ਹਾਉਸਮਾਰਕ ਨੇ ਆਪਣੀ 'ਸਭ ਤੋਂ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ' ਖੇਡ ਲਈ ਸਟੋਰਮਡਾਈਵਰਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਹੈ

Финской студии Housemarque, прославившейся на поприще аркадных шутеров и ушедшей из жанра ввиду его неприбыльности, в 2020 году 25 ਸਾਲ ਦੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. По такому случаю разработчики рассказали, как обстоят дела в компании и чем она сейчас занимается.

ਹਾਉਸਮਾਰਕ ਨੇ ਆਪਣੀ 'ਸਭ ਤੋਂ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ' ਖੇਡ ਲਈ ਸਟੋਰਮਡਾਈਵਰਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਹੈ

По словам генерального директора Илари Куиттинена (Ilari Kuittinen), команда чувствует себя как никогда хорошо и сотрудникам приходится периодически «щипать себя, чтобы удостовериться в реальности происходящего».

В настоящее время в Housemarque насчитывается почти 80 человек — до таких размеров финский коллектив ещё никогда не разрастался. Кроме того, в разработке нового проекта студии помогает некий щедрый партнёр.

«Мы не знали, выберемся ли когда-то из препродакшена, а в итоге уже три года работаем над этой игрой и находимся на этапе полноценного производства. Очень ждём возможности поделиться подробностями в ближайшие месяцы», — заявил Куиттинен.


ਹਾਉਸਮਾਰਕ ਨੇ ਆਪਣੀ 'ਸਭ ਤੋਂ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ' ਖੇਡ ਲਈ ਸਟੋਰਮਡਾਈਵਰਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਹੈ

О загадочном проекте в Housemarque отзываются не иначе как о «самом амбициозном и крупном». Игра перетянула на себя все силы студии, из-за чего разработку сетевого боевика Stormdivers наряду с остальными начинаниями пришлось приостановить.

Куиттинен уверен, что новая игра «определит следующий этап эволюции Housemarque» и «приятно удивит» поклонников её творчества: «Этот год будет полон захватывающих сюрпризов и нам не терпится испытать их вместе со всеми вами!».

Последние вышедшие игры Housemarque датируются 2017 годом, когда свет увидели ਿਪਆ Machina и Matterfall. Рейтинг первой на Metacritic превышает 80 баллов, однако успеха проекту это не принесло — продалась аркада всё равно недостаточно хорошо. 



ਸਰੋਤ: 3dnews.ru

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