Microsoft Flight Simulator będzie miał wszystkie lotniska na Ziemi, ale tylko 80 będzie szczegółowo opisanych

Główny projektant gry Microsoft Flight Simulator, Sven Mestas z Asobo Studio (programista A Plague Tale: Innocence) mówił o lotniskach w nadchodzącym symulatorze lotniczym. W grze pojawią się wszystkie lotniska świata, ale tylko 80 otrzyma wysokiej jakości detale.

Microsoft Flight Simulator będzie miał wszystkie lotniska na Ziemi, ale tylko 80 będzie szczegółowo opisanych

Tym samym okazało się, że wyjściową bazę danych zaczerpnięto z Microsoft Flight Simulator X (ostatnia część serii, wydana w 2006 roku), która obejmowała około 24 tysiące lotnisk. W nowym Microsoft Flight Simulator liczba ta wzrośnie do 37 tys., ale tylko niektórym z nich zostanie poświęcona dodatkowa uwaga.

Wśród 80 lotnisk znajdują się najczęściej odwiedzane i najbardziej ruchliwe lotniska na świecie. Nadano im większy realizm: identyfikatory, ścieżki, znaki i budynki odpowiadają swoim rzeczywistym odpowiednikom. Co więcej, wyglądają lepiej w porównaniu do innych lotnisk, ponieważ mają unikalne budynki i inne atrybuty. A otaczający je krajobraz został „terraformowany”, aby umieścić lotniska w ich rzeczywistym środowisku.

Microsoft Flight Simulator nie ma jeszcze daty premiery, ale premiera planowana jest na PC i Xbox One w tym roku. Studio Asobo potwierdziło, że gra obsługuje technologię ray tracingu. Tryb VR ma „wysoki priorytet”, ale pojawi się dopiero w kolejnych aktualizacjach po wydaniu.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz