Tencent เจจเฉ‡ เจ•เจฐเฉˆเจ•เจกเจพเจŠเจจ 10 เจฆเฉ‡ เจกเจฟเจตเฉˆเจฒเจชเจฐ, เจธเฉ‚เจฎเฉ‹ เจ—เจฐเฉเฉฑเจช เจฆเจพ เจฒเจ—เจญเจ— 3% เจนเจฟเฉฑเจธเจพ เจนเจพเจธเจฒ เจ•เฉ€เจคเจพ

ะšะธั‚ะฐะนัะบะธะน ะบะพะฝะณะปะพะผะตั€ะฐั‚ Tencent ะบัƒะฟะธะป ะดะพะปัŽ ะบะพะผะฟะฐะฝะธะธ Sumo Group, ะฒะปะฐะดะตะปัŒั†ะฐ ัั‚ัƒะดะธะธ Sumo Digital.

Tencent เจจเฉ‡ เจ•เจฐเฉˆเจ•เจกเจพเจŠเจจ 10 เจฆเฉ‡ เจกเจฟเจตเฉˆเจฒเจชเจฐ, เจธเฉ‚เจฎเฉ‹ เจ—เจฐเฉเฉฑเจช เจฆเจพ เจฒเจ—เจญเจ— 3% เจนเจฟเฉฑเจธเจพ เจนเจพเจธเจฒ เจ•เฉ€เจคเจพ

ะšะธั‚ะฐะนัะบะฐั ะบะพะผะฟะฐะฝะธั ะทะฐะบะปัŽั‡ะธะปะฐ ัะพะณะปะฐัˆะตะฝะธะต ั Perwyn, ะธะฝะฒะตัั‚ะพั€ะพะผ Sumo Group ะธ ัั‚ัƒะดะธะธ-ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะฐ เจ•เจพเจฐเจตเจพเจˆ 3 ะพ ะฟั€ะธะพะฑั€ะตั‚ะตะฝะธะธ 15 ะผะธะปะปะธะพะฝะพะฒ ะฐะบั†ะธะน, ั‡ั‚ะพ ะดะฐัั‚ Tencent ะดะพะปัŽ 9,96 % ะฒ Sumo Digital.

ะŸะพัะปะต ะฟั€ะพะดะฐะถะธ ัะฒะพะธั… ะฐะบั†ะธะน Tencent ะดะพะปั Perwyn ะฑัƒะดะตั‚ ัะฝะธะถะตะฝะฐ ะดะพ 17,38 %.

ยซะœั‹ ั€ะฐะดั‹ ะธะฝะฒะตัั‚ะธั€ะพะฒะฐั‚ัŒ ะฒ Sumo Group, ะฒะตะดัƒั‰ัƒัŽ ะฝะตะทะฐะฒะธัะธะผัƒัŽ ัั‚ัƒะดะธัŽ ัะพะฒะผะตัั‚ะฝะพะน ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ะบะธ, โ€” ัะบะฐะทะฐะป ะณะปะฐะฒะฐ Tencent Games ะกั‚ะธะฒะตะฝ ะœะฐ (Steven Ma). โ€” ะœั‹ ั ะฝะตั‚ะตั€ะฟะตะฝะธะตะผ ะถะดั‘ะผ ัƒั‡ะฐัั‚ะธั ะฒ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะต ั€ะพัั‚ะฐ Sumo ะธ ะธะทัƒั‡ะตะฝะธั ัะพั‚ั€ัƒะดะฝะธั‡ะตัั‚ะฒะฐ ั ะบะพะผะฟะฐะฝะธะตะน, ั‡ั‚ะพะฑั‹ ะฒั‹ะฟัƒัั‚ะธั‚ัŒ ะฑะพะปัŒัˆะต ะธะฝั‚ะตั€ะฐะบั‚ะธะฒะฝะพะณะพ ั€ะฐะทะฒะปะตะบะฐั‚ะตะปัŒะฝะพะณะพ ะพะฟั‹ั‚ะฐ ะดะปั ะณะปะพะฑะฐะปัŒะฝะพะน ะฐัƒะดะธั‚ะพั€ะธะธยป.


