OpenToonz 1.6 เจฆเฉ€ เจฐเจฟเจฒเฉ€เจœเจผ, 2D เจเจจเฉ€เจฎเฉ‡เจธเจผเจจ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ เจ‡เฉฑเจ• เจ“เจชเจจ เจธเฉ‹เจฐเจธ เจชเฉˆเจ•เฉ‡เจœ

เจ“เจชเจจเจŸเฉ‚เจจเจœเจผ 1.6 เจชเฉเจฐเฉ‹เจœเฉˆเจ•เจŸ เจจเฉ‚เฉฐ เจœเจพเจฐเฉ€ เจ•เฉ€เจคเจพ เจ—เจฟเจ† เจนเฉˆ, เจชเฉ‡เจธเจผเฉ‡เจตเจฐ 2เจกเฉ€ เจเจจเฉ€เจฎเฉ‡เจธเจผเจจ เจชเฉˆเจ•เฉ‡เจœ เจŸเฉ‚เจจเจœเจผ เจฆเฉ‡ เจธเจฐเฉ‹เจค เจ•เฉ‹เจก เจฆเฉ‡ เจตเจฟเจ•เจพเจธ เจจเฉ‚เฉฐ เจœเจพเจฐเฉ€ เจฐเฉฑเจ–เจฆเฉ‡ เจนเฉ‹เจ, เจœเฉ‹ เจ•เจฟ เจเจจเฉ€เจฎเฉ‡เจŸเจก เจธเฉ€เจฐเฉ€เจœเจผ เจซเจฟเจŠเจŸเฉเจฐเจฎเจพ เจ…เจคเฉ‡ เจ†เจธเจ•เจฐ เจฒเจˆ เจจเจพเจฎเจœเจผเจฆ เจ•เจˆ เจเจจเฉ€เจฎเฉ‡เจŸเจก เจซเจฟเจฒเจฎเจพเจ‚ เจฆเฉ‡ เจจเจฟเจฐเจฎเจพเจฃ เจตเจฟเฉฑเจš เจตเจฐเจคเจฟเจ† เจ—เจฟเจ† เจธเฉ€เฅค 2016 เจตเจฟเฉฑเจš, เจŸเฉ‚เจจเจœเจผ เจ•เฉ‹เจก เจจเฉ‚เฉฐ เจฌเฉ€เจเจธเจกเฉ€ เจฒเจพเจ‡เจธเฉฐเจธ เจฆเฉ‡ เจคเจนเจฟเจค เจ“เจชเจจ เจธเฉ‹เจฐเจธ เจ•เฉ€เจคเจพ เจ—เจฟเจ† เจธเฉ€ เจ…เจคเฉ‡ เจ‰เจฆเฉ‹เจ‚ เจคเฉ‹เจ‚ เจ‡เจน เจ‡เฉฑเจ• เจฎเฉเจซเจค เจชเฉเจฐเฉ‹เจœเฉˆเจ•เจŸ เจฆเฉ‡ เจฐเฉ‚เจช เจตเจฟเฉฑเจš เจตเจฟเจ•เจธเจค เจนเฉเฉฐเจฆเจพ เจฐเจฟเจนเจพ เจนเฉˆเฅค

เจ“เจชเจจเจŸเฉ‚เจจเจœเจผ เจฎเจธเจผเฉ€เจจ เจฒเจฐเจจเจฟเฉฐเจ— เจคเจ•เจจเจพเจฒเฉ‹เจœเฉ€เจ†เจ‚ เจฆเฉ€ เจตเจฐเจคเฉ‹เจ‚ เจ•เจฐเจฆเฉ‡ เจนเฉ‹เจ เจฒเจพเจ—เฉ‚ เจ•เฉ€เจคเฉ‡ เจชเฉเจฐเจญเจพเจตเจพเจ‚ เจฆเฉ‡ เจจเจพเจฒ เจชเจฒเฉฑเจ—เจ‡เจจเจพเจ‚ เจฆเฉ‡ เจ•เจจเฉˆเจ•เจธเจผเจจ เจฆเจพ เจธเจฎเจฐเจฅเจจ เจตเฉ€ เจ•เจฐเจฆเจพ เจนเฉˆ, เจ‰เจฆเจพเจนเจฐเจจ เจฒเจˆ, เจชเฉเจฐเจญเจพเจตเจพเจ‚ เจฆเฉ€ เจตเจฐเจคเฉ‹เจ‚ เจ•เจฐเจ•เฉ‡ เจคเฉเจธเฉ€เจ‚ เจ†เจชเจฃเฉ‡ เจ†เจช เจคเจธเจตเฉ€เจฐ เจฆเฉ€ เจธเจผเฉˆเจฒเฉ€ เจจเฉ‚เฉฐ เจฌเจฆเจฒ เจธเจ•เจฆเฉ‡ เจนเฉ‹ เจ…เจคเฉ‡ เจตเจฟเจ—เจพเฉœเจฟเจค เจ˜เจŸเจจเจพ เจชเฉเจฐเจ•เจพเจธเจผ เจฆเฉ€ เจจเจ•เจฒ เจ•เจฐ เจธเจ•เจฆเฉ‡ เจนเฉ‹, เจœเจฟเจตเฉ‡เจ‚ เจ•เจฟ เจกเจฟเจœเฉ€เจŸเจฒ เจฐเจšเจจเจพ เจชเฉˆเจ•เฉ‡เจœเจพเจ‚ เจฆเฉ‡ เจ†เจ—เจฎเจจ เจคเฉ‹เจ‚ เจชเจนเจฟเจฒเจพเจ‚ เจตเจฐเจคเฉ€เจ†เจ‚ เจœเจพเจ‚เจฆเฉ€เจ†เจ‚ เจ•เจฒเจพเจธเฉ€เจ•เจฒ เจคเจ•เจจเจพเจฒเฉ‹เจœเฉ€เจ†เจ‚ เจฆเฉ€ เจตเจฐเจคเฉ‹เจ‚ เจ•เจฐเจฆเฉ‡ เจนเฉ‹เจ เจ•เจพเจฐเจŸเฉ‚เจจ เจธเจผเฉ‚เจŸ เจตเจฟเฉฑเจš เจเจจเฉ€เจฎเฉ‡เจธเจผเจจ.

