Ross Finman dorastał na farmie lam. Studiował robotykę, założył firmę Escher Reality zajmującą się rzeczywistością rozszerzoną i w zeszłym roku sprzedał ją producentowi Pokémon Go, Niantic. Został więc szefem działu AR największej obecnie firmy z zakresu rzeczywistości rozszerzonej i przemawiał na wydarzeniu GamesBeat Summit 2019.
Niantic nie ukrywało, że Pokémon Go jest odskocznią do uwolnienia potencjału AR, który może objąć wiele branż i zapewnić bardziej atrakcyjne wrażenia z gry niż istniejąca obecnie „prosta” rzeczywistość rozszerzona. Finmana zapytano, w jaki sposób sprawia, że gry AR są zabawne. „Po pierwsze, jest czynnik nowości: rzeczywistość rozszerzona jest teraz [popularna]” – powiedział. — Jakie nowe mechanizmy możesz stworzyć dla nowych graczy, aby zachęcić ludzi do powrotu do gry? Wprowadziliśmy funkcję zdjęć AR, która zapewniła nam znaczny wzrost [liczby użytkowników]”.
Według Finmana technologia ta wyprzedza już tę technologię o kilka pokoleń, która jest obecnie stosowana w grach i aplikacjach. Firmy produkujące gry potrzebują czasu, aby je opanować i dowiedzieć się, co z nimi zrobić. „Co nowego w rozszerzonej rzeczywistości? Istnieją dwie główne mechaniki techniczne” – powiedział. — Położenie urządzenia ma znaczenie. Możliwość poruszania się. Właśnie z tym dzisiaj współpracuje AR. Po drugie, świat realny staje się treściwy. Jak gry zmieniają się w zależności od tego, gdzie jesteś? Jeśli jesteś na plaży i wyjdzie więcej wodnych pokemonów? Właśnie to jest badane [w nowej grze].”
Źródło: 3dnews.ru