Tencent เจจเฉ‡ เจ•เจฐเฉˆเจ•เจกเจพเจŠเจจ 10 เจฆเฉ‡ เจกเจฟเจตเฉˆเจฒเจชเจฐ, เจธเฉ‚เจฎเฉ‹ เจ—เจฐเฉเฉฑเจช เจฆเจพ เจฒเจ—เจญเจ— 3% เจนเจฟเฉฑเจธเจพ เจนเจพเจธเจฒ เจ•เฉ€เจคเจพ

ะ“ะตะฝะตั€ะฐะปัŒะฝั‹ะน ะดะธั€ะตะบั‚ะพั€ Sumo Group ะšะฐั€ะป ะšะฐะฒะตั€ั (Carl Cavers) ะดะพะฑะฐะฒะธะป: ยซะœั‹ ั€ะฐะดั‹, ั‡ั‚ะพ Tencent ั€ะตัˆะธะปะฐ ะฟั€ะธะพะฑั€ะตัั‚ะธ ะดะพะปัŽ ะฒ ะบะพะผะฟะฐะฝะธะธ, ะธ ั ะฝะตั‚ะตั€ะฟะตะฝะธะตะผ ะพะถะธะดะฐะตะผ ัะพะฒะผะตัั‚ะฝะพะน ั€ะฐะฑะพั‚ั‹ ั Tencent ะดะปั ะธะทัƒั‡ะตะฝะธั ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะตะน ัะพะฒะผะตัั‚ะฝะพะณะพ ั€ะฐะทะฒะธั‚ะธั. ะšะพะณะดะฐ Perwyn ะธะฝะฒะตัั‚ะธั€ะพะฒะฐะปะฐ ะฒ Sumo Digital ะฒ ัะตะฝั‚ัะฑั€ะต 2016 ะณะพะดะฐ, ะผั‹ ะฑั‹ะปะธ ั‡ะฐัั‚ะฝะพะน ะบะพะผะฟะฐะฝะธะตะน ั ะณะพะดะพะฒั‹ะผ ะดะพั…ะพะดะพะผ ะพะบะพะปะพ ยฃ24 ะผะธะปะปะธะพะฝะพะฒ ะธ ั€ะฐะฑะพั‚ะฐะปะธ ะฒ ะดะฒัƒั… ัั‚ั€ะฐะฝะฐั…. ะ’ ะฝะฐัั‚ะพัั‰ะตะต ะฒั€ะตะผั ะผั‹ ัะฒะปัะตะผัั ะฟัƒะฑะปะธั‡ะฝะพะน ะบะพะผะฟะฐะฝะธะตะน ะธ, ะฟะพัะปะต ะฝะตะดะฐะฒะฝะตะณะพ ะพะฑัŠัะฒะปะตะฝะธั ะพ ะฝะฐัˆะตะน ะฝะพะฒะพะน ัั‚ัƒะดะธะธ ะฒ ะฃะพั€ั€ะธะฝะณั‚ะพะฝะต ะฝะฐ ัะตะฒะตั€ะพ-ะทะฐะฟะฐะดะต ะะฝะณะปะธะธ, ั‚ะตะฟะตั€ัŒ ะธะผะตะตะผ ะดะตััั‚ัŒ ัั‚ัƒะดะธะน ะฒ ั‚ั€ั‘ั… ัั‚ั€ะฐะฝะฐั… ะธ ัะพะพะฑั‰ะธะปะธ ะพ ะดะพั…ะพะดะฐั… ะฒ ั€ะฐะทะผะตั€ะต ะฑะพะปะตะต ยฃ38 ะผะธะปะปะธะพะฝะพะฒ ะทะฐ ะณะพะด, ะทะฐะบะพะฝั‡ะธะฒัˆะธะนัั 31 ะดะตะบะฐะฑั€ั 2018 ะณะพะดะฐ. ะฏ ั…ะพั‚ะตะป ะฑั‹ ะตั‰ั‘ ั€ะฐะท ะฟะพะฑะปะฐะณะพะดะฐั€ะธั‚ัŒ Perwyn ะทะฐ ะธั… ะฟะตั€ะฒะพะฝะฐั‡ะฐะปัŒะฝั‹ะต ะธะฝะฒะตัั‚ะธั†ะธะธ ะธ ะทะฐ ะธั… ะฟะพัั‚ะพัะฝะฝัƒัŽ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบัƒ ะฑะธะทะฝะตัะฐยป.

Tencent ัƒะถะต ะฟะพะปะฝะพัั‚ัŒัŽ ะฒะปะฐะดะตะตั‚ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะพะผ League of Legends โ€” Riot Games โ€” ะธ ะธะผะตะตั‚ ะดะพะปัŽ ะพั‚ 5 % ะดะพ 85 % ะฒ Ubisoft, Activision Blizzard, Bluehole, Glu Mobile, Epic Games, Paradox Interactive, Miniclip, Supercell ะธ Grinding Gear Games.



เจธเจฐเฉ‹เจค: 3dnews.ru

เจ‡เฉฑเจ• เจŸเจฟเฉฑเจชเจฃเฉ€ เจœเฉ‹เฉœเฉ‹