Wydanie biblioteki graficznej LDL 0.2, zoptymalizowanej dla systemów o niskiej mocy
Opublikowano wersję biblioteki multimedialnej LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), która umożliwia tworzenie aplikacji graficznych działających zarówno na nowoczesnych, jak i starszych systemach (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, dystrybucje z jądrem Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Oferowany jest prosty, wieloplatformowy API do zarządzania oknami i obsługi zdarzeń z urządzeń wejściowych. Do renderowania można wykorzystać OpenGL […]
