Firma Igalia, znana z wkładu w projekty open source, takie jak GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer i freedesktop.org, zaprezentowała nową przeglądarkę internetową o otwartym kodzie źródłowym – Wolvic, przeznaczoną do systemów rzeczywistości wirtualnej. Projekt będzie kontynuacją rozwoju przeglądarki Firefox Reality, opracowanej wcześniej przez Mozillę, ale nieaktualizowanej od prawie roku. Wolvic jest napisany w Javie i C++ i objęty licencją MPLv2. Pierwsze wersje przedpremierowe Wolvic są już dostępne dla tej platformy. Android i obsługuje gogle 3D Oculus, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Interactive i Lynx. Trwają prace nad przeniesieniem przeglądarki na urządzenia Qualcomm i Lenovo.
Przeglądarka korzysta z silnika internetowego GeckoView, wariantu silnika Gecko firmy Mozilla, spakowanego jako oddzielna biblioteka, którą można aktualizować niezależnie. Zarządzanie odbywa się poprzez zasadniczo odmienny trójwymiarowy interfejs użytkownika, który pozwala na poruszanie się po lokacjach w ramach wirtualnego świata lub w ramach systemów rozszerzonej rzeczywistości. Oprócz interfejsu 3D opartego na hełmie, który umożliwia przeglądanie tradycyjnych stron 3D, twórcy stron internetowych mogą korzystać z interfejsów API WebXR, WebAR i WebVR do tworzenia niestandardowych aplikacji internetowych 360D, które wchodzą w interakcje w przestrzeni wirtualnej. Obsługuje również oglądanie filmów przestrzennych nakręconych w trybie XNUMX stopni w kasku XNUMXD.

Sterowanie odbywa się za pomocą kontrolerów VR, a wprowadzanie danych do formularzy internetowych odbywa się za pomocą klawiatury wirtualnej lub fizycznej. Wśród zaawansowanych mechanizmów interakcji z użytkownikiem obsługiwanych przez przeglądarkę wyróżnia się system wprowadzania głosowego, który umożliwia wypełnianie formularzy i wysyłanie zapytań za pomocą silnika rozpoznawania mowy opracowywanego w Mozilli. Przeglądarka oferuje interfejs startowy umożliwiający dostęp do wybranych treści i nawigację po kolekcji gier dostosowanych do hełmów 3D, aplikacji internetowych, modeli 3D i filmów przestrzennych.

Źródło: opennet.ru
