Vulkan API เจฆเฉ‡ เจธเจฟเจ–เจฐ 'เจคเฉ‡ DXVK 1.10.1, Direct3D 9/10/11 เจฒเจพเจ—เฉ‚เจ•เจฐเจจ เจฆเฉ€ เจฐเจฟเจฒเฉ€เจœเจผ

ะ”ะพัั‚ัƒะฟะตะฝ ะฒั‹ะฟัƒัะบ ะฟั€ะพัะปะพะนะบะธ DXVK 1.10.1, ะฟั€ะตะดะพัั‚ะฐะฒะปััŽั‰ะตะน ั€ะตะฐะปะธะทะฐั†ะธัŽ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ะธ 11, ั€ะฐะฑะพั‚ะฐัŽั‰ัƒัŽ ั‡ะตั€ะตะท ั‚ั€ะฐะฝัะปัั†ะธัŽ ะฒั‹ะทะพะฒะพะฒ ะฒ API Vulkan. ะ”ะปั ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั DXVK ั‚ั€ะตะฑัƒะตั‚ัั ะฝะฐะปะธั‡ะธะต ะดั€ะฐะนะฒะตั€ะพะฒ ั ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะพะน API Vulkan 1.1, ั‚ะฐะบะธั… ะบะฐะบ Mesa RADV 21.2, NVIDIA 495.46, Intel ANV ะธ AMDVLK. DXVK ะผะพะถะตั‚ ะฟั€ะธะผะตะฝัั‚ัŒัั ะดะปั ะทะฐะฟัƒัะบะฐ 3D-ะฟั€ะธะปะพะถะตะฝะธะน ะธ ะธะณั€ ะฒ Linux ะฟั€ะธ ะฟะพะผะพั‰ะธ Wine, ะฒั‹ัั‚ัƒะฟะฐั ะฒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะต ะฑะพะปะตะต ะฒั‹ัะพะบะพะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพะน ะฐะปัŒั‚ะตั€ะฝะฐั‚ะธะฒั‹ ะฒัั‚ั€ะพะตะฝะฝั‹ั… ะฒ Wine ั€ะตะฐะปะธะทะฐั†ะธะน Direct3D 9/10/11, ั€ะฐะฑะพั‚ะฐัŽั‰ะธั… ะฟะพะฒะตั€ั… OpenGL.

เจฎเฉเฉฑเจ– เจฌเจฆเจฒเจพเจ…:

