Chociaż system macOS firmy Apple nie jest centrum VR, użytkownicy mają dostęp do SteamVR od czasu dodania obsługi w 2017 r. Jednak komputery Mac nigdy nie były znane ze swoich możliwości w grach, co jest szczególnie prawdziwe w niszowej przestrzeni, takiej jak VR. Wygląda na to, że Valve już to zauważyło.
Większość niedrogich komputerów Mac nie ma nawet oddzielnej karty graficznej, a zatem po prostu nie ma zasobów, aby wydajnie obsługiwać wysokiej klasy gogle i urządzenia VR. Nic dziwnego
Jedyne informacje, które Valve udostępniło w notatkach o aktualizacji, to instrukcje dla użytkowników systemu macOS, aby wybrali starsze kompilacje SteamVR na karcie „beta” oprogramowania w menu „Właściwości”. To przydatne narzędzie dla fanów SteamVR na macOS, ale niestety to tylko rozwiązanie tymczasowe: starsze wersje SteamVR prawdopodobnie przestaną działać w ten czy inny sposób.
Ta wiadomość z pewnością dla niektórych będzie rozczarowująca, ale Valve zapewne przyjrzało się liczbie użytkowników SteamVR na macOS i uznało, że koszt wsparcia jest po prostu nieopłacalny na dłuższą metę. Zawsze jednak istnieje szansa, że firma zmieni zdanie w przyszłości – zwłaszcza, że obsługa Linuksa jest nadal zachowana.
Źródło: 3dnews.ru