Wydanie systemu dostępu terminalowego LTSM 1.0

Opublikowano zestaw programów do organizacji zdalnego dostępu do pulpitu LTSM 1.0 (Linux Menedżer usług terminalowych). Projekt ten jest przeznaczony przede wszystkim do organizowania wielu wirtualnych sesji graficznych na serwerze i stanowi alternatywę dla rodziny systemów Microsoft. Windows Serwer terminali, który umożliwia korzystanie z Linux na systemach klienckich i na serwerze. Kod jest napisany w C++ i rozpowszechniany na licencji GPLv3. Obraz Dockera został przygotowany do szybkiego wprowadzenia do LTSM (klient musi zostać skompilowany osobno).

Zmiany w nowej wersji:

  • Dodano protokół RDP, wdrożony w celach eksperymentalnych i zamrożony z powodu braku zainteresowania wsparciem klienta Windows.
  • Został utworzony alternatywny klient Linux, główne cechy:
    • Szyfrowanie ruchu sieciowego w oparciu o GNUTLS.
    • Obsługa przekazywania wielu kanałów danych według schematów abstrakcyjnych (file://, unix://, socket://, command:// itp.); wykorzystując ten mechanizm można przesyłać dowolny strumień danych w obu kierunkach.
    • Przekierowanie drukowania poprzez dodatkowy moduł zaplecza dla CUPS.
    • Przekierowywanie dźwięku przez podsystem PulseAudio.
    • Przekierowanie skanowania dokumentów przez dodatkowy moduł zaplecza dla SANE.
    • Przekazywanie tokenów pkcs11 poprzez pcsc-lite.
    • Przekierowanie katalogu przez FUSE (na razie tylko do odczytu).
    • Transfer plików odbywa się metodą „przeciągnij i upuść” (od strony klienta do sesji wirtualnej z oknami dialogowymi żądań i powiadomień za pośrednictwem funkcji desktop-notify).
    • Układ klawiatury działa, układ po stronie klienta zawsze ma priorytet (po stronie serwer (niczego nie trzeba konfigurować).
    • Uwierzytelnianie w sesji wirtualnej odbywa się za pośrednictwem rutoken z magazynem certyfikatów w katalogu LDAP.
    • Obsługiwane są strefy czasowe, schowek UTF-8 i tryb płynny.

    Główne plany:

    • Obsługa kodowania przy użyciu x264/VP8 (jako strumień wideo sesji).
    • Wsparcie dla nagrywania wideo wszystkich sesji roboczych (nagrywanie wideo).
    • Obsługa VirtualGL.
    • Możliwość przekierowania wideo przez PipeWire.
    • Pracujemy nad przyspieszeniem grafiki poprzez API Cuda (jeszcze brak możliwości technicznych).

    Źródło: opennet.ru

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster