Intel pracuje nad adaptacyjnym filtrem wyostrzającym dla architektury graficznej Xe2 procesorów Lunar Lake
Intel opracowuje technologię ulepszania grafiki w grach, która będzie wykorzystywana przez zintegrowany rdzeń graficzny przyszłych procesorów Lunar Lake, a także karty graficzne oparte na przyszłych architekturach Xe. Mówimy o filtrze adaptacyjnym zmieniającym ostrość obrazu. Źródło obrazu: VideoCardz Źródło: 3dnews.ru