Sieciowy slasher Mordhau: 500 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu i plany dalszego wsparcia
Średniowieczny sieciowy slasher Mordhau przyciągnął dużą jak na niezależną grę publiczność. Studio Triternion na oficjalnej stronie projektu poinformowało, że w nieco ponad tydzień sprzedaż nowości osiągnęła 500 tysięcy egzemplarzy. Twórcy przyznali, że start nie przebiegł zbyt gładko — regularnie pojawiały się problemy z serwerami z powodu dużej liczby użytkowników. Autorzy kontynuują naprawę błędów i dążenie do stabilnej pracy Mordhau […]