  • ะ ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะฝะฐั‡ะฐะปัŒะฝะฐั ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ัะพะฒะผะตัั‚ะฝะพ ะธัะฟะพะปัŒะทัƒะตะผั‹ั… ั€ะตััƒั€ัะพะฒ ั‚ะตะบัั‚ัƒั€ ะธ API IDXGIResource. ะ”ะปั ะพั€ะณะฐะฝะธะทะฐั†ะธะธ ั…ั€ะฐะฝะตะฝะธั ะผะตั‚ะฐะดะฐะฝะฝั‹ั… ั‚ะตะบัั‚ัƒั€ ะฒะผะตัั‚ะต ัะพ ัะฒัะทะฐะฝะฝั‹ะผะธ ั ะฝะธะผะธ ะดะตัะบั€ะธะฟั‚ะพั€ะฐะผะธ ั€ะฐะทะดะตะปัะตะผะพะน ะฟะฐะผัั‚ะธ ั‚ั€ะตะฑัƒะตั‚ัั ะฟั€ะธะผะตะฝะตะฝะธะต ะดะพะฟะพะปะฝะธั‚ะตะปัŒะฝั‹ั… ะฟะฐั‚ั‡ะตะน ะบ Wine, ะบะพั‚ะพั€ั‹ะต ะฟะพะบะฐ ะดะพัั‚ัƒะฟะฝั‹ ั‚ะพะปัŒะบะพ ะฒ ะฒะตั‚ะบะต Proton Experimental. ะ’ ะฝะฐัั‚ะพัั‰ะตะต ะฒั€ะตะผั ั€ะตะฐะปะธะทะฐั†ะธั ะพะณั€ะฐะฝะธั‡ะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะพะน ัะพะฒะผะตัั‚ะฝะพะณะพ ะดะพัั‚ัƒะฟะฐ ะบ 2D-ั‚ะตะบัั‚ัƒั€ะฐะผ ะดะปั API D3D9 ะธ D3D11. ะะต ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐะตั‚ัั ะฒั‹ะทะพะฒ IDXGIKeyedMutex ะธ ะฟะพะบะฐ ะพั‚ััƒั‚ัั‚ะฒัƒะตั‚ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ัะพะฒะผะตัั‚ะฝะพะณะพ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั ั€ะตััƒั€ัะพะฒ ั ะฟั€ะธะปะพะถะตะฝะธัะผะธ, ะธัะฟะพะปัŒะทัƒัŽั‰ะธะผะธ D3D12 ะธ Vulkan. ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฝั‹ะต ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะธ ะฟะพะทะฒะพะปะธะปะธ ั€ะตัˆะธั‚ัŒ ะฟั€ะพะฑะปะตะผั‹ ั ะฒะพัะฟั€ะพะธะทะฒะตะดะตะฝะธะตะผ ะฒะธะดะตะพ ะฒ ะฝะตะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ะธะณั€ะฐั… Koei Tecmo, ั‚ะฐะบะธั… ะบะฐะบ Nioh 2 ะธ ะธะณั€ั‹ ัะตั€ะธะธ Atelier, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะฝะฐะปะฐะดะธั‚ัŒ ะพั‚ั€ะธัะพะฒะบัƒ ะธะฝั‚ะตั€ั„ะตะนัะฐ ะฒ ะธะณั€ะต Black Mesa.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะตั€ะตะผะตะฝะฝะฐั ะพะบั€ัƒะถะตะฝะธั DXVK_ENABLE_NVAPI, ะฟะพะทะฒะพะปััŽั‰ะฐั ะพั‚ะบะปัŽั‡ะธั‚ัŒ ะฟะตั€ะตะพะฟั€ะตะดะตะปะตะฝะธะต ะธะดะตะฝั‚ะธั„ะธะบะฐั‚ะพั€ะฐ ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปั (ะฐะฝะฐะปะพะณะธั‡ะฝะพ ะฟะฐั€ะฐะผะตั‚ั€ัƒ dxvk.nvapiHack = False).
  • ะฃะปัƒั‡ัˆะตะฝะฐ ะณะตะฝะตั€ะฐั†ะธั ะบะพะดะฐ ัˆะตะนะดะตั€ะพะฒ ะฟั€ะธ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะธ ะปะพะบะฐะปัŒะฝั‹ั… ะผะฐััะธะฒะพะฒ, ั‡ั‚ะพ ะผะพะถะตั‚ ัƒัะบะพั€ะธั‚ัŒ ั€ะฐะฑะพั‚ัƒ ะฝะตะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ะธะณั€ D3D11 ะฒ ัะธัั‚ะตะผะฐั… ั ะดั€ะฐะนะฒะตั€ะฐะผะธ NVIDIA.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะพะฟั‚ะธะผะธะทะฐั†ะธั, ะฟะพั‚ะตะฝั†ะธะฐะปัŒะฝะพ ัƒะฒะตะปะธั‡ะธะฒะฐัŽั‰ะฐั ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ัŒ ะพั‚ั€ะธัะพะฒะบะธ ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธะน ะฒ ั„ะพั€ะผะฐั‚ะต DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT.
  • ะ ะตัˆะตะฝั‹ ะฟั€ะพะฑะปะตะผั‹ ั ะทะฐะณั€ัƒะทะบะพะน ั‚ะตะบัั‚ัƒั€ ะฟั€ะธ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะธ D3D9.
  • ะ”ะปั ะธะณั€ Assassinโ€™s Creed 3 ะธ Black Flag ะฒะบะปัŽั‡ะตะฝะฐ ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะฐ ยซd3d11.cachedDynamicResources = aยป, ั€ะตัˆะฐัŽั‰ะฐั ะฟั€ะพะฑะปะตะผั‹ ั ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ัŒัŽ. ะ”ะปั ะธะณั€ั‹ Frostpunk ะฒะบะปัŽั‡ะตะฝะฐ ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะฐ ยซd3d11.cachedDynamicResources = cยป, ะฐ ะดะปั ะธะณั€ั‹ God of War โ€” ยซdxgi.maxFrameLatency = 1ยป.
  • ะฃัั‚ั€ะฐะฝะตะฝั‹ ะฟั€ะพะฑะปะตะผั‹ ั ะพั‚ั€ะธัะพะฒะบะพะน ะฒ ะธะณั€ะฐั… ยซGTA: San Andreasยป ะธ ยซRayman Originsยป.

เจธเจฐเฉ‹เจค: opennet.ru

เจ‡เฉฑเจ• เจŸเจฟเฉฑเจชเจฃเฉ€ เจœเฉ‹เฉœเฉ‹