐั‚ ะขะตั…ะฐั. ะ’ั…ะพะด ะฑะตัะฟะปะฐั‚ะฝั‹ะน.

QuakeCon เจคเจฟเจ‰เจนเจพเจฐ เจชเจนเจฟเจฒเฉ€ เจตเจพเจฐ เจฏเฉ‚เจฐเจช เจตเจฟเฉฑเจš เจ†เจฏเฉ‹เจœเจฟเจค เจ•เฉ€เจคเจพ เจœเจพเจตเฉ‡เจ—เจพ เจ…เจคเฉ‡ DOOM เจจเฉ‚เฉฐ เจธเจฎเจฐเจชเจฟเจค เจ•เฉ€เจคเจพ เจœเจพเจตเฉ‡เจ—เจพ

ะ“ะปะฐะฒะฝะฐั ั‚ะตะผะฐ QuakeCon ะฒ ัั‚ะพะผ ะณะพะดัƒ โ€” Year of DOOM (ยซะ“ะพะด DOOMยป). ะŸะพะบะปะพะฝะฝะธะบะธ ัะผะพะณัƒั‚ ะพะทะฝะฐะบะพะผะธั‚ัŒัั ั ะฝะพะฒะธะฝะบะฐะผะธ Bethesda Softworks, ะฒ ั‚ะพะผ ั‡ะธัะปะต DOOM Eternal โ€” ะณะพัั‚ะธ ั„ะตัั‚ะธะฒะฐะปั ะฟะพะปัƒั‡ะฐั‚ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ัั‹ะณั€ะฐั‚ัŒ ะฒ ะณะพั€ัั‡ะพ ะพะถะธะดะฐะตะผั‹ะน ัˆัƒั‚ะตั€. ะ‘ัƒะดะตั‚ ะธ ะพัะพะฑะฐั ั€ะตั‚ั€ะพ-ะทะพะฝะฐ, ะฟะพัะฒัั‰ั‘ะฝะฝะฐั ะธัั‚ะพั€ะธะธ ะฟะพัะฒะปะตะฝะธั ัะตั€ะธะธ DOOM ะธ ะตั‘ ะฟะตั€ะฒั‹ะผ ั‡ะฐัั‚ัะผ. ะšั€ะพะผะต ั‚ะพะณะพ, ะฝะฐ ะผะตั€ะพะฟั€ะธัั‚ะธะต ะทะฐะณะปัะฝัƒั‚ ะธ ะดั€ัƒะณะธะต ะฟั€ะตะดัั‚ะพัั‰ะธะต ะธ ัƒะถะต ะฒั‹ัˆะตะดัˆะธะต ะฟั€ะพะตะบั‚ั‹, ะฒะบะปัŽั‡ะฐั Wolfenstein: Youngblood, Rage 2, Quake Champions, เจฎเจคเจญเฉ‡เจฆ 76 ะธ The Elder Scrolls Online. ะŸะพะดั€ะพะฑะฝะตะต ะพ ั„ะตัั‚ะธะฒะฐะปะต ั‡ะธั‚ะฐะนั‚ะต ะฝะฐ ะพั„ะธั†ะธะฐะปัŒะฝะพะผ ัะฐะนั‚ะต QuakeCon.


เจ‡เฉฑเจ• เจŸเจฟเฉฑเจชเจฃเฉ€ เจœเฉ‹เฉœเฉ‹