Szef studia id Software Tim Willits w rozmowie z portalem GameSpot pokrótce wyjaśnił, jakiego rodzaju zawartości należy się spodziewać po premierze RAGE 2, a także skomentował projekt w kontekście koncepcji gry usługowej.
Tim Willits powiedział, że id Software i Avalanche Studios będą wspierać RAGE 2 po wydaniu. Jeśli masz połączenie z Internetem, będziesz mógł uczestniczyć w wydarzeniach online, w których otrzymasz przydatne przedmioty. Jest to praktykowane w
Szef studia osobno wyjaśnił, że RAGE 2 nie jest grą usługową. Tak, otrzyma długoterminowe wsparcie, ale nie jest przeznaczone do ciągłego wydawania dużych DLC. „Nie, to będzie po prostu wspierana gra. Nie wiem, trudno to wyjaśnić… ktoś musi wymyślić definicję, czym właściwie jest „usługa gier”” – powiedział Tim Willits. „Wiele osób ma na ten temat odmienne zdanie, a ja mogłem wprowadzić ich w błąd, kiedy zacząłem o tym mówić”. Planujemy stworzyć aktualizacje i zawartość dla tej gry po jej premierze. Będziemy monitorować grę, śledzić graczy, uczestniczyć w społeczności, wspierać i aktualizować grę. To nie jest subskrypcja czy darmowa gra. Ale otrzyma wsparcie.”
Więcej o dalszych aktualizacjach dowiemy się zapewne dopiero po premierze RAGE 2, która nastąpi 14 maja na PC oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4.
Źródło: 3dnews.ru