Wideo: wycieczki UAZem i cykl dzienny w fanowskim remasterze STALKER: Shadow of Chernobyl na UE4

Autor kanału YouTube Ivan Sorce kontynuuje prace nad remasterem STALKER: Shadow of Chernobyl na Unreal Engine 4. Wcześniej zajmował się pokazane Tekstury 8K i wyświetlanie nieba, a teraz zademonstrowałem zmianę dnia i nocy w grze i prowadzeniu UAZ-a.

Wideo: wycieczki UAZem i cykl dzienny w fanowskim remasterze STALKER: Shadow of Chernobyl na UE4

Na pierwszym filmie entuzjasta po prostu stoi na środku wioski i ledwo się porusza. Wybrał pozycje, które miały pokazać ruch cieni i zmianę pory dnia. Stopniowo film przechodzi w zachód słońca, naturalne światło staje się coraz mniejsze, a na koniec pojawia się noc. Warto zaznaczyć, że w ciemności bez latarki prawie nic nie widać, a ogniska oświetlają jedynie niewielki obszar wokół nich.

Drugi film poświęcony jest wycieczkom legendarnym UAZem. Ivan Sorce zaimplementował sterowanie pojazdami z widokiem z pierwszej i trzeciej osoby, ale ten aspekt gry jest dopiero testowany. Autor musi jeszcze dodać do samochodu model postaci i realistyczny dźwięk silnika, pozbyć się nienaturalnego poślizgu na zakrętach i ogólnie poprawić właściwości fizyczne pojazdu.

Warto dodać, że filmy Ivana Sorce’a prezentujące remaster STALKER: Shadow of Chernobyl cieszą się dziesiątkami komentarzy. Większość użytkowników popiera autora i wyraża chęć zobaczenia ostatecznej wersji projektu.

Kiedy dokładnie ukaże się zaktualizowana wersja gry od Ivana Sorce’a, na razie nie wiadomo.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz