Deweloperzy
Studio
„Wielu graczy za ciekawsze uważa projekty, które rozwijają się dynamicznie. Nie chcą codziennie grać tych samych postaci. Kiedy widzą, że lista popularnych bohaterów uległa stagnacji, projekt przestaje być dla nich zabawą. Staramy się, aby gra i oglądanie Overwatch było przyjemniejsze” – powiedział projektant strzelanek Scott Mercer.
Nowy system będzie wdrażany w rozgrywkach eSportowych – Overwatch League. Twórcy podkreślili, że lista bohaterów w OWL może różnić się od tych zabronionych w trybie rywalizacji. Studio będzie blokować dostęp do postaci na podstawie popularności w oficjalnych meczach ligowych.
Źródło: 3dnews.ru