OpenToonz 1.6 เจฆเฉ€ เจฐเจฟเจฒเฉ€เจœเจผ, 2D เจเจจเฉ€เจฎเฉ‡เจธเจผเจจ เจฌเจฃเจพเจ‰เจฃ เจฒเจˆ เจ‡เฉฑเจ• เจ“เจชเจจ เจธเฉ‹เจฐเจธ เจชเฉˆเจ•เฉ‡เจœ

เจจเจตเฉ‡เจ‚ เจธเฉฐเจธเจ•เจฐเจฃ เจตเจฟเฉฑเจš:

  • ะฃะปัƒั‡ัˆะตะฝั‹ ะธะฝัั‚ั€ัƒะผะตะฝั‚ั‹ ะดะปั ะทะฐะฟะธัะธ ะทะฒัƒะบะฐ.
  • ะ ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะฒั‹ะฟะพะปะฝะตะฝะธั ะพะฟะตั€ะฐั†ะธะน ะพั‡ะธัั‚ะบะธ ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธะน ะฟั€ะธ ะฒั‹ะบะปัŽั‡ะตะฝะฝะพะน ะปะธะฝะธะธ ะพะฑั€ะฐะฑะพั‚ะบะธ (ั€ะตะถะธะผ Line Processing ะฒั‹ัั‚ะฐะฒะปะตะฝ ะฒ ะทะฝะฐั‡ะตะฝะธะต None).
  • ะŸั€ะธ ะฟั€ะพัะผะพั‚ั€ะต ะฒ ั€ะตะถะธะผะต ะบะธะฝะตะพะณั€ะฐั„ะฐ (Flipbook) ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝั‹ ะบะพะผะฐะฝะดั‹ ะดะปั ะธะทะผะตะฝะตะฝะธั ะผะฐััˆั‚ะฐะฑะฐ, ะพะฑะตัะฟะตั‡ะตะฝ ัƒะปัƒั‡ัˆะตะฝะฝั‹ะน ั€ะตะถะธะผ ะฒะพัะฟั€ะพะธะทะฒะตะดะตะฝะธั ะธ ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ 30-ั€ะฐะทั€ัะดะฝะพะน ะณะปัƒะฑะธะฝั‹ ั†ะฒะตั‚ะฐ (ะฟะพ 10 ะฑะธั‚ ะฝะฐ ะบะฐะฝะฐะป RGB).
  • ะฃะปัƒั‡ัˆะตะฝั‹ ั€ะตะฐะปะธะทะฐั†ะธะธ ัˆะบะฐะปั‹ ะฒั€ะตะผะตะฝะธ ะธ ะปะธัั‚ะฐ ัะบัะฟะพะทะธั†ะธะธะธ (Xsheet). ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ั„ัƒะฝะบั†ะธั ะฟะพะผะตั‚ะบะธ ัั‡ะตะตะบ (Cell Mark). ะ’ Xsheet ะพะฑะตัะฟะตั‡ะตะฝะพ ัƒะฟั€ะฐะฒะปะตะฝะธะต ะผะฐััˆั‚ะฐะฑะธั€ะพะฒะฐะฝะธะตะผ ะธ ะฟั€ะตะดะปะพะถะตะฝะฐ ะผะธะฝะธะผะฐะปะธัั‚ะธั‡ะฝะฐั ั€ะฐัะบะปะฐะดะบะฐ ัะปะตะผะตะฝั‚ะพะฒ ะธะฝั‚ะตั€ั„ะตะนัะฐ.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ัะบัะฟะพั€ั‚ะฐ ะปะธัั‚ะฐ ัะบัะฟะพะทะธั†ะธะธะธ ะฒ ั„ะพั€ะผะฐั‚ะต PDF ะธ ะฒ ั„ะพั€ะผะฐั‚ะต JSON ะดะปั ะฟั€ะธะปะพะถะตะฝะธั TVPaint.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั FFMPEG ะฒ ะผะฝะพะณะพะฟะพั‚ะพั‡ะฝะพะผ ั€ะตะถะธะผะต.
  • ะ’ะบะปัŽั‡ะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั ั„ะพั€ะผะฐั‚ะฐ PNG ะฒ ะฝะพะฒั‹ั… ั€ะฐัั‚ั€ะพะฒั‹ั… ัƒั€ะพะฒะฝัั….
