Na początku miesiąca ukazała się zaktualizowana wersja na PC i Xbox One
W swoim poście 343 Industries obiecało poprawić jakość dźwięku w Halo: Reach „tak szybko, jak to możliwe”. Okazuje się, że przed premierą Halo: Reach na PC deweloper zdawał sobie sprawę z pewnych problemów z dźwiękiem, spowodowanych zmianą sposobu kodowania oryginalnej wersji strzelanki (na Xboksa 360), ale nie spodziewał się, że tak się stanie wpłynąć na doświadczenia wielu fanów.
Inne poprawki Halo: Reach w wersji na PC – zacinanie się, rozrywanie ekranu i synchronizacja pionowa – mogą pojawić się później niż aktualizacja dźwięku. W szczególności 343 Industries stwierdziło, że zacinanie się nie będzie łatwe do naprawienia, ponieważ może się pojawiać w zależności od sprzętu użytkownika, aplikacji działających w tle i problemów z siecią. Na razie studio zaleca graczom komputerowym wyłączenie oprogramowania innych firm i sprawdzenie, czy rozwiąże to zacinanie się.
W tym samym czasie inny zespół kontynuuje przenoszenie reszty Halo: The Master Chief Collection na komputery PC. Port Halo: Combat Evolved postępuje dobrze, a użytkownicy będą mogli wypróbować grę już w styczniu 2020 roku w pierwszym otwartym teście. 343 Industries zauważyło, że doświadczenie z Halo: Reach na PC pomoże wyeliminować wiele problemów w Halo: Combat Evolved.
Źródło: 3dnews.ru