Firma Bethesda
Dyrektor kreatywny Roundhouse, Chris Rhinehart, wyjaśnił, że Human Head miał problemy, które zmusiły studio do zamknięcia. Nie podał szczegółów, ale podkreślił, że Bethesda przyjęła wszystkich pracowników i podziękował za to kierownictwu wydawnictwa.
„Żałujemy wyzwań, przed którymi stanęło Human Head, ale jesteśmy podekscytowani możliwością powitania ich w zespole Bethesdy. Szczególnie satysfakcjonujące jest to, że cała firma pozostała razem i będzie współpracować pod auspicjami wydawcy” – powiedział Todd Vaughn, starszy zastępca dyrektora ds. rozwoju w Bethesda.
Roundhouse to drugie studio, które w ciągu ostatniego miesiąca dołączyło do grona Bethesdy. Pod koniec października część wydawnictwa
Źródło: 3dnews.ru