Autor: ProHoster

Niektóre laptopy z procesorem Ryzen 4000 mogą być opóźnione z powodu koronawiru

W związku z rozprzestrzenianiem się wirusa wiele firm nie tylko przekłada, odwołuje lub zmienia format wystaw i konferencji, ale także opóźnia premierę swoich nowości. Niedawno donoszono, że Intel może przesunąć premierę procesorów Comet Lake-S, a teraz krążą pogłoski, że laptopy z procesorami AMD Ryzen 4000 (Renoir) mogą zostać wypuszczone w późniejszym terminie. Takie założenie przyjął jeden z użytkowników Reddita […]

Dystrybucja Fedory 32 wchodzi w fazę beta

Rozpoczęły się testy wersji beta dystrybucji Fedora 32. Wydanie wersji beta oznaczało przejście do końcowej fazy testów, w której poprawiane są jedynie błędy krytyczne. Premiera planowana jest na koniec kwietnia. Wydanie obejmuje kompilacje Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue i Live, dostarczane w formie spinów ze środowiskami graficznymi KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE i LXQt. Zespoły są przygotowane dla x86_64, […]

Projekt OpenSilver rozwija otwartą implementację Silverlight

Przedstawiono projekt OpenSilver, mający na celu stworzenie otwartej implementacji platformy Silverlight, której rozwój został przerwany przez firmę Microsoft w 2011 roku, a utrzymanie będzie kontynuowane do 2021 roku. Podobnie jak w przypadku Adobe Flash, rozwój Silverlight został wycofany na rzecz standardowych technologii internetowych. Kiedyś otwarta implementacja Silverlight, Moonlight, była już opracowana na bazie Mono, ale […]

WSL2 (podsystem Windows dla systemu Linux) pojawi się w aktualizacji systemu Windows 10 z kwietnia 2004 r

Microsoft ogłosił zakończenie testów drugiej wersji podsystemu uruchamiania plików wykonywalnych w środowisku Windows WSL2 (Windows Subsystem for Linux). Zostanie oficjalnie udostępniony w aktualizacji systemu Windows 10 z kwietnia 2004 (20 lat i 04 miesiące). Podsystem Windows dla systemu Linux (WSL) to podsystem systemu operacyjnego Windows 10 przeznaczony do uruchamiania plików wykonywalnych ze środowiska Linux. Podsystem WSL jest dostępny […]

Microsoft reprezentowany przez GitHub przejął npm

Należący do Microsoftu GitHub ogłosił przejęcie npm, popularnego menedżera pakietów dla aplikacji JavaScript. Platforma Node Package Manager obsługuje ponad 1,3 miliona pakietów i obsługuje ponad 12 milionów programistów. GitHub twierdzi, że npm pozostanie bezpłatny dla programistów, a GitHub planuje zainwestować w wydajność, niezawodność i skalowalność npm. W przyszłości planowane jest [...]

Twoja pierwsza sieć neuronowa na procesorze graficznym (GPU). Przewodnik dla początkujących

W tym artykule opowiem Ci, jak w 30 minut skonfigurować środowisko uczenia maszynowego, stworzyć sieć neuronową do rozpoznawania obrazów, a następnie uruchomić tę samą sieć na procesorze graficznym (GPU). Najpierw zdefiniujmy, czym jest sieć neuronowa. W naszym przypadku jest to model matematyczny, a także jego oprogramowanie lub sprzęt, zbudowany na zasadzie organizacji i […]

Zarezerwuj „Kubernetes dla DevOps”

Witam mieszkańców Khabro! Kubernetes to jeden z kluczowych elementów współczesnego ekosystemu chmurowego. Technologia ta zapewnia niezawodność, skalowalność i odporność na wirtualizację kontenerów. John Arundel i Justin Domingus opowiadają o ekosystemie Kubernetes i przedstawiają sprawdzone rozwiązania codziennych problemów. Krok po kroku zbudujesz własną aplikację natywną w chmurze i stworzysz infrastrukturę do jej obsługi, skonfigurujesz środowisko programistyczne i […]

Lenovo Thinkserver SE350: bohater z peryferii

Dziś patrzymy na nową klasę urządzeń i jestem niesamowicie szczęśliwy, że w ciągu kilkudziesięciu lat rozwoju branży serwerowej, po raz pierwszy trzymam w rękach coś nowego. To nie jest „stare w nowym opakowaniu”, to urządzenie stworzone od podstaw, nie mające prawie nic wspólnego z poprzednikami, i jest to serwer Edge od Lenovo. Po prostu nie mogli [...]

DOOM Eternal został oceniony wyżej niż poprzednia część, ale nie wszystko jest takie oczywiste

Na trzy dni przed oficjalną premierą DOOM Eternal skończyło się embargo na publikację materiałów recenzyjnych na temat wyczekiwanej strzelanki od firm id Software i Bethesda Softworks. W momencie publikacji DOOM Eternal otrzymał 53 oceny w serwisie Metacritic, które podzielono pomiędzy trzy główne platformy: PC (21 recenzji), PS4 (17) i Xbox One (15). Według średniego wyniku [...]

„Powolny” horror i żadnych krzyków: jak Amnesia: Rebirth przewyższy pierwszą część

Z okazji zapowiedzi Amnesia: Rebirth, która miała miejsce na początku miesiąca, deweloperzy ze studia Frictional Games rozmawiali z dziennikarzami różnych publikacji. Część szczegółów zdradzili w rozmowie z Vicem, a w opublikowanym w tym tygodniu wywiadzie dla PC Gamer opowiedzieli więcej o grze. W szczególności opowiedzieli, czym będzie się różnić od Amnesia: The Dark Descent. Amnezja: Odrodzenie bezpośrednio […]

Zaprezentowano nowy zwiastun testowy symulatora terenowego SnowRunner

W lutym wydawca Focus Home Interactive i studio Sabre Interactive ogłosili, że symulator jazdy terenowej SnowRunner trafi do sprzedaży 28 kwietnia. Wraz ze zbliżaniem się premiery programiści opublikowali nowy film przedstawiający ich ekstremalny symulator transportu ładunków. Film poświęcony jest różnej zawartości gry – od licznych samochodów i zadań po krajobrazy. W SnowRunner możesz prowadzić dowolny z 40 […]

W związku z koronawirusem czas sprawdzania nowych aplikacji w Sklepie Play wynosi co najmniej 7 dni

Epidemia koronaawirusa wpływa na niemal każdy aspekt społeczeństwa. Między innymi niebezpieczna choroba, która w dalszym ciągu rozprzestrzenia się po całym świecie, będzie miała negatywny wpływ na twórców aplikacji na platformę mobilną Android. Ponieważ Google stara się, aby jego pracownicy pracowali jak najwięcej zdalnie, sprawdzanie nowych aplikacji przed publikacją w sklepie z treściami cyfrowymi w sklepie Play trwa znacznie dłużej. W […]