  • ะฃะปัƒั‡ัˆะตะฝ ัะบัะฟะพั€ั‚ ะฒ ั„ะพั€ะผะต ะฐะฝะธะผะธั€ะพะฒะฐะฝะฝั‹ั… ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธะน GIF.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ั„ะพั€ะผะฐั‚ะฐ OpenEXR.
  • ะ’ ั€ะตะดะฐะบั‚ะพั€ ัั‚ะธะปะตะน ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะธะฝัั‚ั€ัƒะผะตะฝั‚ ะดะปั ั€ะตะดะฐะบั‚ะธั€ะพะฒะฐะฝะธั ัˆะตัั‚ะฝะฐะดั†ะฐั‚ะตั€ะธั‡ะฝั‹ั… ะทะฝะฐั‡ะตะฝะธะน ั†ะฒะตั‚ะพะฒ ะธ ะพะฑะตัะฟะตั‡ะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะฒัั‚ะฐะฒะบะธ ั†ะฒะตั‚ะพะฒ ั‡ะตั€ะตะท ะฑัƒั„ะตั€ ะพะฑะผะตะฝะฐ.
  • ะ’ ั„ะฐะนะปะพะฒะพะผ ะผะตะฝะตะดะถะตั€ะต ะฟะพัะฒะธะปะฐััŒ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะฟั€ะพัะผะพั‚ั€ะฐ ั„ะฐะนะปะพะฒ ั ะฟะฐะปะธั‚ั€ะฐะผะธ.
  • ะ’ ะฒะธะทัƒะฐะปัŒะฝั‹ะน ัั„ั„ะตะบั‚ Fractal Noise Fx Iwa ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะพะฟั†ะธั ะดะปั ะฟั€ะธะผะตะฝะตะฝะธั ะบะฐะฝะพะฝะธั‡ะตัะบะพะณะพ ะฟั€ะตะพะฑั€ะฐะทะพะฒะฐะฝะธั, ะฒ ัั„ั„ะตะบั‚ Tile Fx ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะธ ั€ะฐะทะผะตั€ะฐ ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธั. ะฃะปัƒั‡ัˆะตะฝั‹ ัั„ั„ะตะบั‚ั‹ Shader Fx, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx. ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะพะฑั‰ะฐั ะฟะฐะฝะตะปัŒ ัƒะฟั€ะฐะฒะปะตะฝะธั ะฒะธะทัƒะฐะปัŒะฝั‹ะผะธ ัั„ั„ะตะบั‚ะฐะผะธ (Fx Global Controls).
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั ั€ะตะณัƒะปัั€ะฝั‹ั… ะฒั‹ั€ะฐะถะตะฝะธะน ะฟั€ะธ ะพะฑั€ะฐะฑะพั‚ะบะต ั„ะฐะนะปะพะฒั‹ั… ะฟัƒั‚ะตะน.
  • ะ”ะปั ั„ัƒะฝะบั†ะธะธ ะทะฐั…ะฒะฐั‚ะฐ ะบะฐะผะตั€ั‹ (Camera Capture) ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝ ะธะฝั‚ะตั€ั„ะตะนั ะบะฐะปะธะฑั€ะพะฒะบะธ ะบะฐะผะตั€ั‹.
  • ะ ะฐััˆะธั€ะตะฝั‹ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะธ ะดะปั ะบัƒะบะพะปัŒะฝะพะน ะฐะฝะธะผะฐั†ะธะธ (Stop-motion).

เจธเจฐเฉ‹เจค: opennet.ru

เจ‡เฉฑเจ• เจŸเจฟเฉฑเจชเจฃเฉ€ เจœเฉ‹เฉœเฉ‹