SDL 2.0.16 (เจธเจงเจพเจฐเจจ เจกเจพเจเจฐเฉเจเจเจฎเฉเจกเฉเจ เจฒเฉเจ เจฐ) เจฒเจพเจเจฌเฉเจฐเฉเจฐเฉ เจเจพเจฐเฉ เจเฉเจคเฉ เจเจ เจธเฉ, เจเจฟเจธเจฆเจพ เจเจฆเฉเจธเจผ เจเฉเจฎเจพเจ เจ เจคเฉ เจฎเจฒเจเฉเจฎเฉเจกเฉเจ เจเจชเจฒเฉเจเฉเจธเจผเจจเจพเจ เจฆเฉ เจฒเจฟเจเจค เจจเฉเฉฐ เจธเจฐเจฒ เจฌเจฃเจพเจเจฃเจพ เจนเฉเฅค SDL เจฒเจพเจเจฌเฉเจฐเฉเจฐเฉ เจเฉเจฒ เจชเฉเจฐเจฆเจพเจจ เจเจฐเจฆเฉ เจนเฉ เจเจฟเจตเฉเจ เจเจฟ เจนเจพเจฐเจกเจตเฉเจ เจฐ-เจเจเจธเจฒเจฐเฉเจเจฟเจก 2D เจ เจคเฉ 3D เจเฉเจฐเจพเจซเจฟเจเจธ เจเจเจเจชเฉเฉฑเจ, เจเจจเจชเฉเจ เจชเฉเจฐเฉเจธเฉเจธเจฟเฉฐเจ, เจเจกเฉเจ เจชเจฒเฉเจฌเฉเจ, OpenGL/OpenGL ES/Vulkan เจฆเฉเจเจฐเจพ 3D เจเจเจเจชเฉเฉฑเจ เจ เจคเฉ เจนเฉเจฐ เจฌเจนเฉเจค เจธเจพเจฐเฉ เจธเฉฐเจฌเฉฐเจงเจฟเจค เจเจพเจฐเจเฅค เจฒเจพเจเจฌเฉเจฐเฉเจฐเฉ C เจตเจฟเฉฑเจ เจฒเจฟเจเฉ เจเจ เจนเฉ เจ เจคเฉ zlib เจฒเจพเจเจธเฉเจเจธ เจฆเฉ เจคเจนเจฟเจค เจตเฉฐเจกเฉ เจเจ เจนเฉเฅค เจตเฉฑเจ-เจตเฉฑเจ เจชเฉเจฐเฉเจเจฐเจพเจฎเจฟเฉฐเจ เจญเจพเจธเจผเจพเจตเจพเจ เจตเจฟเฉฑเจ เจชเฉเจฐเฉเจเฉเจเจเจพเจ เจตเจฟเฉฑเจ SDL เจธเจฎเจฐเฉฑเจฅเจพเจตเจพเจ เจฆเฉ เจตเจฐเจคเฉเจ เจเจฐเจจ เจฒเจ เจฌเจพเจเจกเจฟเฉฐเจ เจชเฉเจฐเจฆเจพเจจ เจเฉเจคเฉ เจเจพเจเจฆเฉ เจนเฉเฅค
เจจเจตเฉเจ เจฐเฉเจฒเฉเจเจผ เจตเจฟเฉฑเจ:
- เจตเฉเจฒเฉเจเจก เจธเจฎเจฐเจฅเจจ เจตเจฟเฉฑเจ เจฎเจนเฉฑเจคเจตเจชเฉเจฐเจจ เจธเฉเจงเจพเจฐ เจนเฉเจเจ เจนเฉเฅค
- เจชเจพเจเจชเจตเจพเจเจฐ เจ เจคเฉ AAudio เจฎเฉเจกเฉเจ เจธเจฐเจตเจฐ (Android) เจฆเฉ เจตเจฐเจคเฉเจ เจเจฐเจเฉ เจเจเจเจชเฉเฉฑเจ เจ เจคเฉ เจเจกเฉเจ เจเฉเจชเจเจฐ เจเจฐเจจ เจฆเฉ เจฏเฉเจเจคเจพ เจจเฉเฉฐ เจเฉเฉเจฟเจ เจเจฟเจเฅค
- เจเจฎเจพเจเจผเจพเจจ เจฒเฉเจจเจพ เจ เจคเฉ เจเจเจธเจฌเจพเจเจธ เจธเฉเจฐเฉเจเจผ เจเจเจธ เจเฉเจฎ เจเฉฐเจเจฐเฉเจฒเจฐเจพเจ เจฒเจ เจธเจฎเจฐเจฅเจจ เจเฉเฉเจฟเจ เจเจฟเจเฅค
- HIDAPI เจกเจฐเจพเจเจตเจฐ เจฆเฉ เจตเจฐเจคเฉเจ เจเจฐเจฆเฉ เจธเจฎเฉเจ Google Stadia เจ เจคเฉ Nintendo Switch Pro เจเฉฐเจเจฐเฉเจฒเจฐเจพเจ 'เจคเฉ เจ เจกเฉเจชเจเจฟเจต เจตเจพเจเจฌเฉเจฐเฉเจธเจผเจจ เจชเฉเจฐเจญเจพเจต (เจฐเฉฐเจฌเจฒ) เจฒเจ เจธเจฎเจฐเจฅเจจ เจธเจผเจพเจฎเจฒ เจเฉเจคเจพ เจเจฟเจ เจนเฉเฅค
