NVIDIA вместе с издательством Bethesda Softworks объявили о том, что кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood от студии MachineGames получит поддержку трассировки лучей в реальном времени RTX. Напомним: видеокарты GeForce серии RTX включают аппаратные блоки RT, ускоряющие расчёты трассировки лучей в DirectX Raytracing или Vulkan. Wolfenstein: Youngblood использует расширение
Помимо этого, проект MachineGames будет поддерживать Adaptive Shading и другие передовые игровые технологии NVIDIA (какие именно — пока не сообщается), которые обещают повысить реалистичность и визуальную глубину игрового окружения. Технология Adaptive Shading предназначена для экономии ресурсов видеокарты: она позволяет уменьшить нагрузку при просчёте периферийных объектов и зон с помощью снижения точности вычислений.
Также в честь возвращения серии Wolfenstein с сегодняшнего дня доступен
«Wolfenstein: Youngblood — это новаторский подход к оригинальной франшизе, которая имеет богатую историю использования передовых технологий, — отметил глава отдела маркетинга GeForce в NVIDIA Мэтт Вьюбблинг (Matt Wuebbling). — Использование Bethesda трассировки лучей значительно улучшит качество изображения, а технология NVIDIA Adaptive Shading повысит производительность».
Действие Youngblood развернётся спустя 19 лет после событий
ਸਰੋਤ: 3dnews.ru