„Powolny” horror i żadnych krzyków: jak Amnesia: Rebirth przewyższy pierwszą część
Z okazji zapowiedzi Amnesia: Rebirth, która miała miejsce na początku miesiąca, deweloperzy ze studia Frictional Games rozmawiali z dziennikarzami różnych publikacji. Część szczegółów zdradzili w rozmowie z Vicem, a w opublikowanym w tym tygodniu wywiadzie dla PC Gamer opowiedzieli więcej o grze. W szczególności opowiedzieli, czym będzie się różnić od Amnesia: The Dark Descent. Amnezja: Odrodzenie bezpośrednio […]