Autor: ProHoster

Plotki: Nowa gra Warner Bros Games Montreal będzie miękkim restartem serii Batman: Arkham

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

Blizzard ponownie wyjaśnił, dlaczego nie zmienił przerywników filmowych w Warcraft III: Reforged

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

Nowy artykuł: Jazda próbna zaktualizowanym Lexusem GX 460: wieczne wartości

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

Toyota wykorzystuje duże zbiory danych, aby zapobiec pomyleniu pedału przyspieszenia i hamulca

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

Pierwsze testy Intel Xe DG1: zintegrowane i dyskretne wersje GPU są zbliżone pod względem wydajności

В этом году компания Intel планирует выпустить свои графические процессоры нового, 12-го поколения Intel Xe. И теперь в базах данных различных бенчмарков начали появляться первые записи о тестировании этой графики, причём как встроенной в процессорах Tiger Lake, так и дискретной версии. В базе бенчмарка Geekbench 5 (OpenCL) было обнаружено сразу три записи о тестировании графики […]

Wydanie silnika gry Godot 3.2

NA ŻĄDANIE PRACOWNIKÓW! Pobrane z opennetu. Po 10 miesiącach prac wypuszczono Godot 3.2, darmowy silnik gier odpowiedni do tworzenia gier 2D i 3D. Silnik obsługuje łatwy do nauczenia język do określania logiki gry, środowisko graficzne do projektowania gier, system wdrażania gier jednym kliknięciem, szerokie możliwości animacji i symulacji procesów fizycznych, wbudowany debugger i […]

Nasz przykład: Jak poddaje się recyklingowi elektronikę. Reportaż fotograficzny

Poniżej fragment organizacji największego w Rosji projektu zbiórki i recyklingu sprzętu oraz krótka wycieczka do zakładu recyklingu, w którym poddawany jest recyklingowi sprzęt RTV i AGD. Najciekawszą rzeczą w procesie pierwotnej obróbki jest praca separatorów, które oddzielają elementy pożądanego typu od zmielonych okruchów wszystkiego. I tutaj także jest miejsce na sztuczną inteligencję. W pobliżu […]

Migracja z OpenVPN do WireGuard w celu konsolidacji sieci w jedną sieć L2

Chciałbym podzielić się swoim doświadczeniem w łączeniu sieci w trzech odległych geograficznie mieszkaniach, z których każdy wykorzystuje routery OpenWRT jako bramę, w jedną wspólną sieć. Wybierając metodę łączenia sieci pomiędzy L3 z routingiem podsieci i L2 z mostkowaniem, gdy wszystkie węzły sieci będą w tej samej podsieci, preferowana była druga metoda, więcej […]

Wydanie Electron 8.0.0, platformy do tworzenia aplikacji w oparciu o silnik Chromium

Przygotowano wydanie platformy Electron 8.0.0, która stanowi samowystarczalny framework do tworzenia wieloplatformowych aplikacji użytkownika, wykorzystując jako podstawę komponenty Chromium, V8 i Node.js. Istotna zmiana numeru wersji wynika z aktualizacji bazy kodu Chromium 80, platformy Node.js 12.13 i silnika JavaScript V8 8.0. Zmiany w API specyficzne dla Electrona obejmują: Dodano możliwość sprawdzania pisowni w formularzach […]

Profil gracza mobilnego: badanie myTracker

Zespół platformy analitycznej myTracker opracowanej przez Mail.ru Group badał zachowania i zwyczaje płacących graczy mobilnych w Rosji. Eksperci stworzyli portret gracza i zidentyfikowali związek między PKB a zwrotem z inwestycji w projekty związane z grami w różnych krajach. Badanie opiera się na danych z 92 aplikacji do gier. Millenialsi stanowią główną grupę odbiorców i są bardziej skłonni płacić za gry niż inni. Jednak starsi użytkownicy płacą […]

Do przeglądarki mobilnej Firefox Preview dodano obsługę dodatków

Programiści Mozilli dodali obsługę dodatków do bazy kodu mobilnej przeglądarki Firefox Preview (Fenix), która jest opracowywana w celu zastąpienia wersji Firefoksa na platformę Android. Nowa przeglądarka oparta jest na silniku GeckoView i zestawie bibliotek Mozilla Android Components. Możliwość łączenia dodatków opartych na interfejsie API WebExtension jest dostępna do testowania w nocnych kompilacjach przeglądarki Firefox Preview. W menu pojawiła się pozycja „Menedżer dodatków”, [...]

Wydanie CentOS 8.1

Bez wiedzy wszystkich zespół programistów wypuścił CentOS 8.1, całkowicie bezpłatną wersję komercyjnej dystrybucji firmy Red Hat. Innowacje są podobne do tych z RHEL 8.1 (z wyjątkiem niektórych zmodyfikowanych lub usuniętych narzędzi): Narzędzie kpatch jest dostępne do „gorącej” (nie wymagającej ponownego uruchomienia) aktualizacji jądra. Dodano narzędzie eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) - maszynę wirtualną do wykonywania kodu w przestrzeni jądra. Dodano wsparcie […]