- SDL_WaitEvent() เจ เจคเฉ SDL_WaitEventTimeout() เจเจพเจฒเจพเจ เจฆเฉ เจชเฉเจฐเจเจฟเจฐเจฟเจ เจเจฐเจฆเฉ เจธเจฎเฉเจ CPU เจฒเฉเจก เจเจเจพเจเจ เจเจฟเจเฅค
- เจชเฉเจฐเจธเจคเจพเจตเจฟเจค เจจเจตเฉเจเจ เจตเจฟเจธเจผเฉเจธเจผเจคเจพเจตเจพเจ:
- SDL_FlashWindow() เจเจชเจญเฉเจเจคเจพ เจฆเจพ เจงเจฟเจเจจ เจเจฟเฉฑเจเจฃ เจฒเจเฅค
- SDL_GetAudioDeviceSpec() เจจเจฟเจธเจผเจเจฟเจค เจกเจฟเจตเจพเจเจธ เจฒเจ เจคเจฐเจเฉเจนเฉ เจเจกเฉเจ เจซเจพเจฐเจฎเฉเจ เจฌเจพเจฐเฉ เจเจพเจฃเจเจพเจฐเฉ เจชเฉเจฐเจพเจชเจค เจเจฐเจจ เจฒเจเฅค
- เจเฉเจฃเฉ เจตเจฟเฉฐเจกเฉ เจฒเจ SDL_WINDOW_ALWAYS_ON_TOP (เจเฉเจช เจเฉฑเจคเฉ เจธเจจเฉเจช) เจซเจฒเฉเจ เจจเฉเฉฐ เจเจคเฉเจธเจผเฉเจฒ เจฐเฉเจช เจตเจฟเฉฑเจ เจฌเจฆเจฒเจฃ เจฒเจ SDL_SetWindowAlwaysOnTop()เฅค
- SDL_SetWindowKeyboardGrab() เจฎเจพเจเจธ เจคเฉเจ เจธเฉเจคเฉฐเจคเจฐ เจเฉเจฌเฉเจฐเจก เจเจจเจชเฉเจ เจเฉเจชเจเจฐ เจเจฐเจจ เจฒเจเฅค
- SDL_SoftStretchLinear() 32-เจฌเจฟเฉฑเจ เจธเจคเจนเจพเจ เจตเจฟเจเจเจพเจฐ เจฆเฉ-เจฒเฉเจจเฉเจ เจฐ เจธเจเฉเจฒเจฟเฉฐเจ เจฒเจเฅค
- NV12/21 เจเฉเจเจธเจ เจจเฉเฉฐ เจ เฉฑเจชเจกเฉเจ เจเจฐเจจ เจฒเจ SDL_UpdateNVTexture()เฅค
- SDL_GameControllerSendEffect() เจ เจคเฉ SDL_JoystickSendEffect() DualSense เจเฉเจฎ เจเฉฐเจเจฐเฉเจฒเจฐเจพเจ เจจเฉเฉฐ เจเจธเจเจฎ เจชเฉเจฐเจญเจพเจต เจญเฉเจเจฃ เจฒเจเฅค
- SDL_GameControllerGetSensorDataRate() เจเฉเจฎ เจเฉฐเจเจฐเฉเจฒเจฐเจพเจ เจฆเฉ เจธเฉเจเจธเจฐเจพเจ เจคเฉเจ เจชเจฒเฉเจ เจธเจเฉเจธเจผเจจ เจ เจคเฉ เจจเจฟเจจเจเฉเจเจกเฉ เจธเจตเจฟเฉฑเจ เจคเฉฑเจ เจชเฉเจฐเจพเจชเจค เจเจพเจฃเจเจพเจฐเฉ เจฆเฉ เจคเฉเจฌเจฐเจคเจพ 'เจคเฉ เจกเจพเจเจพ เจชเฉเจฐเจพเจชเจค เจเจฐเจจ เจฒเจเฅค
- SDL_AndroidShowToast() Android เจชเจฒเฉเจเจซเจพเจฐเจฎ 'เจคเฉ เจนเจฒเจเฉ เจจเฉเจเฉเจซเจฟเจเฉเจธเจผเจจเจพเจ เจจเฉเฉฐ เจชเฉเจฐเจฆเจฐเจธเจผเจฟเจค เจเจฐเจจ เจฒเจเฅค
เจธเจฐเฉเจค: opennet.ru