Wiceprezes Blizzard Entertainment Jeff Kaplan mówił o pierwszym eksperymentalnym trybie „3-2-1” w
Sekcja „Laboratorium”
„W listopadzie lub grudniu ubiegłego roku mój zespół i ja omawialiśmy następujące pytanie: jak skrócić czas oczekiwania graczy na otrzymanie obrażeń? — Jeff Kaplan wyjaśnił cel tego pomysłu. — Jak wiecie, wraz z wprowadzeniem ograniczeń ról – a uważamy, że ta decyzja była słuszna i zmieniła sytuację w grze na lepsze – wydłużył się czas oczekiwania na grę dla tych, którzy preferują postacie zadające obrażenia. Rozpoczęliśmy więc wewnętrzny eksperyment ze składem drużyn, gdzie po każdej stronie było nie 2, ale 3 graczy zadających obrażenia. To była zabawa. Opinie członków naszego zespołu były bardzo zróżnicowane. Niektórym pomysł bardzo się spodobał, inni byli zdecydowanie przeciwni.”
Mniej więcej w tym czasie zespół Overwatch ogłosił „Laboratorium”. Dlatego postanowiono przetestować pomysł na graczach i uzyskać opinie społeczności. Przede wszystkim Blizzard Entertainment zamierza skrócić czas oczekiwania na obrażenia postaci w meczu, ale deweloper chce też przyjrzeć się sytuacji w samych bitwach, kiedy czołgami będzie wyłącznie Roadhog lub tylko D.Va.
Overwatch ukazał się na PC, Xbox One, Nintendo Switch i PlayStation 4. Tryb 3-2-1 dostępny będzie jutro.
Źródło: 3dnews.ru