Autor: Erik Peterson

Czas zacząć oszczędzać na PS6: dziennikarze ujawnili, kiedy wyjdzie kontynuacja Horizon Forbidden West

Dziennikarz Kotaku, Ethan Gach, powołując się na informatorów serwisu, opowiedział, jak długo fani postapokaliptycznych akcji z otwartym światem Horizon od Guerrilla Games będą musieli czekać na kontynuację Horizon Forbidden West. Przypomnijmy, Horizon Forbidden West zadebiutowało w lutym 2022 roku na konsolach PS4 i PS5, a wiosną 2024 roku razem z dodatkiem fabularnym „Płonące brzegi” (Burning Shores) dotrze […]

Linux 6.19

Po dwóch miesiącach prac Linus Torvalds zaprezentował wydanie jądra Linux 6.19. Wśród najbardziej zauważalnych zmian: podsystem Live Update Orchestrator, wsparcie dla PCIe Link Encryption, wywołanie systemowe listns, tryb Zero-Copy Receive w io_uring, wsparcie dla rozszerzenia ARM MPAM, klp-build do generowania live-patchy, wsparcie dla architektury LoongArch32, QoS dla s2idle, optymalizacja podsystemu audytu, Intel LASS do ochrony przed Spectre, wsparcie dla hashy […]

Wydanie CrossOver 26.0 dla systemów Linux i macOS

Firma CodeWeavers wydała wersję pakietu CrossOver 26.0, opartego na kodzie Wine i przeznaczonego do uruchamiania programów i gier napisanych na platformę Windows. CodeWeavers jest jednym z kluczowych uczestników projektu Wine, sponsoruje jego rozwój i zwraca do projektu wszystkie innowacje wprowadzone dla swoich komercyjnych produktów. Kody źródłowe otwartych komponentów CrossOver można pobrać na tej stronie. W […]

Docker zapewnił bezpłatny dostęp do zabezpieczonych obrazów kontenerów

Firma Docker ogłosiła, że udostępnia bezpłatny dostęp do kolekcji chronionych obrazów kontenerów DHI (Docker Hardened Images), która obejmuje ponad tysiąc minimalistycznych wersji opartych na Alpine i Debianie z gotowymi, prekonfigurowanymi środowiskami do uruchamiania różnych aplikacji, narzędzi, runtime'ów i platform. Obrazy są licencjonowane na podstawie Apache 2.0 i są wspierane przez Docker. Użycie obrazów DHI upraszcza prace związane z zachowaniem bezpieczeństwa […]

Wydanie anonimowej sieci I2P 2.11.0 oraz klienta C++ i2pd 2.59

Zaprezentowano wydanie anonimowej sieci I2P 2.11.0 oraz klienta C++ i2pd 2.59.0. I2P to wielowarstwowa, anonimowa, rozproszona sieć działająca na zwykłym internecie, aktywnie wykorzystująca szyfrowanie end-to-end, zapewniająca anonimowość i izolację. Sieć jest budowana w trybie P2P i powstaje dzięki zasobom (przepustowości) udostępnianym przez użytkowników sieci, co pozwala na uniknięcie stosowania centralnie zarządzanych serwerów (komunikacja wewnątrz sieci […]

Wydanie D7VK 1.3, implementacja Direct3D 5, 6 i 7 na API Vulkan

Opublikowano wydanie projektu D7VK 1.3, który rozwija implementację graficznych API Direct3D 5, 6 i 7, proponowanych przez firmę Microsoft w 1997, 1998 i 1999 roku. D7VK działa poprzez translację wywołań do API Vulkan i pozwala przy użyciu Wine uruchamiać w systemie Linux retro gry związane z API Direct3D 5, 6 i 7. Kod projektu napisano w języku C++ […]

Linus Torvalds potwierdził, że następnym jądrem będzie Linux 7.0

Po wydaniu stabilnej wersji Linux 6.19 Linus Torvalds, jak zwykle, ogłosił wydanie. W szczególności oficjalnie potwierdził, że następną wersją jądra będzie Linux 7.0, następca Linux 6.19. Linus Torvalds napisał w ogłoszeniu o wydaniu Linux 6.19: Mam ponad trzy dziesiątki próśb o połączenie, kiedy otworzy się okno do łączenia gałęzi – dziękuję wszystkim głównym developerom. […]

Deweloperzy ReactOS zademonstrowali działanie własnościowych sterowników GPU

Niedawno deweloperom ReactOS, dzięki szeregowi drobnych poprawek oraz implementacji podsystemów KMDF i WDDM, udało się zbliżyć do wsparcia 90% istniejących własnościowych sterowników kart graficznych wydanych dla Windows XP. Na pierwszym zdjęciu trzy prawdziwe komputery z różnymi GPU i zainstalowanymi sterownikami od producenta. Od lewej do prawej: INTEL GMA 945, NVIDIA 8800 GTS, AMD Radeon HD 7530G. Zainstalowano świeżą […]

Wydanie konsolowej przeglądarki Offpunk 3.0, przystosowanej do pracy w trybie offline

Zaprezentowano wydanie konsolowej przeglądarki Offpunk 3.0, wspierającej pracę z protokołami HTTP/HTTPS, Gemini, Gopher i Spartan, a także czytanie kanałów informacyjnych w formatach RSS i Atom. Program napisany jest w języku Python i jest dostępny na licencji AGPLv3. Przeglądarka została zaprojektowana do przeglądania treści w trybie offline i pozwala zapisywać strony lub oznaczać je do późniejszego przeglądania, po czym […]

TGUI 1.12

26 stycznia odbyła się premiera wersji 1.12 wieloplatformowej biblioteki widżetów TGUI, napisanej w języku C++ i wydawanej na licencji Zlib. Minimalna wersja standardu — C++14. Dla kompilatorów GCC >= 11, Clang >= 16 oraz IntelLLVM domyślnie używany jest standard C++17. Biblioteka wspiera kilka backendów wejścia-wyjścia (parametr CMake TGUI_BACKEND): SFML_GRAPHICS – sfml-graphics SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + […]

Git 2.53

2 lutego zaprezentowano wydanie rozproszonego systemu zarządzania kodem źródłowym Git 2.53. Git charakteryzuje się wysoką wydajnością i oferuje narzędzia do nieliniowego rozwoju, bazujące na rozgałęzianiu i łączeniu gałęzi. Aby zapewnić integralność historii i odporność na zmiany „wstecz”, stosuje się niejawne haszowanie całej wcześniejszej historii w każdym commicie oraz uwierzytelnianie cyfrowymi podpisami programistów poszczególnych tagów i commitów. […]

Wydanie jądra Linux 6.19. Następne jądro otrzyma numer 7.0

Po dwóch miesiącach prac Linus Torvalds zaprezentował wydanie jądra Linux 6.19. Wśród najbardziej zauważalnych zmian: podsystem Live Update Orchestrator, wsparcie dla PCIe Link Encryption, wywołanie systemowe listns, tryb Zero-Copy Receive w io_uring, wsparcie dla rozszerzenia ARM MPAM, klp-build do generowania live-patchy, wsparcie dla architektury LoongArch32, QoS dla s2idle, optymalizacja podsystemu audytu, Intel LASS do ochrony przed Spectre, wsparcie dla hashy […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster