Autor: ProHoster

Twórcy Crytek i Star Citizen zgadzają się na pokój po latach konfliktu

Crytek oraz twórcy kosmicznego symulatora Star Citizen, Cloud Imperium Games i Roberts Space Industries, zgodzili się na rozstrzygnięcie wieloletniego sporu prawnego, choć warunki porozumienia nie zostały ujawnione. W dokumencie złożonym w tym tygodniu stwierdza się, że obie strony będą współpracować, aby oddalić sprawę w ciągu 30 dni od zawarcia ugody […]

Na platformie Steam pojawiła się strona poświęcona sieciowej grze akcji Grounded od twórców The Outer Worlds

Na platformie Steam pojawiła się strona poświęcona sieciowej grze akcji Grounded. Przypomnijmy, że jest to gra studia Obsidian Entertainment, która zostanie wydana przez Xbox Game Studios. Zostanie ona wydana w ramach wczesnego dostępu Xbox Game Preview i dystrybuowana będzie, poza bezpośrednią sprzedażą w sklepie, za pośrednictwem usługi Xbox Game Pass. „Survivor” Grounded zostało ogłoszone w listopadzie ubiegłego roku podczas transmisji w ramach festiwalu X019. Jej […]

Nowy Meksyk pozywa Google w związku z gromadzeniem danych osobowych dzieci

Google był wielokrotnie karany grzywną przez organy regulacyjne za różne naruszenia w Stanach Zjednoczonych. Na przykład w 2019 r. YouTube zapłacił około 200 milionów dolarów za naruszenie przepisów dotyczących prywatności dzieci. W grudniu Genius pozwał Google za naruszenie praw autorskich. A teraz urzędnicy Nowego Meksyku pozywają Google za gromadzenie danych osobowych dzieci. W pozwie złożonym w […]

Wydano emulator CEMU 1.17.2: ulepszenia wydajności i poprawki błędów

Twórcy emulatora Nintendo Wii U o nazwie CEMU wypuścili nową wersję o numerze 1.17.2. Ta kompilacja uzyskała lepszą wydajność podczas pracy z procesorami wielordzeniowymi i ogólny wzrost wydajności. Zgodnie z informacjami o wydaniu, CEMU 1.17.2 rozwiązuje problem polegający na tym, że lista gier wyświetlała aktualizacje lub DLC zamiast gry podstawowej, jeśli gra nie została znaleziona. Nowa wersja […]

Let's Encrypt przełącza się na weryfikację przy użyciu różnych podsieci

Let's Encrypt, kontrolowany przez społeczność urząd certyfikacji non-profit, który bezpłatnie udostępnia każdemu certyfikaty, ogłosił wprowadzenie nowego schematu weryfikacji uprawnień w celu uzyskania certyfikatu dla domeny. Kontakt z serwerem hostującym katalog „/.well-known/acme-challenge/” użyty w teście będzie teraz realizowany za pomocą kilku żądań HTTP wysłanych z 4 różnych adresów IP znajdujących się w różnych centrach danych i należących do [ …]

Luka w hiperwizorze VMM opracowanym przez OpenBSD nie została całkowicie naprawiona

Po przeanalizowaniu łatki projektu OpenBSD pod kątem wykrytej w zeszłym tygodniu luki w hypervisorze VMM, badacz, który odkrył problem, doszedł do wniosku, że łatka oferowana użytkownikom nie rozwiązuje problemu. Badacz wskazał, że problem nie występuje ze względu na ciągłe przydzielanie adresów fizycznych gościa (GPA) i adresów fizycznych hosta (HPA). Kiedy struktura strony pamięci przecina się z […]

Metody optymalizacji zapytań LINQ w C#.NET

Wprowadzenie W tym artykule omówiono niektóre techniki optymalizacji zapytań LINQ. Tutaj przedstawiamy również kilka innych podejść do optymalizacji kodu związanego z zapytaniami LINQ. Wiadomo, że LINQ (Language-Integrated Query) to prosty i wygodny język do wykonywania zapytań do źródła danych. Natomiast LINQ to SQL to technologia dostępu do danych w systemie DBMS. Jest to potężne narzędzie do pracy z danymi, gdzie poprzez deklaratywne […]

Niektóre aspekty optymalizacji zapytań LINQ w C#.NET dla MS SQL Server

Firma LINQ wprowadziła .NET jako nowy, potężny język manipulacji danymi. LINQ to SQL w jego ramach umożliwia dość wygodną komunikację z systemem DBMS przy użyciu na przykład Entity Framework. Jednak używając go dość często, programiści zapominają sprawdzić, jakiego rodzaju zapytanie SQL wygeneruje dostawca, z którym można wykonywać zapytania, w twoim przypadku Entity Framework. Przyjrzyjmy się dwóm głównym punktom [...]

Systemy automatyki oparte na Foundation Fieldbus

Foundation Fieldbus to cyfrowy system komunikacji stosowany w automatyce wraz z Profibus, Modbus czy HART. Technologia pojawiła się nieco później niż jej konkurenci: pierwsza edycja standardu pochodzi z 1996 roku i obecnie obejmuje dwa protokoły wymiany informacji między uczestnikami sieci - H1 i HSE (High Speed ​​​​Ethernet). Protokół H1 służy do przesyłania informacji […]

Rosyjska gra MMO Population Zero ukaże się 5 maja we wczesnym dostępie Steam

Moskiewskie studio Enplex Games ogłosiło, że sesyjne MMO Population Zero ukaże się w Steam Early Access już 5 maja. „Miło nam poinformować, że gra trafi do wczesnego dostępu na platformie Steam już 5 maja. W odpowiedzi na obawy i życzenia naszych fanów zdecydowaliśmy się wypuścić Population Zero w formie zakupu, aby zagrać” – napisał deweloper. Wcześniej Enplex […]

„Wiedźmin”: aktorzy ogłoszeni do ról Eskela, Coyona, Lamberta i innych bohaterów drugiego sezonu

Netflix ogłosił aktorów, którzy wcielą się w role nowych postaci w nadchodzącym drugim sezonie Wiedźmina. Wiadomo było, że wiedźmina Koyona, który nauczył Ciri władać mieczem, wcieli się czarny aktor Yasen Atour. Wcześniej wystąpił w kilku filmach krótkometrażowych i serialach telewizyjnych (Robin Hood: Początek, Zmęczony, Mroczne serce), a także w filmie Ben-Hur. Rola Brooksa Vereeny z opowiadania […]

Firmom w Europie trudniej jest obsadzić stanowiska IT

Dopóki sztuczna inteligencja nie będzie pisać programów, administrować bazami danych i konfigurować połączeń sieciowych, znalezienie specjalistów na te stanowiska w Europie z roku na rok staje się coraz trudniejsze. Aby nie być bezpodstawnym, sięgnijmy do najnowszych statystyk z Unii Europejskiej. Niedawno Eurostat opublikował dane za 2018 rok dotyczące poszukiwania i obsadzania wolnych stanowisk pracy dla specjalistów w dziedzinie […]