W znaczącej wersji systemu modelowania 3D Blender 2.80, który
W szczególności system Windows nie jest w stanie zapewnić prawidłowej obsługi układów graficznych AMD wydanych w ciągu ostatnich 10 lat, ponieważ starsze procesory graficzne AMD doświadczają problemów podczas korzystania z silnika renderującego Eevee z powodu błędów w sterowniku Terascale, który nie był aktualizowany od trzech lat. W związku z tym Windows mógł oficjalnie zapewnić wsparcie wyłącznie dla procesorów graficznych AMD opartych na architekturze GCN 1 (HD 7000) i nowszych.
Pewne problemy pojawiają się także przy korzystaniu ze starych procesorów graficznych Intela, dlatego w Blenderze 2.80 udało się zagwarantować bezproblemową pracę procesorów graficznych dopiero zaczynając od rodziny Haswell, gdyż sterowniki Intel Windows dla starych układów również nie były aktualizowane od około 3 lat i błędy pozostają nieskorygowane. W systemie Linux nie ma problemów ze sterownikami dla starszych procesorów graficznych Intel, ponieważ są one stale aktualizowane. Nie ma również problemów z procesorami graficznymi NVIDIA ze względu na ciągłe wsparcie gałęzi sterowników NVIDIA dla starszych urządzeń dla wszystkich ogłoszonych platform.
Źródło: opennet.ru